アップデート1.06

【パッチ1.06】

投入は6月のどこか、下記以外にも修正点あり、数週間中に全貌は発表。
その際に「過去最大の」DLCの内容についても発表。(以下含め全て公式ブログより)

◆ゲームシステム
  • 味方にはナイフでダメージが入らないように(ありがたや)
  • 味方にはヘッドショット時のダメージ増加ナシ(へぇ)
  • 半蘇生時のXPは5、完全蘇生は10に(でかした)
  • 医療キットの使い方変更:L1で自分の回復・R1で味方の回復or蘇生(しばらく慣れんな)
  • APC/軽車両の挙動をよりリアルに改善(どうでもいい)
  • APCに銃座を3つ追加(従来のものが主砲・サブが3つ)
  • 主砲の連射率ダウン/ダメージアップ(いよいよ戦車に…)
  • 主砲は敵APCにダメが通るように(こっちがAPCなら敵は軽車両、そりゃ通るだろ)

◆武器
  • 5pt砂の対物ダメージを調整(強化だと思うけど書いてない)
  • HGの連射力をアップ
  • HG/PDW/SMG/SGの近距離攻撃力UP&遠距離攻撃力DOWN(SGは気になる…)
  • LMGのフォアグリの安定性に対する効果ダウン
 ⇒前回は「全てのMG」と表現してたが今回は「全てのLMG」。MMGは据え置きの可能性アリ
  • LMG安定性スキルの効果ダウン(LMG露骨に弱体化…他の武器の出番にwktkするなぁ)
  • 武器コストの変更
 HG:0 / PDW:200 / SMG:300 / SG:400 / 誘導ロケラン:800
 スモグレ:200 / ガスグレ:500 / 爆発物探知機:300
 (LMG弱体化、でもコスト的にやっぱLMG、てのを防ぐ意図と思われ。ついにARが表舞台に…)

◆インターフェース
  • 多くの略綬&勲章の条件を調整(詳細ナシ、興味もナシ)
  • 車両が俯瞰で見て何か(橋とか)の下にあるときはMAP上に表示されないように
 ⇒フロレスとかで橋の下に止めてるとMAPでは確認できないってことね。風呂また死亡。
  • プレイヤー検索で、記号を使用した名前が正しく表示されなかったのを修正(へぇ)
  • ステータス画面にて「敵車両破壊アシスト」「敵タレット破壊アシスト」が見れるように(へぇ)

◆グラフィック
  • レーヴンで「APEX100+フォアグリ」を使用したときの左手の描写を修正(あぁ、はい)
  • バリケードが修理された後もピカピカ光ってるのを修正(気付かなかった)

◆技術的なモノ
  • これまで出たDLCは800防具も含め、全てゲームに組み込む(ストアで落とす必要がなくなる)
  • リスペック直後だとDLC武器を含む兵装が保存できなかった問題を修正(知らん)
  • PSNのIDを変えた時に正しく認識されなかった問題を修正(オナ軸)

◆サーバ関連
  • パッチアプデシステムを改善し、ダウンロードがスムーズに(それよりアプデ後の混乱なんとかしろ)


以上、OTZ中隊所属 Madmedic_Kさんによる翻訳

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最終更新:2010年05月29日 17:44
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