もちろんレイアウトはあれのモロパクリで
《カテゴリ2》
下級の身体強化系や簡単な無属性魔術
『Magical Impact』
(魔力を衝撃波として打ち出す初歩の魔法。詠唱は不要。)
(魔力を衝撃波として打ち出す初歩の魔法。詠唱は不要。)
『Wisemans Aura』
(魔力を薄い膜のように身体に纏い、打撃力、防御力を上昇させる。)
(魔力を薄い膜のように身体に纏い、打撃力、防御力を上昇させる。)
『Sevens Guard』
(闇魔術の防御の初歩。魔力で作り出した盾で敵の攻撃を防ぐ。 )
(闇魔術の防御の初歩。魔力で作り出した盾で敵の攻撃を防ぐ。 )
《カテゴリ3》
下級の属性魔術
『Black Saber』
(闇魔術の攻撃の初歩。黒い衝撃波を飛ばし、対象を切り刻む。)
(闇魔術の攻撃の初歩。黒い衝撃波を飛ばし、対象を切り刻む。)
『Bloody Spread』
(魔力で生成された赤い針をマシンガンのように連射する。)
(魔力で生成された赤い針をマシンガンのように連射する。)
『Fake Repair』
(対象の破損・欠損を修復し、破壊される前の状態に戻す。
主に対人使用を目的とした救護魔術として扱われているが、対物にも使用可。
ただしこれは一時的な復元であり、一定時間が経つと効力は切れ、欠損は元に戻る。
また、相手が合意の上でなら相手の傷を自分に移したり、その逆も出来る。)
(対象の破損・欠損を修復し、破壊される前の状態に戻す。
主に対人使用を目的とした救護魔術として扱われているが、対物にも使用可。
ただしこれは一時的な復元であり、一定時間が経つと効力は切れ、欠損は元に戻る。
また、相手が合意の上でなら相手の傷を自分に移したり、その逆も出来る。)
『Angel Cure』
(怪我や体力を回復させる。初級のため扱いやすく、回復率は術者の込める魔力に比例するという便利な呪文)
(怪我や体力を回復させる。初級のため扱いやすく、回復率は術者の込める魔力に比例するという便利な呪文)
『Melty Shadow』
(自らの身体を影と同化させる。物理攻撃を回避したり捕縛系の攻撃から抜け出すのが主な使い方だが、
その特性を生かした奇襲戦法にも使える)
(自らの身体を影と同化させる。物理攻撃を回避したり捕縛系の攻撃から抜け出すのが主な使い方だが、
その特性を生かした奇襲戦法にも使える)
《カテゴリ4》
中級の身体強化、武器具現化魔術
『Wisemans Mail』
(魔力を体中に充満させ、全面的な身体能力を強化する呪文。魔界の獣とも素手で渡り合うことが出来るまでに強化される。
反面、持続して魔力を消費し続けねばならないため、長時間の使用はできない欠点がある。
また、中級魔法だがその構造の単純さから詠唱は必要としない。)
(魔力を体中に充満させ、全面的な身体能力を強化する呪文。魔界の獣とも素手で渡り合うことが出来るまでに強化される。
反面、持続して魔力を消費し続けねばならないため、長時間の使用はできない欠点がある。
また、中級魔法だがその構造の単純さから詠唱は必要としない。)
『Gram』
(長さ2mの大剣を魔力で精製、どちらかというと斬るというより叩き潰すことを得意とする戦い方をする。
硬度に関しては天下一品で、魔力の帯びた一振りはいかなる標的であろうとも粉砕し、
例え外したとしてもその地面を爆砕するが威力で敵を恐怖に慄かせる。
直接攻撃はもちろん、横幅も広いので刀身に身を隠して飛び道具を防ぐことも可能。
持ち主の激情を吸収し、その感情が強ければ強いほど硬度・破壊力共に飛躍的な上昇を見せる。 )
(長さ2mの大剣を魔力で精製、どちらかというと斬るというより叩き潰すことを得意とする戦い方をする。
硬度に関しては天下一品で、魔力の帯びた一振りはいかなる標的であろうとも粉砕し、
例え外したとしてもその地面を爆砕するが威力で敵を恐怖に慄かせる。
直接攻撃はもちろん、横幅も広いので刀身に身を隠して飛び道具を防ぐことも可能。
持ち主の激情を吸収し、その感情が強ければ強いほど硬度・破壊力共に飛躍的な上昇を見せる。 )
《カテゴリ5》
中級召喚魔術
『Darkest Knight』
(地獄の獣を召喚し、自分に憑依させる。)
(地獄の獣を召喚し、自分に憑依させる。)
《カテゴリ6》
中級属性魔術
『Bloody Inferno』
(灼熱地獄の摂氏一億度の業火で辺り一体を焼き尽くす。効果範囲は割と自由で、使い手になると
半径100mの円形を炎上させる程度からライターの灯火程度までと大きさ、威力は意のままに操れる。 )
(灼熱地獄の摂氏一億度の業火で辺り一体を焼き尽くす。効果範囲は割と自由で、使い手になると
半径100mの円形を炎上させる程度からライターの灯火程度までと大きさ、威力は意のままに操れる。 )
『Noah』
(創世記に起こったという全てを滅ぼす伝説の大洪水を小規模再現する魔術。
何処となく現れた濁流が激しい水圧で標的を飲み込み、押し潰す。
操作性も抜群で、水流の方向性や大小は勿論のこと、水圧の勢いから強弱までコントロールできる。 )
(創世記に起こったという全てを滅ぼす伝説の大洪水を小規模再現する魔術。
何処となく現れた濁流が激しい水圧で標的を飲み込み、押し潰す。
操作性も抜群で、水流の方向性や大小は勿論のこと、水圧の勢いから強弱までコントロールできる。 )
『negative Volt』
(冥界の雷雲を召喚し、黒光りする雷光で標的を撃つ。
この雷は現世のそれの数百倍の威力を誇っており、また鉄以外でもあらゆる物を伝導する特性を持つ。 )
(冥界の雷雲を召喚し、黒光りする雷光で標的を撃つ。
この雷は現世のそれの数百倍の威力を誇っており、また鉄以外でもあらゆる物を伝導する特性を持つ。 )
『Air Guardner』
(術者を取り巻くように竜巻のフィールドを生成し、近づくものを吹き飛ばす。物理的防御呪文の一種ではあるが、当然近距離風属性攻撃としての使用も検討できる。)
(術者を取り巻くように竜巻のフィールドを生成し、近づくものを吹き飛ばす。物理的防御呪文の一種ではあるが、当然近距離風属性攻撃としての使用も検討できる。)
『Grand Quake』
(地面が抉れるほどの大地震を起こす。範囲は通常より小さく、地面にヒビを起こす程度。)
(地面が抉れるほどの大地震を起こす。範囲は通常より小さく、地面にヒビを起こす程度。)
『Break Flamme』
(対象の内部から爆発させるように炎を噴出させる)
(対象の内部から爆発させるように炎を噴出させる)
《カテゴリ7》
物理的ルールに介入する類の魔術
『Hollow Prisoner』
(魔力で生成した鎖によって相手の動きを捕縛する。束縛魔眼の効果発動に酷似しているが、概念支配ほどの強烈な束縛能力は持たない。)
(魔力で生成した鎖によって相手の動きを捕縛する。束縛魔眼の効果発動に酷似しているが、概念支配ほどの強烈な束縛能力は持たない。)
『Shining Dome』
(聖なる光のドームを形成し、大抵の攻撃をシャットアウトする。ただし、一点を集中的に攻撃されると弱い。)
(聖なる光のドームを形成し、大抵の攻撃をシャットアウトする。ただし、一点を集中的に攻撃されると弱い。)
『Explosive Lain』
(しみこんだものを爆弾に変える雨を降らせる。爆弾となった物質は衝撃に反応して爆発する。ただし、この呪文は意思を持った個体には適用されない。)
(しみこんだものを爆弾に変える雨を降らせる。爆弾となった物質は衝撃に反応して爆発する。ただし、この呪文は意思を持った個体には適用されない。)
『Hollow Puppet』
(意思と魔力を持った分身を作り出す。戦闘力は本体の三分の一程度。多勢に無勢で敵を圧倒したり、他方向から敵を翻弄するなど使い道は広いが、中級魔法の中ではトップクラスに発動、維持にかかる消費魔力が大きい)
(意思と魔力を持った分身を作り出す。戦闘力は本体の三分の一程度。多勢に無勢で敵を圧倒したり、他方向から敵を翻弄するなど使い道は広いが、中級魔法の中ではトップクラスに発動、維持にかかる消費魔力が大きい)
《カテゴリ8》
幻術など精神に働きかける魔術
『Eternal Nightmare』
(対象の夢の中を煉獄へと変化させ、この世のものとは思えないほどの苦痛を味あわせる。 )
(対象の夢の中を煉獄へと変化させ、この世のものとは思えないほどの苦痛を味あわせる。 )
『Lost Circle』
(不可視の魔界瘴気を円陣の周囲に立ちこめさせることで、内部の者の存在を”喪失”させ、その存在を感知させない。)
(不可視の魔界瘴気を円陣の周囲に立ちこめさせることで、内部の者の存在を”喪失”させ、その存在を感知させない。)
《カテゴリ9》
単純な上級魔術
《カテゴリⅩ》
世界を構成するルールに対して強烈な介入を行う魔術
『Clock Up』
(自分を周囲とは違う時間軸の中に置き、最大で通常の1000倍の速さでの移動を可能にする。)
(自分を周囲とは違う時間軸の中に置き、最大で通常の1000倍の速さでの移動を可能にする。)
『Remote』
(プライムベスタに封印された悪魔を召喚、使役することが出来る。)
(プライムベスタに封印された悪魔を召喚、使役することが出来る。)
魔術連鎖(マジック・チェイン)
魔装甲冑最大の能力は、通常より遥かに容易に魔術連鎖(マジック・チェイン)を発動させることが出来る点にある。
むしろ単発では通常魔術より攻撃力が劣るため、トドメには殆どこちらを使用することが多い。
むしろ単発では通常魔術より攻撃力が劣るため、トドメには殆どこちらを使用することが多い。
『Air Guardner』+『Wisemans Mail』=『Lucifers Hammer』
身体を竜巻で包み込み、削岩機のように相手を削り取るような強化飛び蹴りを放つ。
身体を竜巻で包み込み、削岩機のように相手を削り取るような強化飛び蹴りを放つ。
『Bloody Inferno』+『Gram』=『Sparkle Cut』
グラムで地面を切り裂くように衝撃波を打ち出し、敵へ炎の波を打ち出す。
それを眼晦ましにして突進、炎を纏ったレーザーサーベルで敵を溶断する。
グラムで地面を切り裂くように衝撃波を打ち出し、敵へ炎の波を打ち出す。
それを眼晦ましにして突進、炎を纏ったレーザーサーベルで敵を溶断する。
『Grand Quake』+『Break Flamme』=『Grand Impact』
グランドクエイクとブレイクフランムの能力を込めた拳で敵を打ち抜く。
吹き飛ばされた敵が壁に叩きつけられるとグランドクエイクが発動し、壁面を揺るがしながら粉砕する。
グランドクエイクとブレイクフランムの能力を込めた拳で敵を打ち抜く。
吹き飛ばされた敵が壁に叩きつけられるとグランドクエイクが発動し、壁面を揺るがしながら粉砕する。
『Hollow Prisoner』+『Break Flamme』+『Air Guardner』=『Crymson Smash』
敵を円錐状の炎の竜巻で捕縛し、飛び上がり、捕縛している炎ごと一気に蹴りぬく。
最も多用される技の一つである。
敵を円錐状の炎の竜巻で捕縛し、飛び上がり、捕縛している炎ごと一気に蹴りぬく。
最も多用される技の一つである。
『Bloody Inferno』+『Hollow Puppet』+『Melty Shadow』=『Burning Divide』
天高く飛び上がり炎を纏いながら分身、虚像とともに相手を惑わしながら踵落としを打ち込む。
天高く飛び上がり炎を纏いながら分身、虚像とともに相手を惑わしながら踵落としを打ち込む。
『negative Volt』+『Hollow Prisoner』+『Black Saber』+『Gram』=『Xeno Slash』
敵を雷の鎖で捕縛し、感電させ動きを奪う。
そこにプラズマ化した刀身で全力を込めた斬撃を見舞う技。
敵を雷の鎖で捕縛し、感電させ動きを奪う。
そこにプラズマ化した刀身で全力を込めた斬撃を見舞う技。
『Clock Up』+『Hollow Prisoner』+『Break Flamme』+『Air Guardner』=『Axelle Crymson Smash』
目にもとまらぬ速さで多方向からほぼ時間差なしに『Crymson Smash』を撃ちこむ。
目にもとまらぬ速さで多方向からほぼ時間差なしに『Crymson Smash』を撃ちこむ。
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