注意:1.15アップデートにより、紅魔独立にカットされるフェイズは全てランダムになりましたが、一部優先発動するようです
ユニットの行動フェイズについて
※以下の内容はver0.14β時点で書かれています。ver0.16βにおいて
小傘と
村紗のテーマソングによる効果に変更があったようなので、確認した方は編集していただければと思います。
>
小傘と
村紗のテーマ効果を④から②の項目内へ変更(ver0.17βにて確認)
ユニットの行動フェイズは以下の順に移っていく。
①サポートカード「
紅魔郷は魂の原風景」にカットされない戦闘開始フェイズ
②「
紅魔郷は魂の原風景」にカットされる戦闘開始フェイズ
③戦闘開始フェイズでの戦闘不能時処理
④戦闘フェイズ
⑤最速行動できるユニットが行動
⑥先制行動できるユニットが行動
⑦最速行動・先制行動できない通常ユニットが行動
⑧
ヤマメのテーマソングの効果によって鈍足にされたユニットが行動
⑨蘇生フェイズ
①「紅魔郷は魂の原風景」にカットされない戦闘開始フェイズ
このフェイズは以下の特徴を持つ。
- 「紅魔郷は魂の原風景」が襲撃側・被襲撃側問わず場にセットされていると、このフェイズはカットされてしまう。
- 発動する順番は戦闘の度にランダムに変化するが、一部優先的なものも存在する。
- 襲撃側と被襲撃側が同じ条件を満たした場合、襲撃側の行動が先に処理される。
- 1対1の戦闘が発生した場合、他のフェイズを全て無視しその戦闘終了=襲撃終了となる。
(効果は大分簡略化して書いているので、詳しくはwikiやゲーム内の説明を参照。
※注:レティ・リリーによる特定キャラの除去はバカルテット+3、自機キャラとは共存できないので便宜上この位置
③戦闘開始フェイズでの戦闘不能時処理
戦闘開始フェイズ内で何らかの理由により戦闘不能になったキャラの中に、死亡時に攻撃するキャラや「根性」を持っていて復活できるキャラがいた場合、ここで行動・復活する。
また、戦闘開始フェイズで死亡してもここで復活すれば、戦闘フェイズでの行動やその後の行動は普通にできる。
アリス(Lunatic)の死亡時攻撃で
村紗がやられた場合、
アリス(Lunatic)の側に
幽々子や
妹紅がいても、先に
村紗の死亡時攻撃が処理される。
④戦闘フェイズ
このフェイズは以下の特徴を持つ。
- 「紅魔郷は魂の原風景」が襲撃側・被襲撃側問わず場にセットされていても、以下の行動はカットされない。
- 発動する順番が決まっている。
- 襲撃側と被襲撃側が同じ条件を満たした場合、襲撃側の行動が先に処理される。
⑤~⑧最速・先制・通常・鈍足ユニットの行動
最速→先制→通常→鈍足の順番でユニットが行動する。
同じ優先順位に複数のユニットがいる場合、その行動順はランダム。
ここで初めて各ユニットが弱~強攻撃をする。また、大部分の必殺カードもここで処理される。
妹紅の
蓬莱フェニックスや「根性」による復活は、行動が終わっていなければ復活後に行動可能。その他の復活は⑨蘇生フェイズで処理されるため、行動前にやられてしまうと、これらのフェイズ内では行動できない。
⑨蘇生フェイズ
紅魔郷は魂の原風景が襲撃側・被襲撃側問わず場にセットされている場合、このフェイズはカットされてしまう。
魅魔→阿求→フォーオブアカインド(フランが戦闘開始時4人揃っていた場合のみ)→YES!自機キャラ5→リザレクション→結託のメディスン人形→藍と紫さま→橙と藍しゃま→人形復活→ゾンビフェアリー)
最終更新:2012年02月19日 12:30