フォーメーションZ
データ
- ジャレコ:2009年02月03日配信
- ジャレコ:1985年04月04日発売(アーケード版は1984年)
- ジャンル:ACT・STG
- プレイ人数 1~2人(交互プレイ)
- コントローラ:リモコン・GC・クラコン
- wiiポイント:500
- 使用ブロック数:
- 攻略ページ
- 紹介ページ
概要
- 横スクロールのアクションシューティング。
- アーケード版からの移植。
- 一部の敵が省略された。
- 中盤の見せ場である「ブースターと合体して大気圏を突破する」シーンが簡略化された。
- アニメ「超時空要塞マクロス」で人気だった「ロボットから戦闘機への変形」を取り入れた作品。
パッケージイラストでもマクロス(のバルキリー)を意識していた事が窺える。
ゲーム内容
- 自機であるイクスペルを操作してザナック軍と戦う。
後半は宇宙へ舞台を移し敵の宇宙戦艦を叩くことになる。 - 当時としては珍しい「溜め撃ち」の概念を導入している。
- 連射すると威力の弱いパルスレーザーを撃つ。基本的にこちらがメイン。
- 約1秒押し続けると威力大&貫通力のあるビッグバンが撃てる。
- ジャンプボタンを押し続けると戦闘機に変形。歩くよりも高速で移動でき、上昇すると更に早くなる。
ただし画面右下に表示されているエネルギー値が無くなると墜落してしまう。
足元が海だった時はもちろん…- 燃料は地上に置いてあるエネルギーコアを取る事で10ポイント回復する。
- ステージは地上→干潟→海→砂漠→海→中ボス→小惑星→宇宙空間→最終ボスと進んでいく。
最終ボスを倒すと最初に戻ってループする。
豆知識
- 地上戦車の「ヘラ」はビッグバンでしか破壊できない。
ジャンプで飛び越えるか、銃口を下に向けた状態で後退しながら狙うといい。 - 中ボスの「S.T.Y.B」戦と終盤の宇宙空間ではエネルギーが減らない。
- 最終ボス「ジズィリアム」は某ビッ○コアにそっくりだが、実はこちらの方が先だw
- クリア時には残りエネルギーに応じてボーナスが入るが、99よりも00の方が点数が高い。
他作品との関連
- VC配信が期待されるソフト
- フォーメーションZ(MSX版)(MSX)
- 現在入手できる中でお勧めソフト
- フォーメーションZ DX(iアプリ)
- 関連するアーケード作品
- フォーメーションZ(AC)
- ゲーム天国(AC)
- 本作の主人公機イクスペルの後継機「Z-DYNE Mk-II」がプレイヤーキャラとして出演している。