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グラディウスII GOFERの野望

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グラディウスII GOFERの野望



データ

  • コナミ:2007年11月13日配信
  • コナミ:1992年12月18日発売
  • ジャンル:横スクロールシューティング
  • プレイ人数 1人
  • コントローラ:リモコン・GC・クラコン
  • 使用ブロック数:218
  • Wiiポイント:800
  • 攻略ページ
  • 紹介ページ

概要

  • 名作シューティングゲーム「グラディウス」の続編。
  • オリジナルは同名のアーケード作品で、本作はその移植版にあたる。前作から大幅に進化したグラフィックと音楽、優れたゲームバランスなど、総合的な完成度が非常に高く、本作をグラディウスシリーズの最高傑作と評する者は多い。

特徴

  • 4種類の組み合わせから選択できるパワーアップゲージを採用。どのタイプを選択するかによって、ステージの攻略方法が大幅に変化する。
  • 『人工太陽面』に代表される有機的な背景、大量のオブジェクトが画面全体を覆い尽くす『クリスタル面』、最終ステージ前のボスラッシュなど、後のシリーズ作品に受け継がれている要素が多く見られる。
  • 本作の移植度は非常に高く、細かい差異はあるもののアーケード版の要素がほぼそのまま再現されている。これはハードのスペック差を考えれば驚異的なことである。また極力オブジェクトのチラツキが抑えられていたり、BG面が1枚しかないPCエンジンでラスタ分割でない多重スクロールを実現するなど、移植担当スタッフの高い技術力がうかがえる。
  • CD-ROM2作品であり、ゲーム中のBGMはCD-DA音源を使用することでオリジナル版そのままの楽曲を再現している。
  • 全9ステージ(後述するアーケードモードは全8ステージ)。ステージ6にPCエンジン版オリジナルステージが追加されている。このステージはMSXで発売された『グラディウス2 』(本作とは別作品)のステージ3『古代遺跡面』をリメイクしたものである。
  • オプションモードでボタンの割当てを変更できるが、Iボタン、IIボタン、START、SELECTの中からしか選べないため、リモコン、クラコン、GCコンではアーケード版と同じ[POWER UP][SHOT][MISSILE]という横並びの配置に出来ない。

隠しコマンド

アーケードモード

  • ゲーム起動後メーカーのロゴ画面が表示されるまで、上とIとIIを押し続ける。オプションモードに「AC. MODE」が追加される。ステージ構成がアーケード版と同じ全8ステージとなる(オリジナル面が無くなる)。

フル装備

  • ゲーム中にポーズをかけて上、上、下、下、左、右、左、右、II、Iを入力。コマンドを使える回数はゲームレベル毎に異なる(イージーモード3回、ノーマルモード、ハードモード1回。ステージクリアごとに使用可能回数が1回増える)。

他作品との関連

  • どの作品からプレイしても楽しめるようになっている




  • VC配信が期待されるソフト
    • グラディウス(MSX版)(MSX)
    • グラディウス2(MSX)
    • ゴーファーの野望 エピソードII(MSX)
    • パロディウス タコは地球を救う(MSX)
    • パロディウスだ! 神話からお笑いへ(SFC)
    • 極上パロディウス 過去の栄光を求めて(SFC)
    • 実況おしゃべりパロディウス(SFC)


  • 関連するアーケード作品
    • スクランブル(AC)
      • 本作の原型となった作品。
    • グラディウス(AC)
    • 沙羅曼蛇(AC)
    • ライフフォース(AC)
    • グラディウスII GOFERの野望(AC)
    • グラディウスIII 伝説から神話へ(AC)
    • 沙羅曼蛇2(AC)
    • ソーラーアサルト(AC)
    • ソーラーアサルト リバイズド(AC)
    • グラディウスIV 復活(AC)
    • パロディウスだ! 神話からお笑いへ(AC)
    • 極上パロディウス 過去の栄光を求めて(AC)
    • セクシーパロディウス(AC)
+ タグ編集
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