ダウンタウンスペシャルくにおくんの時代劇だよ全員集合!
データ
FC版(Wii)
- アークシステムワークス:2009年05月12日配信
- テクノスジャパン:1991年07月26日発売
- ジャンル:ACT
- プレイ人数::1~2人
- コントローラ:GC・クラコン・リモコン・
- 使用ブロック数:14
- 紹介ページ
- このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)
- 全国の合計:167,810時間 199,184回
- 1人あたりの平均:5時間35分 6.62回
GB版(3DS)
- アークシステムワークス:2011年06月07日配信
- テクノスジャパン:1993年12月22日発売
- ジャンル:ACT
- プレイ人数 1人
- 価格:400
- 使用ブロック数:37
- 紹介ページ
概要
- ダウンタウン熱血物語と同系統のゲーム。RPG要素がある横スクロールアクション。
- どこでもケンカできるのが特徴で、最初からどこにでもいける。(ストーリー攻略自体はほぼ一本道なので単純に自由度が高いとはいえない)
- メッセージスピードや難易度の設定はもちろん、作戦(仲間COMの動き方)、水流の速さ、敵同士の当たり判定、パラメータの影響度の調整などやけに細かい設定ができる。
- 必殺技が豊富なだけでなく、道具を振って攻撃、道具を投げて攻撃、道具に攻撃を当てて滑らせたのを敵に当てて攻撃、ころがる切り株に乗って移動する、浮いているアイテムに乗る、大八車で仲間を運ぶなど、さまざまなアクションが可能。
- 2Pプレイも可能。同士討ちをするかしないかも設定できる。
- 武器を投げたり滑らせた場合は設定に関係なく当たってしまう。おそらくその道具での攻撃が誰のものなのか判定してないため。
- パラメータによってダメージが変わるだけで無く、ジャンプ距離や移動スピードにも変化が現れる。当時のアクションゲームにしては珍しい。
このゲームを一言であらわすなら、「用意された舞台で好き勝手に楽しむゲーム」である。
キャラを動かしているだけで楽しい、ただひたすらケンカしたい、自分で勝手に目標(お金貯めて○○を買うとか、高難易度で攻略するとか)を立ててプレイするような人にはおすすめできるが、そうでない場合、特に一人プレイだとすぐに飽きてしまうかもしれない。
難易度はゲーム中いつでも変更可能で、最低難易度にすれば敵を一撃で倒せるし、裏技や賭博の前に記録するなどで簡単にお金を増やせてしまう。
さまざまな面においてプレイヤー次第なゲームである。
キャラを動かしているだけで楽しい、ただひたすらケンカしたい、自分で勝手に目標(お金貯めて○○を買うとか、高難易度で攻略するとか)を立ててプレイするような人にはおすすめできるが、そうでない場合、特に一人プレイだとすぐに飽きてしまうかもしれない。
難易度はゲーム中いつでも変更可能で、最低難易度にすれば敵を一撃で倒せるし、裏技や賭博の前に記録するなどで簡単にお金を増やせてしまう。
さまざまな面においてプレイヤー次第なゲームである。
ゲーム内容
- 日本全国で暴れまわる内容となっており、最初からどこにでも行ける。
- 敵は日本全国を移動しているので探して倒していく。敵が移動するのはプレイヤーがマップ移動したときか、マップ画面を見ているとき。よって一度敵が出てきたら(マップ移動さえしなければ)ゆっくり倒しても大丈夫。
- マップ移動せずに雑魚敵を倒し続けるとボス敵が出てくる。ボス敵を倒すと新たな敵が現れるという形でゲームが進行する。ただし水色の服(ボス:ぎんぱち)はストーリーに影響しない(何度倒してもまた出てくる)ことが多い。
- マップによっては水に流されたり氷で滑ったり溶岩でダメージを受けたりする。これらは装備で軽減することも可能。
- 敵はこちらに向かってくるものと逃げていくものがいる。うまく誘導して好きなマップでケンカしよう。
- 敵を倒すことでパラメータが成長するようになっている。ポーズメニューの「わりふり」で成長方法を設定可能。
- 初期状態では全パラメータに10%ずつ割り振られており、一度の成長で1(体力と気力は2)上がる。例えば「ぱんち」を0%にして「きっく」を20%に設定してやると、ぱんちが0、きっくが2ずつ上がるようになる。
- 「のこり」の分は捨てられるので成長を行わない縛りも可能。
- 成長のタイミングで必殺技を覚えることがある。
- 通常のレベル制とは異なり、成長のペースが遅くなっていくことは無いと思われる。また、レベルの表示も無い。
- ケンカの基本システムはなんらかの攻撃で相手の体力にダメージを与えて倒すというオーソドックスなものであるが、体力を補助するものとして気力というパラメータが存在する。気力がある間は体力が0となって倒れても起き上がることができる。
- 体力は攻撃を受けることで減る。このとき表示される数字が体力の減少量を示すダメージである。
- 体力が0でも、ダウンさえしなければそれ以上ダメージは受けない。(この状態でもダメージ数字は通常通り表示される)
- 気力は、体力が0でダウンした場合(ダウン中に攻撃を受けて体力が0になった場合も含む)に減る。
- 気力が減るときは攻撃の強さなどは関係なく半分(小数点以下は切り捨て)になる。
- 気力が減ったとき、体力がさらにその半分(小数点以下は切り捨て)回復する。気力が少ない(具体的には3以下)の状態でダウンすると体力の回復量が0になるので、そのまま力尽きてしまう。
- そしてこれらは敵も同じなので、ダウンさせていないとか、自分魚雷などで延々と敵を転がし続けているといつまでも倒せない。一度ダウンさせよう。
- 敵をすばやく倒すにはダウン中に追撃を入れることが重要。気力の多い相手ならダメージも必要だが、気力が減ってきたら攻撃を当てる回数のほうが重要となる。
- RPG的な要素として、宿で回復したり店で薬を買うことができる。必殺技も買って使えばすぐ覚えることができる。
- 各地には「なぞのみせ」という隠された店が点在している。強力な装備などを
購入可能。
裏技
主人公の名前を「こがねむし(GB版は『いいかんじ』)」にすると、
必殺技全部とお金を大量に持っている。
必殺技全部とお金を大量に持っている。
他作品との関連
- VCで配信されているタイトル
- 熱血硬派くにおくん(FC)
- ダウンタウン熱血物語(FC)
- ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(FC)
- びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル(FC)
- 熱血高校ドッジボール部(FC)
- 熱血高校ドッジボール部 PC番外編?(PCE)
- 熱血高校ドッジボール部 サッカー編?(FC)
- 熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編?(PCE)
- いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘(FC)
- 熱血高校ドッジボール部 ~強敵!闘球戦士の巻~?(GB)
- びっくり熱血新記録!どこでも金メダル?(GB)
- VCで配信が期待されるソフト
- ダウンタウン熱血物語(PCエンジン版)(PCE)
- ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(PCエンジン版)(PCE)
- 初代熱血硬派くにおくん(SFC)
- 新・熱血硬派 くにおたちの挽歌(SFC)
- 熱血格闘伝説(FC)
- くにおくんのドッジボールだよ全員集合!(SFC)
- くにおの熱血闘球伝説(NeoGeo:未発売)
- 熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編(PCE)
- 熱血高校ドッジボール部 MDサッカー編(MD)
- くにおくんの熱血サッカーリーグ(FC)
- ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 野球で勝負だくにおくん(SFC)
- 熱血!すとりーとバスケット がんばれ DUNK HEROES(FC)
- くにおのおでん(SFC)
- 現在入手可能なソフト
- ダウンタウン熱血物語ex(GBA)
- 超熱血高校くにおくん ドッジボール部(DS)
- くにおくんの超熱血!大運動会(DS)
- くにおくんの熱血サッカーリーグぷらす(DS)
- 関連するアーケード作品
- 熱血硬派くにおくん(AC)
- 熱血高校ドッジボール部(AC)
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