【パッチ1.06】
投入は6月のどこか、下記以外にも修正点あり、数週間中に全貌は発表。
その際に「過去最大の」DLCの内容についても発表。(以下含め全て公式ブログより)
◆ゲームシステム
- 味方にはナイフでダメージが入らないように(ありがたや)
- 味方にはヘッドショット時のダメージ増加ナシ(へぇ)
- 半蘇生時のXPは5、完全蘇生は10に(でかした)
- 医療キットの使い方変更:L1で自分の回復・R1で味方の回復or蘇生(しばらく慣れんな)
- APC/軽車両の挙動をよりリアルに改善(どうでもいい)
- APCに銃座を3つ追加(従来のものが主砲・サブが3つ)
- 主砲の連射率ダウン/ダメージアップ(いよいよ戦車に…)
- 主砲は敵APCにダメが通るように(こっちがAPCなら敵は軽車両、そりゃ通るだろ)
◆武器
- 5pt砂の対物ダメージを調整(強化だと思うけど書いてない)
- HGの連射力をアップ
- HG/PDW/SMG/SGの近距離攻撃力UP&遠距離攻撃力DOWN(SGは気になる…)
- LMGのフォアグリの安定性に対する効果ダウン
⇒前回は「全てのMG」と表現してたが今回は「全てのLMG」。MMGは据え置きの可能性アリ
- LMG安定性スキルの効果ダウン(LMG露骨に弱体化…他の武器の出番にwktkするなぁ)
- 武器コストの変更
HG:0 / PDW:200 / SMG:300 / SG:400 / 誘導ロケラン:800
スモグレ:200 / ガスグレ:500 / 爆発物探知機:300
(LMG弱体化、でもコスト的にやっぱLMG、てのを防ぐ意図と思われ。ついにARが表舞台に…)
◆インターフェース
- 多くの略綬&勲章の条件を調整(詳細ナシ、興味もナシ)
- 車両が俯瞰で見て何か(橋とか)の下にあるときはMAP上に表示されないように
⇒フロレスとかで橋の下に止めてるとMAPでは確認できないってことね。風呂また死亡。
- プレイヤー検索で、記号を使用した名前が正しく表示されなかったのを修正(へぇ)
- ステータス画面にて「敵車両破壊アシスト」「敵タレット破壊アシスト」が見れるように(へぇ)
◆グラフィック
- レーヴンで「APEX100+フォアグリ」を使用したときの左手の描写を修正(あぁ、はい)
- バリケードが修理された後もピカピカ光ってるのを修正(気付かなかった)
◆技術的なモノ
- これまで出たDLCは800防具も含め、全てゲームに組み込む(ストアで落とす必要がなくなる)
- リスペック直後だとDLC武器を含む兵装が保存できなかった問題を修正(知らん)
- PSNのIDを変えた時に正しく認識されなかった問題を修正(オナ軸)
◆サーバ関連
- パッチアプデシステムを改善し、ダウンロードがスムーズに(それよりアプデ後の混乱なんとかしろ)
以上、OTZ中隊所属 Madmedic_Kさんによる翻訳
最終更新:2010年05月29日 17:44