概要
からくも感染者の群れから逃れた一行。
この苦境を脱する為、救助ヘリを求めてマーシィ病院へ向かう事にする。
この苦境を脱する為、救助ヘリを求めてマーシィ病院へ向かう事にする。
- 前作との最大の違いが弾薬の少なさ。殆どの場合、SRで手に入れた分で抜けなくてはならない。
- アイテム配置は前作からかなり変更されている。もう1度覚えなおそう。
- 道中にWitchが必ず1体出現する。
生存者側
SR~マンション3階
- SRには近接が2つ固定で置いてある。チャプター通して弾薬補充が難しいので取っておきたい。勿論他のメンバーは2丁拳銃にする事も忘れずに。
- SRからの出口は階段か、天窓を破壊して部屋に下りるかの2つ。
天窓下の部屋には近接等のアイテムが出るが、階段側の方が特殊を処理し易い。現状は階段が無難。 - 階段側、キッチンの奥の部屋の右手壁裏には隠し部屋あり。感染者の奇襲が有り得るので右手には注意しよう。
- 2階へ続く階段。例によってChargerやらなんやらで大変な事になり易い。さっさと通り抜けるが吉。
マンション2階~マンション1階
- 降りて左手の部屋の沸き防止は忘れずに。狭い通路を通るのでBoomer&Spitterに沸かれると大変な事になる。
- 2階の部屋にはあまりアイテムが無い様子。たまに投げ物が出る程度なので、走り抜けるのがいいだろう。
- 2階から1階に降りるところは戻り不可能箇所。
また、降りたところへSpitterに酸を吐かれると大惨事になる。行動は素早く隙無く。 - 1階奥の部屋にはWitchが沸く事がある。特にアイテムが出る場所でもないので、まず行かないだろうが、リアリズム対戦等でJokeyに連れ去られる事も有り得る。仲間の姿の確認を忘れずに。
路地裏~SR
- 外の広場辺りWitchが出る事がある。逃げる場所が少ないので燃やして倒すのは少々難しい。ショットガンが無いと一人は犠牲者になる可能性大。
- 広場左手にある倉庫には鎮痛剤やアドレナリン、投げ物が出る事がある。
- 看板の横にある建物内には救急Boxの他にも鎮痛剤や投げ物があるが、真っ暗なので生存者不利の地形。
- フェンス向こうの倉庫にも投げ物や回復が出る。当然こちらも真っ暗だが、やや広い分戦い易くはある。
- 地下鉄階段前の道路上にはWitchが沸くことがある。火炎瓶で燃やすか迂回するかしよう。
- SRに続く階段前には警報機付きの車あり。事故を避ける為にもわざと撃って処理した方がいい。
- SRに続く階段はChragerの攻めポイント。殆どの場合に車まで運搬されるので、車を鳴らしてない場合、捕まる=警報機起動になり易い。
感染者
マンション内はSpitter外に出ればWitchや警報機と、攻め所しかないと言って良い。
となると、以下に速く全滅させられるかが最大の焦点となる。
となると、以下に速く全滅させられるかが最大の焦点となる。
Boomer
Spitterの影に隠れがちだが、攻めの要なのは間違い無い。
マンション内なら後ろから行ってもいいし、外に出れば上から落下できる。
マンション内なら後ろから行ってもいいし、外に出れば上から落下できる。
Charger
Spitterとの連携が強力。
逆に単体だと無駄使いになり易いので連携を意識して。
逆に単体だと無駄使いになり易いので連携を意識して。
Hunter
外は落下ダメージを狙っていける。
マンション内は生存者が固まり易いので、衝撃波を上手く使って自由に行動できなくさせるといい。
マンション内は生存者が固まり易いので、衝撃波を上手く使って自由に行動できなくさせるといい。
Jokey
いつも通りと言えばそうだが、案外乱戦になるので連れ去れるチャンスも多い。
味方のフォローに熱心な生存者を捕まえよう。
味方のフォローに熱心な生存者を捕まえよう。
Smoker
警報付きの赤い車に上手く生存者を運びたい。
外は上からあれこれできるが、マンション内は活躍し難いので他の感染者の後に続こう。
外は上からあれこれできるが、マンション内は活躍し難いので他の感染者の後に続こう。
Spitter
マンション内はまさに独壇場。いかにSpitterを手元におけるかが勝負の分かれ目。
外は要所要所でいるといいが、Boomerが沸けなくなるなんて事の無いように。
外は要所要所でいるといいが、Boomerが沸けなくなるなんて事の無いように。