MOH2010:SP攻略

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>*メダル オブ オナー - Medal of Honor (2010) >**シングルプレイ・Tier 1モード攻略 #contents() 解説は難易度ハード及びTier 1モードを基準として記述。 *攻略の基本 ・無暗に敵に突撃すると蜂の巣にされてあっさり死亡してしまうので物陰に隠れてリーンを活用しながら戦う。 ・味方は敵の攻撃に対しては無敵で死亡することはないが、何度か誤射をすると死亡してしまいゲームオーバーとなる。だが余程のことがない限り誤射で死亡させてしまうことはない。 ・味方の射撃はそこそこ命中精度が高いためある程度対応を任せてもいいが過信は禁物。 ・RPG-7を持つ敵は優先的に倒す。 ・アメリカ軍の銃(M4、M14 EBR、MP7A1、M249 SAW、M60、M110、870 MCS、M1014)はある程度残弾数が減った状態で味方に近づくと弾を最大所持弾数まで貰うことができる。ただし貰える回数には制限がある。 *Tier 1モードについて 規定時間内にステージをクリアしなければクリアしてもクリアしたことにならないゲームモード。 ランキングに対応しており、項目にはクリアまでにかかった時間、稼いだ時間、最長狙撃距離、命中率、ヘッドショット・ナイフ・手榴弾で倒した総数などがある。 クリア判定以外の記録は規定時間を超えた状態でクリアしても記録される。 さらに下記のような通常のシングルプレイにはないシステムがあり、難易度はハードより難しい仕上がりとなっている。 ・EAサーバーにアクセスできる環境でなければプレイできない(Xbox360版は要ゴールドメンバーシップ)。 ・プレイできるステージは「Gunfighters」以外の9ステージ。 ・敵から受けるダメージや命中精度は難易度ハードより上。 ・チェックポイントが終始一切入らないため死亡すると最初からやり直し。 ・ムービーとステージの冒頭部(First Inの車での移動シーンなど)がカットされている。 ・クロスヘアは非表示。 ・味方から弾を貰うことができないため、アメリカ軍の銃の弾の補充はG3A3と弾を共有するM14 EBRを除いて不可能。 ・敵をヘッドショットやナイフで倒す、短時間で複数の敵を倒す、手榴弾や貫通弾で複数の敵を同時に倒すことで制限時間を一定時間停止させることができる。 ・勲章「Conspicuous Gallantry Medal」は全てのステージを規定時間内にクリアすると獲得できる。 *Prologue **&font(2em){First In} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Fight back to Ambush Site| |2.|Secure Clash Site| |3.|Approach Roll-Up Gate| |4.|Secure Market Area| |5.|Breach Door| |6.|Disable Fusebox| |7.|Follow Voodoo| |8.|Rally with Mother and Preacher| |9.|Flank MMG Gunner| |10.|Clear a Path for Voodoo and Preacher| |11.|Rally with Mother and Preacher| |12.|Search for Tariq| |13.|Clear Last Bulding| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:25:00|Afgan Star| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4 CQBR|30/300| |870 MCS|6/24| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|3| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 Tier 1モードでは車から脱出後の場面からスタートする。 特に難しい場面はないが、人間爆弾トラップのイベントがある家の前(公園がある辺り)にいる敵の攻撃が少々激しい。 電源を落とした後の暗闇は絶好のナイフキル量産場面。2階の部屋は扉を蹴破った後に手榴弾を一番奥に投げて2人を倒せば残りをスムーズに制圧できる。 終盤の二手に分かれてどちらかの扉を蹴破るところはマザーがいる方の扉が安全。ここでも3~5人程度の連続ナイフキルが狙える。 **&font(2em){Breaking Bagram} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Get to the Front Gate| |2.|Find the Mortar Teams| |3.|Clear the Ruins| |4.|Get eyes on the Front Gate| |5.|Call in CAS on the Front Gate| |6.|Find ane eliminate the Mortar Teams| |7.|Clear the Airplane Graveyard| |8.|Secure the Warehouse| |9.|Get to the Tower| |10.|Get to the Hangers| |11.|Eliminate the Snipers| |12.|Clear the First Floor| |13.|Clear the Second Flore| |14.|Move into the Tower| |15.|Get into the SOFLAM| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:30:00|Cross of the Coalition| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |PKM|100/500| |M14 EBR |20/40| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|3| ・解説 車からの射撃はある程度撃ち漏らしても倒されることはないので神経質に狙う必要はない。Tier 1モードでは車から降りた場面からスタートする。 精密射撃で活躍するM14 EBRの初期弾数が少ないのでTier 1モードではヘッドショットで節約しないと後半まで弾が持たない。 またAK系の弾があまり手に入らないのでPKMはキープした方がいい。序盤から激しい攻撃を受けるので確実に始末していく。 2ヶ所目からの迫撃砲陣地の制圧は手榴弾を使った方が早い(手榴弾は2、3ヶ所目の迫撃砲陣地を狙える建物2階で補給可能)。 格納庫に向かう際は右側から回り込んだ方が固定機関銃から攻撃を受けないので楽。 タワーにいる狙撃兵とRPG兵は倒さなくてもしばらくすれば煙幕を張ってくれる。 ドラグノフは2階入口正面の柱の側にあるが弾数はマガジン内の10発しかない。 最後のSOFLAMで敵を迎撃する場面で出現する目標の順番は下記の通り。撃破が遅すぎるとゲームオーバーになるが普通に狙っていればまず問題ない。 RPG兵は無視しても問題ない。 |1.|右|テクニカル2台| |2.|左|テクニカル2台| |3.|右|戦車3輌| |4.|左|テクニカル2台| |5.|左|戦車1輌| |6.|右|テクニカル2台・戦車3輌| *Day 1 **&font(2em){Running with Wolves...} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Reach the Outpost| |2.|Avold being seen by truck| |3.|Secure Perimeter of Outpost| |4.|Kill Guard| |5.|Follow Dusty| |6.|Rally up with Team| |7.|Return to ATVs| |8.|Follow Dusty to Menjawar| |9.|Eliminate Enemies with M82| |10.|Search for Truck in Village| |11.|Mark Second Truck| |12.|Mark Last Truck| |13.|Returm ATVs| |14.|Rally up with Team| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:20:00|Frontier Star| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M110|20/40| |MP7A1|40/120| |グロック19|18/無制限| |M67破片手榴弾|2| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 余計な行動をせずダスティの言う通りにしていれば確実に敵に気付かれる3回の戦い以外はステルスキルで反撃されることなく乗り切れる。 Tier 1モードではパンサーとの会話後の場面からスタートする。 3両目のトラックにビーコンを取り付ける前に強制戦闘以外で敵に気付かれていると、 ビーコン設置後の帰り道の建物で通常なら中に入ってくる敵が入口で立ち止まったまま入ってこない場合があり、倒すと確実に敵に気付かれてしまう。 そうなった場合は建物の外に出て建物の石垣に張り付くように進み、材木まで辿り着いたら横切ってダスティのところに向かえば運がよければ気付かれずに突破できる。 気付かれたらまず生き残れないのでその時は諦めるしかない。 **&font(2em){Dorothy's a Bitch} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Move to CP Dorothy| |2.|Eliminate Taliban Scouts| |3.|Eliminate AAA Position| |4.|Rally up with Team| |5.|Move to OP Dolothy| |6.|Target trucks with SOFLAM| |7.|Rally up with Team| |8.|Clear the Village| |9.|Continue to OP Dorothy| |10.|Clear Enemy Encampment| |11.|Move to OP Dorothy| |12.|Target Enemy Positions with SOFLAM| |13.|Continue to OP Dorothy| |14.|Destroy Reaper's Attacker| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:17:30|Sentry Cross| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4|30/240| |M14 EBR|20/40| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|2| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 Tier 1モードではブードゥーが敵を始末した後の場面からスタートする。 道中でG3A3を2丁ほど入手できるのでTier 1モードではM14 EBRの弾を補給できる。 SOFLAMでトラックを撃破後はブードゥーのところに向かい敵の集団を奇襲する。 洞窟にいるうずくまっている敵は近づくと反撃してくるので注意。 洞窟を抜けた後の敵陣地では敵の数が多く、強行突破しようとすると蜂の巣にされるので遠距離から倒していく。 最後のAC-130を攻撃する敵の排除は机の上にあるRPG-7を使えば一撃で片付くので固定機関銃を使うより効率的。 **&font(2em){Belly of the Beast} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Move Through Wadi with Team| |2.|Clear Wadi of Taliban Fighters| |3.|Rally with Team at Village| |4.|Clear Enemy Village| |5.|Rally up with Team| |6.|Move through Upper Village| |7.|Clear Hut| |8.|Suppress DShK for Team| |9.|Rally up with Team| |10.|Move to LZ Betty| |11.|Secure LZ Betty| |12.|Defend your position| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:25:00|Order of the Vanguard| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M249 SAW|200/750| |M1014|7/70| |M9|15/無制限| |M67破片手榴弾|10| ・解説 Tier 1モードのクリア規定タイムが他のステージと比較すると時間停止ボーナスをある程度稼がないと若干シビア、敵の攻撃が激しい、弾を節約しないと終盤の時間停止ボーナス稼ぎで必要な分が足りなくなるなど、難易度は総じて高め。 砂塵で視界が悪い場面では高所にいる敵の見落としに注意。 Tier 1モードなら途中でM1014をPKMに交換できれば残弾数にかなり余裕が出る。 村での戦闘は左側に回り込むように移動すると敵の側面を取れる。 最初に破る扉の左側の崖上の敵が持つSVDは運がよければ倒した際に下へ落ちてきて入手できる(弾数はマガジン内を合わせて50発)。 機関銃陣地の制圧は奥のマストの下にある固定機関銃に向けて撃ち続けると固定機関銃の上にアイコンが現れてしばらく沈黙し、さらに撃ち続けるとその時間を引き延ばせる。 一見M249かPKMが必要と思う場面だが実は拳銃でも10発程度撃ち込めば沈黙させることができ、Tier 1モードなら弾の節約になる。 左側の一番手前の岩陰に隠れ、左右から現れる敵の射線を遮るような位置から撃つのがベスト。 終盤の防衛戦は敵の大群を無視してひたすら隠れていても問題ないがたまにRPG兵や手榴弾が来るのと、車が突っ込んできた後に側面からプレイヤー側付近に接近してくる敵には注意。 Tier 1モードでは連続キルでの時間停止ボーナスを稼げる絶好の機会。 **&font(2em){Gunfighters} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Test Fire Weapons| |2.|Destroy Mortar Team| |3.|Destroy 2 remaining mortars| |4.|Clear Village of Combatants| |5.|Destroy Mortar on Whale| |6.|Destroy Embedded Mortar Position| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M230 30mm機関砲|9000| |M260 ハイドラ70ロケット|8/300| |AGM-114 ヘルファイア|限定使用| ・解説 Tier 1モードではこのステージをプレイすることができない。 ヘリは自動操縦なので武器の射撃に専念すればいい。 RPG兵、目標、ロックオンを見落とさないようにすればクリアは難しくない。 機関砲はオーバーヒートするとしばらく撃てなくなり(ゲージ0の状態では連続5秒が限度)、ロケット弾は1発ずつの自動装填式。 ロケット弾の射撃可能角度は機関砲より狭く、大きすぎると照準通りに狙えない。 ロックオンはガンファイター06が指示した長方形の枠内に照準を合わせ、デフォルトのキー設定ではPC版は4キー、PS3版はL2ボタン、Xbox360版はLBボタンをメーターが満タンになるまで長押しすることででき、離すとヘルファイアが発射される。 機関砲とロケット弾には弾数制限があるが余程無駄撃ちしない限り弾切れにはならない。 耐久力は自動回復式で、画面右上に表示されている。 **&font(2em){Friends From Afar} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Hunt and Kill Camped Enemies| |2.|Defend Hide from Approaching Fighters| |3.|Rally with Dusty| |4.|Follow Dusty| |5.|Ambush Approaching Fighters| |6.|Clear Enemy Camp| |7.|Get to Overwatch Position| |8.|Aid Neptune's Movement| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:15:00|Sniper's Cross| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |MP7A1|40/390| |M110|20/30| |グロック19|18/無制限| |M67破片手榴弾|2| ・解説 序盤のM82での狙撃は最初から敵が全員配置されているわけではなく、1つの敵部隊を全滅させると一定時間後に次の敵部隊が出現する。 しかしTier 1モードでは最初の敵部隊を全滅させても次が出現せず先に進めなくなるバグが時折発生する模様。 ステージを通して難しい場面は特にない。 **&font(2em){Compromised} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Defend Position| |2.|Fall Back on Smoke Grenade| |3.|Defend Position| |4.|Fall Back to Helo| |5.|Find Secondary LZ| |6.|Call in CAS on Enemy Hut| |7.|Call in CAS on Enemy Hut| |8.|Defend Position| |9.|Move to Secondary LZ| |10.|Get on the Helo| |11.|Cover Team's move to LZ| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:12:30|Warrior's Badge| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4|30/400| |M14 EBR|20/500| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|3| ・解説 敵は無限湧き。接近してくる敵とRPG兵は優先的に狙う。 ヘリに駆け込む場面は被弾覚悟で突っ走ることになるため運が悪いと瞬殺されることがある。 *Day 2 **&font(2em){Neptune's Net} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Rally up with Mother| |2.|Follow Mother| |3.|Eliminate Fighters at Enemy Camp| |4.|Search for Voodoo and Preacher| |5.|Clear Enemy Camp| |6.|Move to Peak| |7.|Evade Enemy Pursuers| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:15:00|Shield of Valor| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |コンバットナイフ|| |P226|18/無制限| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 Tier 1モードではCH-47 チヌークから降下した場面から始まる。 マザーと合流するまではNODの動作が安定しない。合流までの敵は哨戒部隊以外をナイフで始末。 マザーと合流するとM4(合計270発)と手榴弾2個を入手できる。 敵キャンプでのステルスキルはM4を使い敵が反応しない位置(敵と敵が離れた位置)でヘッドショットで倒していけばクリアできる。 倒す順番の例は以下の通り。 |1.|マザーには付いて行かず、右端にいる敵1人| |2.|焚火側から単独で接近してくる敵1人| |3.|左側の洞窟の奥で立ち止まる敵1人、マザーが敵を1人始末| |4.|崖の上にいる敵2人(両方が離れてから狙う)| |5.|焚火付近の残りの敵数3人(マザーが2人始末してくれることも)| 敵キャンプを抜けた後はマザーの指示に従えばステルスキルで抜けられる。 照明弾が撃たれる場面ではNODを使っていると光で視界が遮られる(NODを外しても一定時間視界が赤くぼやける)ので事前に外しておく。 ここでの戦闘は敵の数が多く攻撃も激しいのでTier 1モードで対処に手間取ると大きなタイムロスになるので手早く始末したい。 **&font(2em){Rescue the Rescuers} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Defend Crash Site| |2.|Rally with Team| |3.|Rain CAS on Fixed Position| |4.|Move up with Team| |5.|Rain CAS on Fixed Position| |6.|Clear Bunker with Team| |7.|Search Caves for SEAL Team| |8.|CSAR with SEALs| |9.|Eliminate AQ Camp and Fighters| |10.|Continue CSAR| |11.|Eliminate AQ Fighters| |12.|Find the SEALs| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:28:30|Legion of Brotherhood| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4|30/240| |M1014|7/70| |M9|15/無制限| |M203|7| |M67破片手榴弾|20| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 ミニガンは撃ち続けるとオーバーヒートしてしばらく撃てなくなる。 RPG兵は優先的に狙うこと。Tier 1モードではミニガン射撃後の場面からスタートする。 チヌークから降りたすぐ近くにはM203の弾薬箱(25発にできる)があるので入手を忘れずに。 ヘルナンデス負傷後の洞窟内はM203で一気に始末する方が早い。 暗闇で照明弾を撃たれる場面はNODを使っていると視界を奪われるので外しておくように。 ここでの戦闘は非常に激しいので戦闘になったらすぐに右側のコンテナ裏に隠れ、M203を連発する。 ブードゥーとプリーチャーとの合流後の洞窟出口近くにはSVDが2丁あるがM1014の方が便利。 最初の戦闘と次の戦闘は左側から回り込めば敵の側面を取れる。 その次の戦闘は左側の崖から前進していく方が楽。M203と手榴弾も積極的に使っていく。 ここまでの戦闘の敵は特定の地点まで移動するまで無限湧きらしく、停止スクリプトがバグで正常に動作しなかった場合は倒してもキリがなくなったり背後から攻撃を受けることがある。 最後の戦闘は向かい側に現れるRPG兵が脅威なのですぐに倒す。 固定機関銃の射撃手と敵は爆撃が来るまで無限湧き。
>*メダル オブ オナー - Medal of Honor (2010) >**シングルプレイ・Tier 1モード攻略 #contents() 解説は難易度ハード及びTier 1モードを基準として記述。 *攻略の基本 ・無暗に敵に突撃すると蜂の巣にされてあっさり死亡してしまうので物陰に隠れてリーンを活用しながら戦う。 ・味方は敵の攻撃に対しては無敵で死亡することはないが、何度か誤射をすると死亡してしまいゲームオーバーとなる。だが余程のことがない限り誤射で死亡させてしまうことはない。 ・味方の射撃はそこそこ命中精度が高いためある程度対応を任せてもいいが過信は禁物。 ・RPG-7を持つ敵は優先的に倒す。 ・アメリカ軍の銃(M4、M14 EBR、MP7A1、M249 SAW、M60、M110、870 MCS、M1014)はある程度残弾数が減った状態で味方に近づくと弾を最大所持弾数まで貰うことができる。ただし貰える回数には制限がある。 *Tier 1モードについて 規定時間内にステージをクリアしなければクリアしてもクリアしたことにならないゲームモード。 ランキングに対応しており、項目にはクリアまでにかかった時間、稼いだ時間、最長狙撃距離、命中率、ヘッドショット・ナイフ・手榴弾で倒した総数などがある。 クリア判定以外の記録は規定時間を超えた状態でクリアしても記録される。 さらに下記のような通常のシングルプレイにはないシステムがあり、難易度はハードより難しい仕上がりとなっている。 ・EAサーバーにアクセスできる環境でなければプレイできない(Xbox360版は要ゴールドメンバーシップ)。 ・プレイできるステージは「Gunfighters」以外の9ステージ。 ・敵から受けるダメージや命中精度は難易度ハードより上。 ・チェックポイントが終始一切入らないため死亡すると最初からやり直し。 ・ムービーとステージの冒頭部(First Inの車での移動シーンなど)がカットされている。 ・クロスヘアは非表示。 ・味方から弾を貰うことができないため、アメリカ軍の銃の弾の補充はG3A3と弾を共有するM14 EBRを除いて不可能。 ・敵をヘッドショットやナイフで倒す、短時間で複数の敵を倒す、手榴弾や貫通弾で複数の敵を同時に倒すことで制限時間を一定時間停止させることができる。 ・勲章「Conspicuous Gallantry Medal」は全てのステージを規定時間内にクリアすると獲得できる。 *Prologue **&font(2em){First In} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Fight back to Ambush Site| |2.|Secure Clash Site| |3.|Approach Roll-Up Gate| |4.|Secure Market Area| |5.|Breach Door| |6.|Disable Fusebox| |7.|Follow Voodoo| |8.|Rally with Mother and Preacher| |9.|Flank MMG Gunner| |10.|Clear a Path for Voodoo and Preacher| |11.|Rally with Mother and Preacher| |12.|Search for Tariq| |13.|Clear Last Bulding| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:25:00|Afgan Star| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4 CQBR|30/300| |870 MCS|6/24| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|3| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 Tier 1モードでは車から脱出後の場面からスタートする。 特に難しい場面はないが、人間爆弾トラップのイベントがある家の前(公園がある辺り)にいる敵の攻撃が少々激しい。 電源を落とした後の暗闇は絶好のナイフキル量産場面。2階の部屋は扉を蹴破った後に手榴弾を一番奥に投げて2人を倒せば残りをスムーズに制圧できる。 終盤の二手に分かれてどちらかの扉を蹴破るところはマザーがいる方の扉が安全。ここでも3~5人程度の連続ナイフキルが狙える。 **&font(2em){Breaking Bagram} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Get to the Front Gate| |2.|Find the Mortar Teams| |3.|Clear the Ruins| |4.|Get eyes on the Front Gate| |5.|Call in CAS on the Front Gate| |6.|Find ane eliminate the Mortar Teams| |7.|Clear the Airplane Graveyard| |8.|Secure the Warehouse| |9.|Get to the Tower| |10.|Get to the Hangers| |11.|Eliminate the Snipers| |12.|Clear the First Floor| |13.|Clear the Second Flore| |14.|Move into the Tower| |15.|Get into the SOFLAM| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:30:00|Cross of the Coalition| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |PKM|100/500| |M14 EBR |20/40| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|3| ・解説 車からの射撃はある程度撃ち漏らしても倒されることはないので神経質に狙う必要はない。Tier 1モードでは車から降りた場面からスタートする。 精密射撃で活躍するM14 EBRの初期弾数が少ないのでTier 1モードではヘッドショットで節約しないと後半まで弾が持たない。 またAK系の弾があまり手に入らないのでPKMはキープした方がいい。序盤から激しい攻撃を受けるので確実に始末していく。 2ヶ所目からの迫撃砲陣地の制圧は手榴弾を使った方が早い(手榴弾は2、3ヶ所目の迫撃砲陣地を狙える建物2階で補給可能)。 格納庫に向かう際は右側から回り込んだ方が固定機関銃から攻撃を受けないので楽。 タワーにいる狙撃兵とRPG兵は倒さなくてもしばらくすれば煙幕を張ってくれる。 ドラグノフは2階入口正面の柱の側にあるが弾数はマガジン内の10発しかない。 最後のSOFLAMで敵を迎撃する場面で出現する目標の順番は下記の通り。撃破が遅すぎるとゲームオーバーになるが普通に狙っていればまず問題ない。 RPG兵は無視しても問題ない。 |1.|右|テクニカル2台| |2.|左|テクニカル2台| |3.|右|戦車3輌| |4.|左|テクニカル2台| |5.|左|戦車1輌| |6.|右|テクニカル2台・戦車3輌| *Day 1 **&font(2em){Running with Wolves...} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Reach the Outpost| |2.|Avold being seen by truck| |3.|Secure Perimeter of Outpost| |4.|Kill Guard| |5.|Follow Dusty| |6.|Rally up with Team| |7.|Return to ATVs| |8.|Follow Dusty to Menjawar| |9.|Eliminate Enemies with M82| |10.|Search for Truck in Village| |11.|Mark Second Truck| |12.|Mark Last Truck| |13.|Returm ATVs| |14.|Rally up with Team| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:20:00|Frontier Star| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M110|20/40| |MP7A1|40/120| |グロック19|18/無制限| |M67破片手榴弾|2| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 余計な行動をせずダスティの言う通りにしていれば確実に敵に気付かれる3回の戦い以外はステルスキルで反撃されることなく乗り切れる。 Tier 1モードではパンサーとの会話後の場面からスタートする。 3両目のトラックにビーコンを取り付ける前に強制戦闘以外で敵に気付かれていると、 ビーコン設置後の帰り道の建物で通常なら中に入ってくる敵が入口で立ち止まったまま入ってこない場合があり、倒すと確実に敵に気付かれてしまう。 そうなった場合は建物の外に出て建物の石垣に張り付くように進み、材木まで辿り着いたら横切ってダスティのところに向かえば運がよければ気付かれずに突破できる。 気付かれたらまず生き残れないのでその時は諦めるしかない。 **&font(2em){Dorothy's a Bitch} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Move to CP Dorothy| |2.|Eliminate Taliban Scouts| |3.|Eliminate AAA Position| |4.|Rally up with Team| |5.|Move to OP Dolothy| |6.|Target trucks with SOFLAM| |7.|Rally up with Team| |8.|Clear the Village| |9.|Continue to OP Dorothy| |10.|Clear Enemy Encampment| |11.|Move to OP Dorothy| |12.|Target Enemy Positions with SOFLAM| |13.|Continue to OP Dorothy| |14.|Destroy Reaper's Attacker| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:17:30|Sentry Cross| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4|30/240| |M14 EBR|20/40| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|2| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 Tier 1モードではブードゥーが敵を始末した後の場面からスタートする。 道中でG3A3を2丁ほど入手できるのでTier 1モードではM14 EBRの弾を補給できる。 SOFLAMでトラックを撃破後はブードゥーのところに向かい敵の集団を奇襲する。 洞窟にいるうずくまっている敵は近づくと反撃してくるので注意。 洞窟を抜けた後の敵陣地では敵の数が多く、強行突破しようとすると蜂の巣にされるので遠距離から倒していく。 最後のAC-130を攻撃する敵の排除は机の上にあるRPG-7を使えば一撃で片付くので固定機関銃を使うより効率的。 **&font(2em){Belly of the Beast} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Move Through Wadi with Team| |2.|Clear Wadi of Taliban Fighters| |3.|Rally with Team at Village| |4.|Clear Enemy Village| |5.|Rally up with Team| |6.|Move through Upper Village| |7.|Clear Hut| |8.|Suppress DShK for Team| |9.|Rally up with Team| |10.|Move to LZ Betty| |11.|Secure LZ Betty| |12.|Defend your position| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:25:00|Order of the Vanguard| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M249 SAW|200/750| |M1014|7/70| |M9|15/無制限| |M67破片手榴弾|10| ・解説 Tier 1モードのクリア規定タイムが他のステージと比較すると時間停止ボーナスをある程度稼がないと若干シビア、敵の攻撃が激しい、弾を節約しないと終盤の時間停止ボーナス稼ぎで必要な分が足りなくなるなど、難易度は総じて高め。 砂塵で視界が悪い場面では高所にいる敵の見落としに注意。 Tier 1モードなら途中でM1014をPKMに交換できれば残弾数にかなり余裕が出る。 村での戦闘は左側に回り込むように移動すると敵の側面を取れる。 最初に破る扉の左側の崖上の敵が持つSVDは運がよければ倒した際に下へ落ちてきて入手できる(弾数はマガジン内を合わせて50発)。 機関銃陣地の制圧は奥のマストの下にある固定機関銃に向けて撃ち続けると固定機関銃の上にアイコンが現れてしばらく沈黙し、さらに撃ち続けるとその時間を引き延ばせる。 一見M249かPKMが必要と思う場面だが実は拳銃でも10発程度撃ち込めば沈黙させることができ、Tier 1モードなら弾の節約になる。 左側の一番手前の岩陰に隠れ、左右から現れる敵の射線を遮るような位置から撃つのがベスト。 終盤の防衛戦は敵の大群を無視してひたすら隠れていても問題ないがたまにRPG兵や手榴弾が来るのと、車が突っ込んできた後に側面からプレイヤー側付近に接近してくる敵には注意。 Tier 1モードでは連続キルでの時間停止ボーナスを稼げる絶好の機会。 **&font(2em){Gunfighters} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Test Fire Weapons| |2.|Destroy Mortar Team| |3.|Destroy 2 remaining mortars| |4.|Clear Village of Combatants| |5.|Destroy Mortar on Whale| |6.|Destroy Embedded Mortar Position| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M230 30mm機関砲|9000| |M260 ハイドラ70ロケット|8/300| |AGM-114 ヘルファイア|限定使用| ・解説 Tier 1モードではこのステージをプレイすることができない。 ヘリは自動操縦なので武器の射撃に専念すればいい。 RPG兵、目標、ロックオンを見落とさないようにすればクリアは難しくない。 機関砲はオーバーヒートするとしばらく撃てなくなり(ゲージ0の状態では連続5秒が限度)、ロケット弾は1発ずつの自動装填式。 ロケット弾の射撃可能角度は機関砲より狭く、大きすぎると照準通りに狙えない。 ロックオンはガンファイター11が指示した長方形の枠内に照準を合わせ、デフォルトのキー設定ではPC版は4キー、PS3版はL2ボタン、Xbox360版はLBボタンをメーターが満タンになるまで長押しすることででき、離すとヘルファイアが発射される。 機関砲とロケット弾には弾数制限があるが余程無駄撃ちしない限り弾切れにはならない。 耐久力は自動回復式で、画面右上に表示されている。 **&font(2em){Friends From Afar} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Hunt and Kill Camped Enemies| |2.|Defend Hide from Approaching Fighters| |3.|Rally with Dusty| |4.|Follow Dusty| |5.|Ambush Approaching Fighters| |6.|Clear Enemy Camp| |7.|Get to Overwatch Position| |8.|Aid Neptune's Movement| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:15:00|Sniper's Cross| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |MP7A1|40/390| |M110|20/30| |グロック19|18/無制限| |M67破片手榴弾|2| ・解説 序盤のM82での狙撃は最初から敵が全員配置されているわけではなく、1つの敵部隊を全滅させると一定時間後に次の敵部隊が出現する。 しかしTier 1モードでは最初の敵部隊を全滅させても次が出現せず先に進めなくなるバグが時折発生する模様。 ステージを通して難しい場面は特にない。 **&font(2em){Compromised} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Defend Position| |2.|Fall Back on Smoke Grenade| |3.|Defend Position| |4.|Fall Back to Helo| |5.|Find Secondary LZ| |6.|Call in CAS on Enemy Hut| |7.|Call in CAS on Enemy Hut| |8.|Defend Position| |9.|Move to Secondary LZ| |10.|Get on the Helo| |11.|Cover Team's move to LZ| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:12:30|Warrior's Badge| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4|30/400| |M14 EBR|20/500| |P226|18/無制限| |M67破片手榴弾|3| ・解説 敵は無限湧き。接近してくる敵とRPG兵は優先的に狙う。 ヘリに駆け込む場面は被弾覚悟で突っ走ることになるため運が悪いと瞬殺されることがある。 *Day 2 **&font(2em){Neptune's Net} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Rally up with Mother| |2.|Follow Mother| |3.|Eliminate Fighters at Enemy Camp| |4.|Search for Voodoo and Preacher| |5.|Clear Enemy Camp| |6.|Move to Peak| |7.|Evade Enemy Pursuers| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:15:00|Shield of Valor| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |コンバットナイフ|| |P226|18/無制限| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 Tier 1モードではCH-47 チヌークから降下した場面から始まる。 マザーと合流するまではNODの動作が安定しない。合流までの敵は哨戒部隊以外をナイフで始末。 マザーと合流するとM4(合計270発)と手榴弾2個を入手できる。 敵キャンプでのステルスキルはM4を使い敵が反応しない位置(敵と敵が離れた位置)でヘッドショットで倒していけばクリアできる。 倒す順番の例は以下の通り。 |1.|マザーには付いて行かず、右端にいる敵1人| |2.|焚火側から単独で接近してくる敵1人| |3.|左側の洞窟の奥で立ち止まる敵1人、マザーが敵を1人始末| |4.|崖の上にいる敵2人(両方が離れてから狙う)| |5.|焚火付近の残りの敵数3人(マザーが2人始末してくれることも)| 敵キャンプを抜けた後はマザーの指示に従えばステルスキルで抜けられる。 照明弾が撃たれる場面ではNODを使っていると光で視界が遮られる(NODを外しても一定時間視界が赤くぼやける)ので事前に外しておく。 ここでの戦闘は敵の数が多く攻撃も激しいのでTier 1モードで対処に手間取ると大きなタイムロスになるので手早く始末したい。 **&font(2em){Rescue the Rescuers} |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):任務| |1.|Defend Crash Site| |2.|Rally with Team| |3.|Rain CAS on Fixed Position| |4.|Move up with Team| |5.|Rain CAS on Fixed Position| |6.|Clear Bunker with Team| |7.|Search Caves for SEAL Team| |8.|CSAR with SEALs| |9.|Eliminate AQ Camp and Fighters| |10.|Continue CSAR| |11.|Eliminate AQ Fighters| |12.|Find the SEALs| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Tier 1モード| |BGCOLOR(#ccc):クリア規定時間|BGCOLOR(#ccc):獲得勲章| |00:28:30|Legion of Brotherhood| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):初期装備| |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):所持弾数| |M4|30/240| |M1014|7/70| |M9|15/無制限| |M203|7| |M67破片手榴弾|20| |NOD(ナイトビジョン)|| ・解説 ミニガンは撃ち続けるとオーバーヒートしてしばらく撃てなくなる。 RPG兵は優先的に狙うこと。Tier 1モードではミニガン射撃後の場面からスタートする。 チヌークから降りたすぐ近くにはM203の弾薬箱(25発にできる)があるので入手を忘れずに。 ヘルナンデス負傷後の洞窟内はM203で一気に始末する方が早い。 暗闇で照明弾を撃たれる場面はNODを使っていると視界を奪われるので外しておくように。 ここでの戦闘は非常に激しいので戦闘になったらすぐに右側のコンテナ裏に隠れ、M203を連発する。 ブードゥーとプリーチャーとの合流後の洞窟出口近くにはSVDが2丁あるがM1014の方が便利。 最初の戦闘と次の戦闘は左側から回り込めば敵の側面を取れる。 その次の戦闘は左側の崖から前進していく方が楽。M203と手榴弾も積極的に使っていく。 ここまでの戦闘の敵は特定の地点まで移動するまで無限湧きらしく、停止スクリプトがバグで正常に動作しなかった場合は倒してもキリがなくなったり背後から攻撃を受けることがある。 最後の戦闘は向かい側に現れるRPG兵が脅威なのですぐに倒す。 固定機関銃の射撃手と敵は爆撃が来るまで無限湧き。

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