操作方法

製品版に変更。
また管理人はベータ抽選に外れたため情報の追加が行えません。編集できるという方はよろしくお願いします。
編集方法は良く分からないという方はwiki編集についてを参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。


歩兵

機能 キーボード マウス ジョイスティック
撃つ/使用する L-MouseButton R-TRIGGER
ズーム/C4使用 R-MouseButton R-THUMB
リロード R
手榴弾を投げる F
格闘攻撃 M-MouseButton
前方に移動 W AXIS0 Y
後方に移動 A AXIS0 Y
左に平行移動 S AXIS0 X
右に平行移動 D AXIS0 X
左に方向転換 AXIS0 X AXIS1 X
右に方向転換 AXIS0 X AXIS1 X
上を見る AXIS0 Y AXIS1 Y
下を見る AXIS0 Y AXIS1 Y
ジャンプ/パラシュート SPACE R-DOWN
ダッシュ L-SHIFT L-TORIGGER2
しゃがむ L-CTRL
ピストルを選択 1
ライフルを選択 2
ガジェット1を選択 3
ガジェット2を選択 4
レーザーを選択 5
次のアイテム 0 AXIS2 X
前のアイテム 9 AXIS2 X
乗り物に乗る/降りる E
カメラ切り替え C
伝令/命令/スポット/ Q
マップ M
全体に話す J
チームに話す K
部隊に話す L
プッシュツートーク L-ALT
席1を選択 F1
席2を選択 F2
席3を選択 F3
席4を選択 F4
席5を選択 F5
メニュー表示 Enter

  • Wキー2度押しでダッシュ可能
  • Enterからのメニューで分隊所属や自殺など可能

ビークル

機能 キーボード マウス ジョイスティック
撃つ L-MouseButton R-TRIGGER
アクセル W
ブレーキ/リバース S
左に方向転換 A AXIS0 X
右に方向転換 D AXIS0 X
砲塔を上に操作 AXIS0 Y AXIS1 Y
砲塔を下に操作 AXIS0 Y AXIS1 Y
砲塔を左に操作 AXIS0 X AXIS1 X
砲塔を右に操作 AXIS0 X AXIS1 X
スナップビュー V
ズーム/ビークルカスタマイズ R-MouseButton
左を見る AXIS0 X
右を見る AXIS0 X
上を見る AXIS0 Y
下を見る AXIS0 Y



パイロット

機能 キーボード マウス ジョイスティック
撃つ SPACE L-MouseButton R-DOWN
加速 W
減速 S
ピッチアップ UP AXIS0 Y AXIS0 Y
ピッチダウン DOWN AXIS0 Y AXIS0 Y
左ヨー A AXIS1 X
右ヨー D AXIS1 X
左に傾ける LEFT AXIS0 X AXIS0 X
右に傾ける RIGHT AXIS0 X AXIS0 X
スナップビュー V
フリールック L-CTRL
ビークルカスタマイズ R-MouseButton
左を見る AXIS0 X
右を見る AXIS0 X
上を見る AXIS0 Y
下を見る AXIS0 Y
UAV上昇 R
UAV下降 F


Gamesetting.iniを直接いじる際の豆知識

+gamesetting.ini内、[GstInput]の項目について
sensitivity0→マウス感度
sensitivity1→ヨー
sensitivity2→ピッチ
sensitivity3→ジョイスティック感度
sensitivity4→ジョイスティック ヨー
sensitivity5→ジョイスティック ピッチ
(いずれも.iniからなら1.1以上でも反映される)

Scheme0FlipY→視点操作時のY軸反転
Scheme2FlipY→飛行操作時のY軸反転
InvertScrollWheel→マウスホイールの反転

InputAcceleration→マウスの加速

設定に項目が無い要素
Scheme3FlipY
Scheme4FlipY
→何かのY軸反転
Scheme(0~4)InputType→完全に不明
Scheme0Sensitivity→マップでのマウス感度かと思ったが、体感できず
Vibration→ジョイスティックのバイブレーション?デフォルト値は2

dbxを直接いじる際の豆知識

+長いのでこちらも折りたたみ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268485502/687
setting.iniのあるフォルダのinputフォルダ内にある.dbxファイルが操作設定
air.dbx ヘリ
infantry.dbx 人
land.dbx 戦車、車
shared.dbx その他

このファイルをメモ帳とかで開いて編集(その前に必ずバックアップを取る事!)
割り当てするアクションの下にパッド、マウス、キーボードのキーをそれぞれ設定する書式になっている
PadInputActionData ジョイスティック、パッド
MouseInputActionData マウス
KeyboardInputActionData キーボード
それぞれの下に割り当てたい軸やボタンを設定する項目がある
その中の"ScaleValue"が反転に関する項目で、"1"か"-1"で設定する

ジョイスティックのAxisの部分を"IDA_Undefined"にするとキーが無効になる
勝手に空を向いてしまう問題はinfantry.dbxの該当部分を編集したら直るかも

編集ミスってるとゲーム内で操作設定開くと落ちるので注意