CLONEBALL

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2010年2月5日更新分で追加された属性BALL(OIL SOAPY FAN CLONE)の一つである
THUNDERLASERなどの属性は増殖しにくいが、
うまく使うことでCLONEよりも高性能な電源装置になることがある。
これから活躍が期待できるかもしれない。
THUNDERBALLの出現により電源装置の座は奪われました

性質

CLONEBALLは属性があり、初めて粉に触れることで属性がつき、その粉を設置するようになる
そのほかはBALLと同じで、自由に動けて地面を走るときの速さは3eである。

CLONEBALLでの増殖はCLONEよりも大幅にはやく、狭いスペースで強力な効果が期待できる反面、
BALLである以上その場に留めておくのが難しいといったことがある。
また、増やす対象となる粉の選択方法もCLONEとはことなり、ランダム要素がほぼなくなっている。

今のところ増殖が不可能な粉はFAN以外見つかっていない
CLONEでさえ増やしてしまうため、無属性を維持するのは難しい。
増やす対象となる粉には、選択順があり、
最も優先度が高いのは中心Dotからみて→2↓2にある粉が必ず選ばれるようである。

反応表(増殖する位置順)

増殖位置項目
下:中心Dotの4Dot下
中心:中心Dot
接触判定が×の粉はいくらぶつけてもBALLが動くことはない

回路での利用

おもにTHUNDERLASERなどで電源装置を作るのに向いている。
回路との相性はそれなりに良いかもしれない

関連項目

参考資料
CLONEBALL各種 LASERCLONEBALLで受難 CLONEBALLは挙動不審
各種粉との接触 LASER,THUNDER
を出すサンプル
組み合わせ等の
挙動の違い
by 猫にゃ~ by tactics by wass
2010/02/07 09:58 2010/02/07 07:53 2010/02/05 22:38
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コメント欄

かなり新しいものについて扱っているので、役に立つかどうかを気にせず
どんなささいなことでも情報をくれると有り難いです
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最終更新:2011年05月06日 22:53
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