武器(Vietnam)
突撃兵(ASSAULT)
アサルトライフル。高い連射力と攻撃力で近中遠どのレンジでも戦うことが可能。
武器名 | 画像 | ダ メ | ジ |
命 中 率 |
発 射 速 度 |
装 填 数 |
アンロック | 備考 |
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M16A1 | - | - | - | 30/90 | 初期装備 | 米国製フルオートライフル 連射速度と命中精度が高い。反面威力は低め | |
AK47 | - | - | - | 30/90 | 初期装備 | ソ連製フルオートライフル AR3種の中ではバランスが取れていて使いやすい。 | |
M14アサルト | - | - | - | 20/100 | 初期装備 | 米国製フルオートライフル 威力が高いが反動が強い。装弾数の関係から弾切れが速いので注意。 |
工兵(ENGINEER)
サブマシンガン。最高クラスの連射力を持ち、近距離に強い。反面威力減衰が大きく、遠距離戦は苦手。
武器名 | 画像 | ダ メ | ジ |
命 中 率 |
発 射 速 度 |
装 填 数 |
アンロック | 備考 |
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M10 | - | - | - | 40/80 | 初期装備 | 米国製SMG 連射力に優れる。 | |
PPSh | - | - | - | 25/75 | 初期装備 | 旧ソ連製SMG SMGとは思えない威力。ドラムマガジンは見せかけ。 | |
UZI | - | - | - | 32/96 | 初期装備 | イスラエル製SMG 本編よりも威力は高い。 |
衛生兵(MEDIC)
軽機関銃。移動しながらの腰撃ちの精度に難がある。装弾数が多い反面リロードは長い。
武器名 | 画像 | ダ メ | ジ |
命 中 率 |
発 射 速 度 |
装 填 数 |
アンロック | 備考 |
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M60 | - | - | - | 100/200 | 初期装備 | ラ○ボー愛用の軽機関銃 現代のものより威力が高い。 | |
RPK | - | - | - | 100/200 | 初期装備 | ソ連製ドラムマガジン式軽機関銃 威力も連射力も低めだが、リロードが速めでアイアンサイトが見やすい。 | |
XM22 | - | - | - | 200/200 | 初期装備 | SEALs採用の軽機関銃 本編のM249のような使用感。 |
偵察兵(RECON)
スナイパーライフル。スコープが標準装備されており遠距離専門。構えないと命中精度が極端に悪化する。
武器名 | 画像 | ダ メ | ジ |
命 中 率 |
発 射 速 度 |
装 填 数 |
アンロック | 備考 |
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M40 | - | - | - | 5/20 | 初期装備 | 米国海兵隊採用のボルトアクションライフル 連射が効かない分威力がずば抜けて高い。 | |
SVD | - | - | - | 10/40 | 初期装備 | ソ連製セミオートライフル | |
M21 | - | - | - | 10/40 | 初期装備 | 米国陸軍採用のセミオートライフルで、M14のスナイパーカスタム |
共通武器(ALL)
武器名 | 画像 | ダ メ | ジ |
命 中 率 |
発 射 速 度 |
装 填 数 |
アンロック | 備考 |
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M1911 | - | - | - | 7/21 | 初期装備 | kill数は本編と共通 | |
TT33 | - | - | - | 12/36 | 初期装備 | ソ連版M1911 威力が劣るが弾数とレートが高い | |
M2火炎放射器 | - | - | - | 300/300 | 初期装備 | 炎に継続ダメージあり。M-COM防衛に有用 | |
M1A1 | - | - | - | 30/90 | 初期装備 | 全兵科で装備できるサブマシンガン。 kill数は本編と共通 | |
M1 | - | - | - | 8/40 | ベテラン登録 | 第二次世界大戦時の米軍主力セミオートライフル。 遠近問わず2・3発で敵を沈められる威力を 持つ。連射も(人によるが)早い。リロードは遅め。 kill数は本編と共通 | |
870MCS | - | - | - | 4/12 | 初期装備 | ポンプアクションショットガン。 近距離で命中させれば一発で仕留められる。近距離以遠でも ダメージは与えられるので連射して倒すことも不可能ではない。 kill数は本編と共通 |
ガジェット(GADGETS)
突撃兵(ASSAULT)
武器名 | 画像 | 個数 | 項目 | アンロック | 備考 |
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AMMOB | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ammo.jpg) |
1/∞ | 固定 | 初期装備 | 弾薬箱。弾薬が不足しているプレイヤーには弾薬マークが表示されるので、率先して渡そう。 |
M79 | 1/2 | 初期装備 | 中折れ式グレネードランチャー。 射撃後弧を描いて落ちるのであてるのにコツがいる。 kill数は本編40mmGLと共通 |
工兵(ENGINEER)
武器名 | 画像 | 個数 | 項目 | アンロック | 備考 |
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REPAIR | 1/∞ | 固定 | 初期装備 | ビークル修理ツール。 耐久度が減っているビークルにはスパナのマークが表示される。 敵車輌を焼いてダメージを与えたり、敵兵を焼き殺したりすることも出来る kill数は本編と共通 | |
RPG-7 | 1/3 | ガジェット | 初期装備 | 車両やヘリの破壊に優れたロケットランチャー。 リロードが遅いのが欠点。また、本編とは違いスコープが無い。 kill数は本編と共通 | |
AT MINE | 3 | 初期装備 | 対車両地雷。地雷に向けて発砲することで任意に爆破可能。 M-COMにダメージを与えるので、防衛時はM-COM近辺にまかないこと。 攻撃時には周囲に撒いて爆破してみるのも一興 kill数は本編と共通 |
衛生兵(MEDIC)
武器名 | 画像 | 個数 | 項目 | アンロック | 備考 |
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MEDK | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medicKit.jpg) |
1/∞ | 固定 | 初期装備 | 救急キット。周囲にいる兵士の体力を回復する。 |
SYRINGE | 1/∞ | 初期装備 | 蘇生キット。 死亡したプレイヤーを復活できる。 プレイヤーが死亡した場所には心電図のようなマークが表示される。 敵に使うと即死させることができるアブない薬。 kill数は本編AEDと共通 |
偵察兵(RECON)
武器名 | 画像 | 個数 | 項目 | アンロック | 備考 |
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TNT | 1/2 | 固定 | 初期装備 | 設置式のTNT爆薬。 kill数は本編C4と共通 | |
MORTAR | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mortarstrike.jpg) |
1/∞ | 初期装備 | 120mmの重迫撃を要請するための機器。 ほとんど全てのものに対して有効。建物の壁や屋根は派手に壊れるが、 一回では倒壊させるには至らない。また、M-COMには効果が無い。 kill数は本編と共通 |
共通武器(ALL)
武器名 | 画像 | 個数 | 項目 | アンロック | 備考 |
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HANDGND | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (handgrenade.jpg) |
1 | 固定 | 初期装備 | ハンドグレネード。 基本的に対人用。 建物破壊や装甲車両に対しては「無いよりマシ」程度。 自分の投げたグレネードは自分に攻撃判定があるので、自爆に注意。 kill数は本編と共通 |
KNIFE | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (combatknife.jpg) |
∞ | 初期装備 | コンバットナイフ。当たれば即死。正面を捉えていなくてもある程度なら敵を追尾して刺す。 突き刺すせいか意外と遠くまで届くので出会い頭では積極的に使うといいかも。 ナイフキルでは敵からタグを奪い取れる。 kill数は本編と共通 |
参考
PC版の武器性能比較表
海外BFBC2ファンのブログ「
DenKirson on Xanga
」より「PC版の武器性能比較表」
- the weapon chart
- the damage radius on these vehicle weapons