バーチャルコンソール うぃき

MSX

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R=ROM, D=DISK

配信済みソフト(Wii)

タイトル 配信日 メーカー ポイント ブロック 人数 公式 機種
スペースマンボウ 2009/11/24 KONAMI 823 60 1 R:MSX2
ロードファイター 58 R:MSX
夢大陸アドベンチャー 59 R:MSX
イーガー皇帝の逆襲 ~イー・アル・カンフー・2~ 2009/12/08 57 R:MSX
メタルギア 60 R;MSX2
グラディウス2 2009/12/22 65 R;MSX2
魔城伝説 59 R:MSX
沙羅曼蛇(MSX版) 2010/01/12 62 1~2 R:MSX
パロディウス 59 R:MSX
クォース 2010/02/02 58 R;MSX2
魂斗羅 61 1 R;MSX2
メタルギア2 ソリッドスネーク 2010/03/30 70 R;MSX2
ゴーファーの野望 EPISODE II 64 1~2 R:MSX

配信済みソフト(Wii U)

過去にWii版のバーチャルコンソールで購入しているソフトは、WiiU本体にデータを引っ越している場合381円(税別)で購入可能
タイトル 配信日 メーカー 円(税込) 容量 人数 公式 機種
パロディウス 2013/12/25 KONAMI 823 127.5MB以上 1~2 R:MSX
夢大陸アドベンチャー 2014/01/29 127.5MB以上 1 R:MSX
スペースマンボウ 2014/02/19 128.0MB以上 R:MSX2
魔城伝説 2014/03/19 127.5MB以上 R:MSX
クォース 2014/04/23 128.5MB以上 1~2 R;MSX2
イーガー皇帝の逆襲 ~イー・アル・カンフー・2~ 2014/05/21 128MB以上 R:MSX
ロードファイター 2014/06/19 130.5MB以上 1 R:MSX
魂斗羅 2014/10/15 R;MSX2
けっきょく南極大冒険(MSX版)? 2014/11/19 R;MSX
悪魔城ドラキュラ(MSX版)? 2014/12/17 R;MSX2
イー・アル・カンフー? 2015/01/14 R;MSX
がんばれゴエモン!からくり道中(MSX版)? 2015/02/25 R;MSX2
ツインビー(MSX版)? 2015/03/18 1~2 R;MSX
ゴーファーの野望 EPISODE II 2015/04/15 R:MSX
スカイジャガー? 2015/05/20 1 R:MSX
サーカスチャーリー? 2015/06/24 1~2 R:MSX
マジカル ツリー? 2015/08/19 R:MSX
グラディウス(MSX版)? 2015/09/30 R:MSX
ハイパースポーツ2? 2015/10/28 1 R:MSX
コナミのサッカー? 2015/11/25 R:MSX
グラディウス2 2016/05/25 R;MSX2
沙羅曼蛇(MSX版) 2016/07/20 1~2 R:MSX
ウシャス? 2016/08/24 1 R:MSX2

配信終了予定、配信終了したソフト

タイトル 配信終了日時 メーカー ポイント ブロック 人数 機種 配信日
ALESTE 2012/05/22
13:59
D4エンタープライズ 800 18 1 R;MSX2 2008/05/27
EGGY 700 17 R:MSX 2008/07/29

配信予定ソフト

Wii U

タイトル 配信日 メーカー 容量 人数 公式 機種

配信日未定

レリクスは2009年8月下旬頃に任天堂HP側の予定から消えたため配信中止の可能性が高い。
タイトル 配信日 メーカー ポイント ブロック 人数 公式 機種
RELICS? D4エンタープライズ 800 1 ■? R;MSX2


MSX配信までの顛末

  • 2006年9月14日、任天堂はWii発売前のお披露目イベント『Wii Preview』にて、バーチャルコンソールにMSXのゲームが配信されると発表した。開発はD4Eが担当。
  • 2007年2月23日、D4EはMSXの配信時期を「2007年春」と発表。第1弾配信タイトルは『EGGY』と『ALESTE』の2作品。
  • 2007年6月29日、7月の配信ラインナップ発表においてMSXの配信時期が「2007年夏」に変更された。
  • 2007年8月31日、9月の配信ラインナップ発表においてMSXの配信時期が「2007年秋以降」に変更された。
  • 2008年4月25日、D4EはMSXの配信を2008年5月から行うと発表。しかし具体的な配信日は示されなかった。
  • 2008年5月27日、『ALESTE』配信開始。当日まで発表のないサプライズ配信であった。一方、同時配信予定だった『EGGY』は無期延期に。同日M2がプレスリリースを発表。M2は「D4Eからの要請を受け、2008年からMSXのバーチャルコンソール環境の開発を行い、統合シェルおよびMSXの移植環境を提供した」とした。

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