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*Hell in the Pacific
**コンクエストモード解説
HitPの特徴的なゲームモード「コンクエスト」について解説します。
コンクエストとは簡単に言うと「マップにある特定のベースを制圧して敵のポイントを削る」モードです。
コンクエストに対応しているマップは
obj/objhitp02 - Kuro Shima - 黒島
obj/objhitp03 - Makkura Keikoku - 真っ暗渓谷
obj/objhitp04 - Senjou Shima Day - 戦場島(日中)
obj/objhitp07 - Senjou Shima Night - 戦場島(夜)
の4つです。
とりあえず日本軍側でマップを探検してみましょう。
#ref(07.jpg)
オブジェクト目標のところを見るとこのような記述がありますが、
数字の部分はチームが保有しているポイントを表しています。
このポイントが0になった時点でチームは敗北してしまいます。
#ref(02.jpg)
マップにこんな白旗がありますが、これが目標のベースを表す旗です。
#ref(03.jpg)
旗に近づいてみると画面左にタイマーが表示されます。
#ref(04.jpg)
これは制圧までの時間を表しています。
しばらく待ってみましょう。
なお、途中で離れてしまうとタイマーは戻ってしまいます。
#ref(05.jpg)
旗の模様が変わり、旭日旗になりました。
これで制圧は完了です。
#ref(06.jpg)
これはベースの制圧状態を表しています。
上から第1ベース、第2ベース、第3ベース、第4ベースとなり、
この状態はアメリカ軍が第1ベースを制圧、日本軍が第2ベースと第4ベースを制圧、第3ベースが中立(どちらも制圧していない)ということになります。
チームの勢力はベースを制圧した数に応じて減少する速度が変わります。
なお、ゲーム開始時はアメリカ軍が第1ベース、日本軍が第4ベースを制圧している状態になっています。
#ref(flagus.jpg)
アメリカ軍がベースを制圧している状態を表す星条旗。
#ref(flagjpn.jpg)
日本軍がベースを制圧している状態を表す旭日旗。
#ref(flagchuuritsu.jpg)
中立状態を表す白旗。
なお、敵チームが制圧しているベースを制圧するときは「白旗->自チームの旗」と変わります。
#ref(massage1.jpg)
勢力の状況はスコア表などを見る他に、定期的にメッセージで表示されます。
また、ベースに異変が起きるとそのことを知らせるメッセージが表示されます。
American Solders have lost a point! は「アメリカ軍はベースを失った!」という意味で、
日本軍にベースを中立にされた(白旗にされた)メッセージです。
#ref(massage2.jpg)
Japanese Solders have captured a point! は「日本軍はベースを制圧した!」という意味です。
いかにベースを攻め、ベースを守るか。
これがコンクエストで戦う上での重要な要素となります。
なお、各マップのベースの位置は以下の画像の通りです。
-[[黒島>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=278&file=obj02map.jpg]]
-[[真っ暗渓谷>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=278&file=obj03map.jpg]]
-[[戦場島(日中・夜共通)>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=278&file=obj04-07map.jpg]]
***コメント
- その子、オレにまたがって月要振りマクりでノンストップでやんのwwwhttp://churappa.com/keroppa/374886302 -- ロッチ (2009-06-07 13:47:52)
#comment
*Hell in the Pacific
**コンクエストモード解説
HitPの特徴的なゲームモード「コンクエスト」について解説します。
コンクエストとは簡単に言うと「マップにある特定のベースを制圧して敵のポイントを削る」モードです。
コンクエストに対応しているマップは
obj/objhitp02 - Kuro Shima - 黒島
obj/objhitp03 - Makkura Keikoku - 真っ暗渓谷
obj/objhitp04 - Senjou Shima Day - 戦場島(日中)
obj/objhitp07 - Senjou Shima Night - 戦場島(夜)
の4つです。
とりあえず日本軍側でマップを探検してみましょう。
#ref(07.jpg)
オブジェクト目標のところを見るとこのような記述がありますが、
数字の部分はチームが保有しているポイントを表しています。
このポイントが0になった時点でチームは敗北してしまいます。
#ref(02.jpg)
マップにこんな白旗がありますが、これが目標のベースを表す旗です。
#ref(03.jpg)
旗に近づいてみると画面左にタイマーが表示されます。
#ref(04.jpg)
これは制圧までの時間を表しています。
しばらく待ってみましょう。
なお、途中で離れてしまうとタイマーは戻ってしまいます。
#ref(05.jpg)
旗の模様が変わり、旭日旗になりました。
これで制圧は完了です。
#ref(06.jpg)
これはベースの制圧状態を表しています。
上から第1ベース、第2ベース、第3ベース、第4ベースとなり、
この状態はアメリカ軍が第1ベースを制圧、日本軍が第2ベースと第4ベースを制圧、第3ベースが中立(どちらも制圧していない)ということになります。
チームの勢力はベースを制圧した数に応じて減少する速度が変わります。
なお、ゲーム開始時はアメリカ軍が第1ベース、日本軍が第4ベースを制圧している状態になっています。
#ref(flagus.jpg)
アメリカ軍がベースを制圧している状態を表す星条旗。
#ref(flagjpn.jpg)
日本軍がベースを制圧している状態を表す旭日旗。
#ref(flagchuuritsu.jpg)
中立状態を表す白旗。
なお、敵チームが制圧しているベースを制圧するときは「白旗->自チームの旗」と変わります。
#ref(massage1.jpg)
勢力の状況はスコア表などを見る他に、定期的にメッセージで表示されます。
また、ベースに異変が起きるとそのことを知らせるメッセージが表示されます。
American Solders have lost a point! は「アメリカ軍はベースを失った!」という意味で、
日本軍にベースを中立にされた(白旗にされた)メッセージです。
#ref(massage2.jpg)
Japanese Solders have captured a point! は「日本軍はベースを制圧した!」という意味です。
いかにベースを攻め、ベースを守るか。
これがコンクエストで戦う上での重要な要素となります。
なお、各マップのベースの位置は以下の画像の通りです。
-[[黒島>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=278&file=obj02map.jpg]]
-[[真っ暗渓谷>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=278&file=obj03map.jpg]]
-[[戦場島(日中・夜共通)>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=278&file=obj04-07map.jpg]]
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