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グラディウスII

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グラディウスII



データ

  • KONAMI:2007年04月24日配信
  • KONAMI:1988年12月16日発売
  • ジャンル:横スクロールシューティング
  • プレイ人数 1~2人 2人は交互でプレイ
  • コントローラ:リモコン・GC・クラコン
  • 使用ブロック数:91(20 ※ダウンロード後)
  • 攻略ページ
  • 紹介ページ

概要

  • 名作シューティングゲーム「グラディウス」の続編。オリジナルは同名のアーケード作品で、本作はその移植版にあたる。ただしアーケード版との違いを意識してかサブタイトルの「GOFERの野望」が省略されている。

コナミの高い技術力を見せつけたアレンジ移植作

  • アーケード基板とファミコンハードのスペック差が大きいことから、完全移植ではなく所々にアレンジを加えた内容となっているが、基本的にファミコン上でアーケード版の主要素を何とか再現しようとする試みが随所に見られる。
  • 一方で、ファミコン版『グラディウス』からは大幅なパワーアップを果たした。レーザーが長くなり、オプションが4つまで装備出来るなど、キャラクタ表示に制限の多いファミコンにおいて、ハードの限界を超えたグラフィック表現を実現している。
  • グラディウスII GOFERの野望』とはひと味違ったゲーム性となっており、バランス調整もしっかりと行われているため、VCを通してグラディウスシリーズを気に入った方には、是非シリーズのバリエーション作品として、本作を楽しんで欲しい。

本作のウィークポイント「当たり判定」

  • 本作は自機の当たり判定がキャラクタの見た目どおりとなっており、慣れるまでは避けたつもりの敵や弾に被弾することが多い。ただし個人的な意見だが、この当たり判定の大きさは、意識してプレイすればそれほど大きなストレスを溜めることも無くプレイ出来ると思う。

CM

「あのグラディウスII、遂にファミコンソフトへの移植実現」
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他作品との関連

  • どの作品からプレイしても楽しめるようになっている


  • VC配信が期待されるソフト
    • グラディウス アルキメンデスバージョン(FC)
    • グラディウス(MSX版)(MSX)
    • パロディウスだ! 神話からお笑いへ(SFC)
    • 極上パロディウス 過去の栄光を求めて(SFC)
    • 実況おしゃべりパロディウス(SFC)


  • 関連するアーケード作品
    • スクランブル(AC)
      • 本作の原型となった作品。
    • グラディウス(AC)
    • 沙羅曼蛇(AC)
    • ライフフォース(AC)
    • グラディウスII GOFERの野望(AC)
    • グラディウスIII 伝説から神話へ(AC)
    • 沙羅曼蛇2(AC)
    • ソーラーアサルト(AC)
    • ソーラーアサルト リバイズド(AC)
    • グラディウスIV 復活(AC)
    • パロディウスだ! 神話からお笑いへ(AC)
    • 極上パロディウス 過去の栄光を求めて(AC)
    • セクシーパロディウス(AC)
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  • グラディウス

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