SALT

SALT 検索結果「SALT」
METAL回路において、主に氷晶塩分岐等に使われるdot。

性質

完全な白色の粉末で、
PLAYERの属性に指定でき、CLONEFIREWORKSで量産可能。
安定していて、自ら位置を変えることはなく、無風状態で真下に落下する。
単体では反応性に乏しいため、WATERと反応させSEAにして使用することが多い。

反応表 (範囲順)

距離は反応が届く距離で、たとえば4ならそのDotを中心とした半径4Dotの正方形の範囲をあらわす。
距離欄が+のところは隣接した4Dotでなければ反応は起こらない。
THUNDERの0は進行方向にさえなければ隣接していても反応しない。
CLONEの効果範囲は、感染は↑←1Dot、↓→3Dotまでで、増殖は半径1Dotの正方形まで。
各種BALLの反応の範囲については調査中・・・

反応が燃焼の箇所は「FIREに変化させる」とほぼ同じ意味。
距離 反応相手 反応 備考
2 VINE 呑み込まれる
CLONE 増殖される
1 WATER WATERをSEA(塩水)に変化
SALT自身が消滅
0.3eの速度で反応
1 MAGMA SALTが一方的にランダムに消滅 0.1eの速度で反応
1 VIRUS 呑み込まれる
1 BOMB 両方消滅、 範囲についてはBOMBを参照
1 ACID とける
1 SNOW() SNOWがWATERに変化
1 WATERBALL SALTは消滅、WATERBALLはSEABALLに変化
0 THUNDER SALT自身が吹き飛ぶ
AIR 風の影響を受ける
DRAG DRAG可能
BUBBLE BUBBLEで増殖可能
PLAYER PLAYERの属性に指定可能
SALT 1DotがWATER 1Dotに触れると即反応してSEA 1Dotになる。
また、生成した塩水は必ず元々WATERがあったところに生成する
反応の速度はおよそ0.3eである。(試行100000回の調査による)

塩水は触れている4Dot分のVINE
1辺5Dotの正方形の範囲のSEEDWOOD()・METAL
POWDERにする効果があり、WATERよりも重い。

LASERFIRETORCH耐性があり、LASERを遮ることができるが、
他の粉末と同様に弱く、FIRE1Dotでも動いてしまう。
またMAGMAの周囲8Dotに入ると、0.1eのスピードでランダムに消滅する
参考資料
塩取り出し機 SALTの能力?
by アラキ by 鬼神斬破刀
2009/08/11 14:56 2009/05/22 21:25
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回路での利用

氷晶塩分岐
氷晶分岐の改良版で、解けたWATERをSALTにあてて塩水にし反応の速度を速めている。塩水分岐とは、泡花火不使用の点で優れる。
LASER遮断機
LASERの前にSALTを積み、ANT切断によりON/OFFを操作する。

関連項目

コメント欄

  • 立てました。塩水の項目ができたらここの項目は減らします -- tactics (2010-01-23 20:50:06)
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最終更新:2010年01月31日 19:47
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