フォーメーションZ



データ

  • ジャレコ:2009年02月03日配信
  • ジャレコ:1985年04月04日発売(アーケード版は1984年)
  • ジャンル:ACT・STG
  • プレイ人数 1~2人(交互プレイ)
  • コントローラ:リモコン・GC・クラコン
  • wiiポイント:500
  • 使用ブロック数:
  • 攻略ページ
  • 紹介ページ

概要

  • 横スクロールのアクションシューティング。
  • アーケード版からの移植。
    • 一部の敵が省略された。
    • 中盤の見せ場である「ブースターと合体して大気圏を突破する」シーンが簡略化された。
  • アニメ「超時空要塞マクロス」で人気だった「ロボットから戦闘機への変形」を取り入れた作品。
    パッケージイラストでもマクロス(のバルキリー)を意識していた事が窺える。


ゲーム内容

  • 自機であるイクスペルを操作してザナック軍と戦う。
    後半は宇宙へ舞台を移し敵の宇宙戦艦を叩くことになる。
  • 当時としては珍しい「溜め撃ち」の概念を導入している。
    • 連射すると威力の弱いパルスレーザーを撃つ。基本的にこちらがメイン。
    • 約1秒押し続けると威力大&貫通力のあるビッグバンが撃てる。
  • ジャンプボタンを押し続けると戦闘機に変形。歩くよりも高速で移動でき、上昇すると更に早くなる。
    ただし画面右下に表示されているエネルギー値が無くなると墜落してしまう。
    足元が海だった時はもちろん…
    • 燃料は地上に置いてあるエネルギーコアを取る事で10ポイント回復する。
  • ステージは地上→干潟→海→砂漠→海→中ボス→小惑星→宇宙空間→最終ボスと進んでいく。
    最終ボスを倒すと最初に戻ってループする。

豆知識

  • 地上戦車の「ヘラ」はビッグバンでしか破壊できない。
    ジャンプで飛び越えるか、銃口を下に向けた状態で後退しながら狙うといい。
  • 中ボスの「S.T.Y.B」戦と終盤の宇宙空間ではエネルギーが減らない。
  • 最終ボス「ジズィリアム」は某ビッ○コアにそっくりだが、実はこちらの方が先だw
  • クリア時には残りエネルギーに応じてボーナスが入るが、99よりも00の方が点数が高い。

他作品との関連

  • VC配信が期待されるソフト
    • フォーメーションZ(MSX版)(MSX)


  • 関連するアーケード作品
    • フォーメーションZ(AC)
    • ゲーム天国(AC)
      • 本作の主人公機イクスペルの後継機「Z-DYNE Mk-II」がプレイヤーキャラとして出演している。