モラル
会話やその選択肢で変化する値。
数値によって更に増える選択肢もある。数値はステータス画面で確認できる。
クラスの修正タレントによっても上昇する。
数値によって更に増える選択肢もある。数値はステータス画面で確認できる。
クラスの修正タレントによっても上昇する。
介入システム
たまに「モラルトリガー」とも言われる。
パラゴン的な会話やレネゲイド的な会話の後、あるいは唐突に
数秒間アクションマークが現れる。それを引くと大幅にモラルポイントが上昇する。
その後の展開に大きく関わる。
パラゴン的な会話やレネゲイド的な会話の後、あるいは唐突に
数秒間アクションマークが現れる。それを引くと大幅にモラルポイントが上昇する。
その後の展開に大きく関わる。
シェパードの瞬間判断能力が問われるといえるだろう。
パラゴン/Paragon
模範的、英雄的な決断・選択
上昇する選択肢は主に右上。
常にこの選択が正しい訳ではない。模範的な行動だったはずが後にしっぺ返しを食らうこともある。
上昇する選択肢は主に右上。
常にこの選択が正しい訳ではない。模範的な行動だったはずが後にしっぺ返しを食らうこともある。
レネゲイド/Renegade
暴力的、犯罪的な行為・選択
右下が主な選択肢
間違った選択というわけではない。目的のために必要なこともある。
だが、その冷徹な選択を続けすぎると顔が怖くなっていく。
右下が主な選択肢
間違った選択というわけではない。目的のために必要なこともある。
だが、その冷徹な選択を続けすぎると顔が怖くなっていく。