小町
打撃のリーチが非常に長く、霊魂弾の持続時間も非常に長いため戦い難い相手
うかつに飛び込みすぎると3Aで狩られやすい
j2Aを振ってくる事が多いので上手くすかして2A等で迎撃したい
うかつに飛び込みすぎると3Aで狩られやすい
j2Aを振ってくる事が多いので上手くすかして2A等で迎撃したい
基本行動
- 地上打撃
小町の打撃は全て要注意技と言っても過言ではないほど。
上方向に判定が強い4A、DA、3Aは主に対空に使われる。
4A(DA)…発生は4Aの中では遅いものの、判定がやたら強い。空中ガード不可
3A…とにかくリーチが長い。しゃがんで攻撃するのでこちらのDAが早くても外れる場合も。
こちらも空中ガード不可。
対地へのうかつな飛び込みやガード入れ込みhjもこれらで狩られる場合が多い。
至近距離では刻む事が可能な下段技の2A、中段クラッシュの溜6A、下段クラッシュの溜3Aと、固めに関しても
非常に厄介。2A刻みからの下段、中段の揺さぶり、クラッシュによる割りなど気が抜けない。
こちらの2Aなどが届かない距離でも小町には遠Aがあるため、下手に暴れるとchもらいます。
遠~中距離でサヴァ→hjcに走ってきてDCでhjcが狩られる恐れがある。
他にもDCは起き上がりhjなどを狩る場合も。相手が近づいていないかよく見よう。
上方向に判定が強い4A、DA、3Aは主に対空に使われる。
4A(DA)…発生は4Aの中では遅いものの、判定がやたら強い。空中ガード不可
3A…とにかくリーチが長い。しゃがんで攻撃するのでこちらのDAが早くても外れる場合も。
こちらも空中ガード不可。
対地へのうかつな飛び込みやガード入れ込みhjもこれらで狩られる場合が多い。
至近距離では刻む事が可能な下段技の2A、中段クラッシュの溜6A、下段クラッシュの溜3Aと、固めに関しても
非常に厄介。2A刻みからの下段、中段の揺さぶり、クラッシュによる割りなど気が抜けない。
こちらの2Aなどが届かない距離でも小町には遠Aがあるため、下手に暴れるとchもらいます。
遠~中距離でサヴァ→hjcに走ってきてDCでhjcが狩られる恐れがある。
他にもDCは起き上がりhjなどを狩る場合も。相手が近づいていないかよく見よう。
- 空中打撃
小町の主力、下方向に強い判定を持つJ2Aと横に強い判定を持つJ6A。
J2A…とにかくやばい小町の主力技。対策していないとこれだけで負ける可能性すらある。
めくりや追撃、固め、とりあえずJ2Aなど、幅広くに使われる。
飛び込みからのJ2Aにはクレイドルやキックアップで返していきたいが、ほんとに真上からだと
これらの行動が当たらず、chをもらってしまったりする。
不夜城やスカデビなどで返す手もあるが、J2Aには着地硬直がほとんどなく(というかない?)、遅いと
ガードされたりグレイズされたりしてしまう。
J6A…中距離でのhj、空対空などでの行動狩りに使われる。スカせば大きな隙がうまれるので、うまく迎撃したところ。
J2A…とにかくやばい小町の主力技。対策していないとこれだけで負ける可能性すらある。
めくりや追撃、固め、とりあえずJ2Aなど、幅広くに使われる。
飛び込みからのJ2Aにはクレイドルやキックアップで返していきたいが、ほんとに真上からだと
これらの行動が当たらず、chをもらってしまったりする。
不夜城やスカデビなどで返す手もあるが、J2Aには着地硬直がほとんどなく(というかない?)、遅いと
ガードされたりグレイズされたりしてしまう。
J6A…中距離でのhj、空対空などでの行動狩りに使われる。スカせば大きな隙がうまれるので、うまく迎撃したところ。
- 射撃
非常に速度が遅く、レミリアのC射と相殺するC以外は強度は低く、こちらのC射で一方的に消せる。
しかし速度が遅いC射は接近の布石としても使われ、これを撒かれると非常に攻め&逃げづらい。
前述の通りこちらのCで消せるので、落ち着いて対処したい。
しかし速度が遅いC射は接近の布石としても使われ、これを撒かれると非常に攻め&逃げづらい。
前述の通りこちらのCで消せるので、落ち着いて対処したい。
- 切り返しに使われるカード
小町スキルやスペカには切り返しで使われるものはない。
しかし、前述の通り打撃が非常に高性能なため、単調な攻め、飛び込みなどはしないようにしよう。
しかし、前述の通り打撃が非常に高性能なため、単調な攻め、飛び込みなどはしないようにしよう。
- 要注意スペルカード
小町のスペルには一発逆転が可能なスペルが多い。
コンボなどに繋げられるのが主な手段のため、しょうがない部分もあるが…。
これらのカードを相手が持っていたら特に注意しよう。
コンボなどに繋げられるのが主な手段のため、しょうがない部分もあるが…。
これらのカードを相手が持っていたら特に注意しよう。
死歌「八重霧の渡し」 | |
ガードすると2~5ぐらい霊力が削られ、グレイズでも3ぐらい削られる消耗射撃のスペル 飛翔などの着地硬直を利用して、いきなり後ろから霊魂がきて4000ダメージ、なんて事も 相手がこのカードを持っている場合は霊力を使いすぎないように | |
薄命「余命幾許も無し」 | |
体力の半分のダメージを与えるスペル A連やDA、J2Aなどから繋げてる事ができる ミスなどから取られないように、しっかりと立ち回ろう |
- クラッシュ属性を持つ攻撃
中段 | AAAA |
溜3A | |
お迎え体験版 | |
舟符「河の流れのように」(最後) | |
地獄「無間の狭間」 | |
死符「死者選別の鎌」 | |
下段 | 溜6A |
- フレーム比較
キャラ | 近A | 遠A | 2A | JA |
レミリア | 7F | 11F | 10F | 9F |
小町 | 9F | 15F | 8F | 10F |
- 攻略スレより
38 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 03:40:29 ID:CfwqGze60
一人だけ勝率が1桁な小町を何とかしたいんだが
一人だけ勝率が1桁な小町を何とかしたいんだが
39 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 11:48:31 ID:m2Watf2I0
とりあえずアロー、フィア、バッドレディで荒らして適当な射撃連打を抑制するとか
とりあえずアロー、フィア、バッドレディで荒らして適当な射撃連打を抑制するとか
40 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 12:10:04 ID:A/KqdBWc0
アローフィアで荒らすってまた思い切った戦法ですね
アローフィアで荒らすってまた思い切った戦法ですね
41 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 12:11:47 ID:MIUCxASc0
小町にアローフィアは有効だぞ
小町にアローフィアは有効だぞ
42 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 12:56:49 ID:A/KqdBWc0
アローやフィアが有効ってどう使ってるんだろう
フィアは確認さえできればJ8Aからコンボで使えるからまだいいけど
アロー打てる状況とか台風のトドメくらいしか思いつかない
正直、もし22系使うならスティグマ一択だと思うんだけど
アローやフィアが有効ってどう使ってるんだろう
フィアは確認さえできればJ8Aからコンボで使えるからまだいいけど
アロー打てる状況とか台風のトドメくらいしか思いつかない
正直、もし22系使うならスティグマ一択だと思うんだけど
煽りとか抜きにしてどう打つと有効なのか聞きたいかもしれない
43 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:11:32 ID:kXO9f57oO
っつキックアップ
っつキックアップ
44 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:15:42 ID:WAbE1/vc0
小町はJ5Cが大事だな
フィアは高飛び相手に一歩(飛翔)足りねーってときじゃねーの?
射撃潰しに行けるし
小町はJ5Cが大事だな
フィアは高飛び相手に一歩(飛翔)足りねーってときじゃねーの?
射撃潰しに行けるし
45 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:19:22 ID:ZDxemTYcO
42
読み。「相手のキャラはこういう場面で射撃を振る」っていうのを知るといい
あとは飛翔HJ読んだり。
それで自分の中で8割読めたらぶっぱするな
42
読み。「相手のキャラはこういう場面で射撃を振る」っていうのを知るといい
あとは飛翔HJ読んだり。
それで自分の中で8割読めたらぶっぱするな
前スレアロー使いの萃香リプ見ても俺とぶっぱするタイミングがほぼ同じだからそんなもんじゃない?
46 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:29:28 ID:ism.q30QO
ちょっとまて
フィアやアローを射撃読みでぶっぱするとか
もちろん冗談で言ってるんだよな…?
ちょっとまて
フィアやアローを射撃読みでぶっぱするとか
もちろん冗談で言ってるんだよな…?
47 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:35:37 ID:AVwQQZNs0
アローは射撃読みぶっぱするものだと思ってました
アローは射撃読みぶっぱするものだと思ってました
48 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:40:19 ID:ZDxemTYcO
46
ごめんガチだ
前スレ対萃香リプを見てみるといいぜ
飛翔HJ読みとか綺麗に刺さってる。そこから3800おいしいですだしな
46
ごめんガチだ
前スレ対萃香リプを見てみるといいぜ
飛翔HJ読みとか綺麗に刺さってる。そこから3800おいしいですだしな
49 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:42:08 ID:MYPXUr2.0
サーバントとタイミング合わせてアローうつくらいかな
それ以外だとほぼ反確なのでリスクが高すぎる
サーバントとタイミング合わせてアローうつくらいかな
それ以外だとほぼ反確なのでリスクが高すぎる
50 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:42:29 ID:y0ZsJ3i.0
当たれば読み、外れればぶっぱ、いい言葉だよね
当たれば読み、外れればぶっぱ、いい言葉だよね
51 :名も無き人型の「それ」:2009/09/08(火) 13:57:31 ID:m2Watf2I0
アローを射撃読み以外でどう使うんだw
クレイドルと一緒でぶんぶん振り回すんじゃなくて警戒させる事で機能する技かと
アローを射撃読み以外でどう使うんだw
クレイドルと一緒でぶんぶん振り回すんじゃなくて警戒させる事で機能する技かと
後今回のフィアはガチ性能
荒らし技だからって嫌わずに一回使ってみると良いと思うよ
荒らし技だからって嫌わずに一回使ってみると良いと思うよ
713 :名も無き人型の「それ」:2009/09/28(月) 23:45:06 ID:lhmg9NFU0
さっき小町と戦ったんですが
高飛びで射撃打ってきて降りてくるときにJ2A振ってくるですが
どうしたらいいでしょうか? まったくわからずボコボコにされました・・・。
さっき小町と戦ったんですが
高飛びで射撃打ってきて降りてくるときにJ2A振ってくるですが
どうしたらいいでしょうか? まったくわからずボコボコにされました・・・。
714 :名も無き人型の「それ」:2009/09/28(月) 23:48:13 ID:5YNDzU260
とりあえずロケットは入れてるよね
とりあえずロケットは入れてるよね
715 :名も無き人型の「それ」:2009/09/28(月) 23:49:33 ID:lhmg9NFU0
はい 入れてます フォークも入れてるんですがグレイズされます
はい 入れてます フォークも入れてるんですがグレイズされます
716 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:04:34 ID:EGc.PyB.0
高飛び射撃にシーリング入れると気持ちいい
高飛び射撃にシーリング入れると気持ちいい
717 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:07:20 ID:lhmg9NFU0
シーリングですか 今まで使ったことないですね
最近アロー読まれるんで 書き換えてみようかな・・・。
シーリングですか 今まで使ったことないですね
最近アロー読まれるんで 書き換えてみようかな・・・。
718 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:23:32 ID:LQabXAj20
射撃抜けて来られるってことは出すの早いんじゃないの?
もちっと引き付けて撃ってみるとか。
崩しそんなでも無いからガードでいいような気もする。
射撃抜けて来られるってことは出すの早いんじゃないの?
もちっと引き付けて撃ってみるとか。
崩しそんなでも無いからガードでいいような気もする。
719 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:26:47 ID:t/3YQVgY0
高飛びって言っても程度があるからなあ、ランクとかもうちょっと具体的に書いてくれると助かるぜ
HJじゃ届かない程度まで上にいくやり方は上位でも通用するし
高飛びって言っても程度があるからなあ、ランクとかもうちょっと具体的に書いてくれると助かるぜ
HJじゃ届かない程度まで上にいくやり方は上位でも通用するし
馬鹿みたいに上に飛翔するのは基本早い勝負展開についていけない奴がペースを取るために上に飛び上がるから
相手のペースに乗せられないようにきっちりグレイズとガードすればまず問題ない
とろい戦い方にイラついて追いかけたり無理に着地狙おうとすると相手の思うツボ、レミリアは飛翔が固定だから特に狩られやすい
レミリア使いは押せ押せの人が多いけど、ぐっと我慢してどっしり構えること
相手のペースに乗せられないようにきっちりグレイズとガードすればまず問題ない
とろい戦い方にイラついて追いかけたり無理に着地狙おうとすると相手の思うツボ、レミリアは飛翔が固定だから特に狩られやすい
レミリア使いは押せ押せの人が多いけど、ぐっと我慢してどっしり構えること
あとキックアップやフォークをグレイズされるってことは撃つのが早いか遅いかのどっちか
高飛びして射撃して降りるときJ2A、ってパターン化してるなら刺すタイミングはいくらでもあると思うよ
相手の行動を読んで置くように撃つといい、外しても諏訪子のJ8Aみたいな攻撃がない限り安全だし
高飛び相手に反撃もらうようなら使うタイミングが間違ってるから、自分の頭の中でタイミング修正
高飛びして射撃して降りるときJ2A、ってパターン化してるなら刺すタイミングはいくらでもあると思うよ
相手の行動を読んで置くように撃つといい、外しても諏訪子のJ8Aみたいな攻撃がない限り安全だし
高飛び相手に反撃もらうようなら使うタイミングが間違ってるから、自分の頭の中でタイミング修正
720 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:28:24 ID:lhmg9NFU0
確かに射撃出すのはやいのかな・・・。
ガード継続ですか・・・。ちょっと頑張ってみようかな
待つの覚えないとな・・・。
確かに射撃出すのはやいのかな・・・。
ガード継続ですか・・・。ちょっと頑張ってみようかな
待つの覚えないとな・・・。
721 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:33:27 ID:L78vwnCs0
皆、不夜城のことも思い出してあげて……
高飛びJ2A相手なら、まだまだ使えるカードだと思うんだけど。
そして、同じくスカデビ様もいらっしゃるんだぜ!!
皆、不夜城のことも思い出してあげて……
高飛びJ2A相手なら、まだまだ使えるカードだと思うんだけど。
そして、同じくスカデビ様もいらっしゃるんだぜ!!
722 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 00:49:17 ID:lhmg9NFU0
719 ありがとうございます!
これから意識してやって見ます
まだまだ対戦回数が少ないので頑張って生きたいと思います
721 不夜城ですか!タイミング的にJ2Aの出す瞬間狙えばいいのでしょうか?
まだ始めたばかりでよく分からないです><
719 ありがとうございます!
これから意識してやって見ます
まだまだ対戦回数が少ないので頑張って生きたいと思います
721 不夜城ですか!タイミング的にJ2Aの出す瞬間狙えばいいのでしょうか?
まだ始めたばかりでよく分からないです><
723 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 01:19:48 ID:5cdJ5fsw0
小町J2Aに限らず不夜城はすいかの肘だったりみょんの肘だったりパチェJ打撃全般だったり空から降ってくる打撃にあわせられると気持ちがいい
でも非の発生鈍化で相手の高度角度によっちゃ着地ガードがまにあって盛大に反撃もらったりもする
あとゆゆさまがこっちを壁に追い詰めてJ2A使ってくる場合なんかは横距離が案外離れてて㍉
小町J2Aに限らず不夜城はすいかの肘だったりみょんの肘だったりパチェJ打撃全般だったり空から降ってくる打撃にあわせられると気持ちがいい
でも非の発生鈍化で相手の高度角度によっちゃ着地ガードがまにあって盛大に反撃もらったりもする
あとゆゆさまがこっちを壁に追い詰めてJ2A使ってくる場合なんかは横距離が案外離れてて㍉
小町J2AにBクレイドルしたら打撃無敵でいっぽうてきに打ち勝つぞ!とか夢見てるんですけどそんな昇竜できないんですけど実現はできうるんですかね
724 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 01:26:34 ID:L78vwnCs0
722
いつも勘でやっている人間なので、詳しくは説明できないのですが……
理想的なことを言えば、相手の鎌が上がった瞬間にボタンを押せれば。
ワンパで攻めてくるなら、落下してくるのを見たら不夜城でも大丈夫かもしれない。
不用意に飛び込んでくるように見せかけて、誘ってくる人もいます。
ただ、相手も不夜城がセットされたら、ぶっぱに気をつけているとはずだから、そこは様子を良く見て。
気にせずガンガンJ2Aしてくるなら、そのときはかましてやりましょう。
722
いつも勘でやっている人間なので、詳しくは説明できないのですが……
理想的なことを言えば、相手の鎌が上がった瞬間にボタンを押せれば。
ワンパで攻めてくるなら、落下してくるのを見たら不夜城でも大丈夫かもしれない。
不用意に飛び込んでくるように見せかけて、誘ってくる人もいます。
ただ、相手も不夜城がセットされたら、ぶっぱに気をつけているとはずだから、そこは様子を良く見て。
気にせずガンガンJ2Aしてくるなら、そのときはかましてやりましょう。
タイミングつかめなくて最初はスカしてフルコン貰うこともあるかと思いますが、頑張ってください。
頼りすぎは良くないですが、無敵スペカの切り替えしも立派な戦法のひとつだと思うので。
肝心なのは慣れです(何
具体的なアドバイス出来ず、感覚だけで申し訳ないorz
頼りすぎは良くないですが、無敵スペカの切り替えしも立派な戦法のひとつだと思うので。
肝心なのは慣れです(何
具体的なアドバイス出来ず、感覚だけで申し訳ないorz
725 :名も無き人型の「それ」:2009/09/29(火) 01:28:37 ID:L78vwnCs0
724 おう、文章の順序がおかしいぜ……
724 おう、文章の順序がおかしいぜ……
不用意に飛び込んでくるように見せかけて、誘ってくる人もいます。
ただ、相手も不夜城がセットされたら、ぶっぱに気をつけているとはずだから、そこは様子を良く見て。
ただ、相手も不夜城がセットされたら、ぶっぱに気をつけているとはずだから、そこは様子を良く見て。
訂正↓
ただ、相手も不夜城がセットされたら、ぶっぱに気をつけているとはずだから、そこは様子を良く見て。
不用意に飛び込んでくるように見せかけて、誘ってくる人もいます。
不用意に飛び込んでくるように見せかけて、誘ってくる人もいます。
無駄消費すみません;;
113 :名も無き人型の「それ」:2009/08/24(月) 00:45:20 ID:2F1.zyHU0
すこしアドバイスもらってもいいでしょうか?
小町と戦ってるときに距離をつめようとして地上Dなどで近づこうとするんですが
3Aでよく迎撃されてしまいます。
それで空中から近づこうとしてもJ6Aなどで迎撃されます・・・
自分のガードが下手ってことはわかるんですが・・・
どのように立ち回ればいいかなどを教えていただけると助かります~
すこしアドバイスもらってもいいでしょうか?
小町と戦ってるときに距離をつめようとして地上Dなどで近づこうとするんですが
3Aでよく迎撃されてしまいます。
それで空中から近づこうとしてもJ6Aなどで迎撃されます・・・
自分のガードが下手ってことはわかるんですが・・・
どのように立ち回ればいいかなどを教えていただけると助かります~
116 :名も無き人型の「それ」:2009/08/24(月) 00:54:46 ID:NgMpArSs0
113
小町は・・・地上ダッシュするなら相手の隙にやらなきゃ3Aの餌食
相手の打撃スカ確認→ダッシュ攻撃で固め殺すってことをしないと。
んで空中も迂闊なダッシュや攻撃をせずに、しっかり相手の挙動を見てJAJ6Aを出すってくらいか
C射出せば結構動きやすくなるから、とりあえずC射を出すこと
113
小町は・・・地上ダッシュするなら相手の隙にやらなきゃ3Aの餌食
相手の打撃スカ確認→ダッシュ攻撃で固め殺すってことをしないと。
んで空中も迂闊なダッシュや攻撃をせずに、しっかり相手の挙動を見てJAJ6Aを出すってくらいか
C射出せば結構動きやすくなるから、とりあえずC射を出すこと
小町対策は結構言いづらいなぁ・・・体で感じてる部分あるからねorz
参考にならないかもしれん。そしたらスマン
参考にならないかもしれん。そしたらスマン
117 :名も無き人型の「それ」:2009/08/24(月) 01:04:34 ID:2F1.zyHU0
なるほど~、もっとC射撒いたほうがいいのかなぁ
もっと実践で経験つんだほうがいいですよね。もっともっとがんばります!
わざわざ教えていただいてありがとうございました!
なるほど~、もっとC射撒いたほうがいいのかなぁ
もっと実践で経験つんだほうがいいですよね。もっともっとがんばります!
わざわざ教えていただいてありがとうございました!
118 :名も無き人型の「それ」:2009/08/24(月) 01:12:55 ID:vJKVoLj.0
C射すぐに消えちゃうから突き抜けて攻撃されることが増えた印象
C射すぐに消えちゃうから突き抜けて攻撃されることが増えた印象
119 :名も無き人型の「それ」:2009/08/24(月) 01:13:24 ID:yHZ9pX5Q0
117
基本的なことだけど射撃と一緒に攻めるってのは大事。
レミではサーバントやC射をまいて近づく。
小町のJ6Aは緋から弱体化してるので、以前よりは空中戦はマシかもしれない。
レミのB射がつらくなったので小町のJC系がきついけれど
117
基本的なことだけど射撃と一緒に攻めるってのは大事。
レミではサーバントやC射をまいて近づく。
小町のJ6Aは緋から弱体化してるので、以前よりは空中戦はマシかもしれない。
レミのB射がつらくなったので小町のJC系がきついけれど
553 :名も無き人型の「それ」:2009/11/01(日) 04:04:53 ID:L78vwnCs0
Luna民なのですが、対小町で、どうしたらいいのかわからないので助言をお願いします。
リプ↓
Luna民なのですが、対小町で、どうしたらいいのかわからないので助言をお願いします。
リプ↓
ttp://cgi.hossy.info/upload/index.php
ud0626.zip
パスは設定してないので、必要ないです。
ud0626.zip
パスは設定してないので、必要ないです。
固めが抜けられないのと、連戦終盤で色々叩き潰されて消極的になっている部分もあります。
メイン2、3あたりの地上遠A連打に反撃すらできないのが悔しくて悔しくて……
メイン2、3あたりの地上遠A連打に反撃すらできないのが悔しくて悔しくて……
相手の小町は基本待ちで、ターンを取ったら攻め、ターン終了→待ちって感じでした。
小町のリーチを見切れてない、端での行動が最悪、低空狩りに対処できてないって言うのが見直した感想です。
小町に限らず、ガードの固い相手、待ちの人を崩せなくて……
小町のリーチを見切れてない、端での行動が最悪、低空狩りに対処できてないって言うのが見直した感想です。
小町に限らず、ガードの固い相手、待ちの人を崩せなくて……
J6A振り過ぎ、射撃まとわずに空対地安易に飛び込みすぎなど、立ち回りからしてダメな部分もあると思います。
なので、立ち回りなどのアドバイスももらえると嬉しいです。
なので、立ち回りなどのアドバイスももらえると嬉しいです。
554 :名も無き人型の「それ」:2009/11/01(日) 04:33:25 ID:z74l4F4w0
空中6Aガードからアローってどうなの?
他でやめた方がいいって言われたんだけど。
結構決まる場面多いからすきなんだけど。
空中6Aガードからアローってどうなの?
他でやめた方がいいって言われたんだけど。
結構決まる場面多いからすきなんだけど。
555 :名も無き人型の「それ」:2009/11/01(日) 04:57:20 ID:anjuq5vw0
553
一通り見てみたけど、クレイドルが1回しかなかったのが気になったかな。
書き換えてるわけでもないし、小町のJ2Aにはクレイドルがかなり有効だと思うんだけど。
起きあがりも反撃がないから好き放題やられてしまっている。
553
一通り見てみたけど、クレイドルが1回しかなかったのが気になったかな。
書き換えてるわけでもないし、小町のJ2Aにはクレイドルがかなり有効だと思うんだけど。
起きあがりも反撃がないから好き放題やられてしまっている。
多分、ガードの固さは普通だと思う。
この小町が待ちに分類されるか分からないけど、レミ側の動きを大分読まれているっぽいね。
サヴァに当たってるあたり、迎撃3Aは決め打ちか手癖かもしれん。
この小町が待ちに分類されるか分からないけど、レミ側の動きを大分読まれているっぽいね。
サヴァに当たってるあたり、迎撃3Aは決め打ちか手癖かもしれん。
まぁ、これとやり合って勝てるかというと、無理っぽいから聞き流してくれて構わんw
556 :名も無き人型の「それ」:2009/11/01(日) 12:38:53 ID:d0422efI0
554
1試合1回ぐらいならいいんじゃないか
あんまりやると読まれてフルコン乙ってなるが
554
1試合1回ぐらいならいいんじゃないか
あんまりやると読まれてフルコン乙ってなるが
557 :名も無き人型の「それ」:2009/11/01(日) 14:11:56 ID:ksma43KI0
小町J2Aは大体J2Cとの二択だからクレイドル振るとか悪手
リーチの関係で暴れられるポイントはA連のどっかとJ2A後の地上行動に対してクレイドルくらいしかない
前Dすると小町4A、3Aが刺さるし飛翔性能もあれだから端から逃げにくい かなり相性悪いと思う
小町J2Aは大体J2Cとの二択だからクレイドル振るとか悪手
リーチの関係で暴れられるポイントはA連のどっかとJ2A後の地上行動に対してクレイドルくらいしかない
前Dすると小町4A、3Aが刺さるし飛翔性能もあれだから端から逃げにくい かなり相性悪いと思う
解決策は霊とか重ねてない状況で小町が跳んできたら2C→Cウォーク かな
これなら一応J2AもJ2Cも潰せて端から抜けれる はず
これなら一応J2AもJ2Cも潰せて端から抜けれる はず
561 :名も無き人型の「それ」:2009/11/01(日) 19:13:12 ID:L78vwnCs0
遅レスすみません、553です。
遅レスすみません、553です。
555
やっぱりクレイドル無いから、相手攻めたい放題になってますよね。
Nあたりで「クレイドル乙」的なことを言われてから、半ば封印的にしてたお陰で、いざという時出せなくなってしまって……
練習してみます。武器のひとつ使わないのはもったいないですもんね。
やっぱりクレイドル無いから、相手攻めたい放題になってますよね。
Nあたりで「クレイドル乙」的なことを言われてから、半ば封印的にしてたお陰で、いざという時出せなくなってしまって……
練習してみます。武器のひとつ使わないのはもったいないですもんね。
待ちって言葉が悪いかな?
とりあえずガードはとても固かったです。
で、崩せないうちに相手のJ2Aその他が引っかかって試合終了な流れでした。
動きは完全に読まれてるみたいだったので、もう少し行動の幅増やした方がいいみたいですね。
とりあえずガードはとても固かったです。
で、崩せないうちに相手のJ2Aその他が引っかかって試合終了な流れでした。
動きは完全に読まれてるみたいだったので、もう少し行動の幅増やした方がいいみたいですね。
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2Cのタイミングが難しいですよね。
射角も誘導消えたから覚えないといけないし……
どうも非になってから2Cでの対空が心もとなく感じるんですよね。
あと、相手が2Cを後ろ飛翔とか後ろ空ダで避けたら、Cウォークの隙に反確になりませんかね?
反確とは行かなくても不利な気が。
そこは読み負けたってことで、やっぱりどうしようもないのかな……
とりあえず、先ずは2Cでの対空頑張ってみます。
2Cのタイミングが難しいですよね。
射角も誘導消えたから覚えないといけないし……
どうも非になってから2Cでの対空が心もとなく感じるんですよね。
あと、相手が2Cを後ろ飛翔とか後ろ空ダで避けたら、Cウォークの隙に反確になりませんかね?
反確とは行かなくても不利な気が。
そこは読み負けたってことで、やっぱりどうしようもないのかな……
とりあえず、先ずは2Cでの対空頑張ってみます。
お二方とも、助言ありがとうございました!
若干心折れかけてましたが、まだまだ頑張ってみます。
若干心折れかけてましたが、まだまだ頑張ってみます。
コメント
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