地下

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概要

川の下を通っていけば発電機のある橋の向こう側に行けそうである。
  • ここもセーフルームで選べるセカンダリにマグナムがある。
  • 終盤に2回扉を開けて進むクレッシェンドイベントがある。
    • このクレッシェンドイベントは簡単にスルーする方法がある。対戦では禁止にした方が無難。
    • イベント回避を行った場合、2つ目のスイッチを押してもラッシュは発生しないので、実質特殊のみで攻める事になる。

生存者側

開幕~ストリート街

  • 開幕がかなりの難所。ほぼ全ての感染者が起点となりうる地形に置かれている。通常を処理したら一気に階段を駆け上るか、フェイントを掛けておびき寄せるか。
  • 階段を登ってやや右手の建物には上位武器がある。ただし、取りに行く=感染者の攻撃が1回増えるなのでリスクを考慮して。
  • ストリート横の床屋には回復や投げ物がある場合も。外回りでビリヤード場へ向かうなら寄っておこう。
  • ビリヤード場は外と裏口の両方に入り口有。入るなら外の方が安全ではある。
  • ビリヤード場には幾つかアイテムがある。武器はSMG&AR系とSG系が出てくる模様。
  • 配管工事現場。ビリヤード場から外へ出る際、左右に分断されると救助に時間がかかる。どちらでも良いので皆同じ方向へ降りる事。
    左右の工事現場は中央の配管や上の通路を通って行き来できる。

ビリヤード・バー ~ ヒストリック・レイフォード

  • ビリヤード・バー。1階ビリヤード台の近くには武器等アイテム。裏口から出た所にもアイテム有り。
  • ここでTankが出現する事がある。どこも狭く戦い難いが、工事現場辺りが無難な場所か。
  • 2階。登ってすぐの部屋には拳銃固定。奥の部屋にはアイテムが有る場合も。
  • 3階。一番奥の部屋にM60、武器と投げ物が出る。
  • 渡し板を通って隣の建物に行くが、落としてくださいと言わんばかりの地形。最低でもSmokerを始末してから渡りたい。
  • 隣の建物。3階と2階の大広間にはアイテムがある。時間ロスになるが必要なら補給を。
    ちなみに、向かって右から4番目の窓を撃ち破って、下の仮設トイレに乗るように落ちれば数ダメージ程度で外に出れる(普通に飛び降りると80以上のダメージ)。
  • ヒストリック・レイフォード前のストリートでTankが出現する事がある。それなりに広さはあるが、車があり即死の危険性があるので注意したい。
  • ヒストリック・レイフォード。地下に向かって下っていく道中には所々にアイテムがある。
  • この辺りでWitchが出現する事がある。燃やそうにも地下だと後退が難しいので、撃ち殺した方が無難かも知れない。
  • 所々塞ぐように板で打ち付けられた出口がある。銃等で攻撃すれば破壊可能。

下水道(クレッシェンドイベント)~SR

  • 下水道へ降りる箇所は戻り不可能。Jokeyが怖い。
  • イベントに続く道は3つあるが、左はイベントスイッチへ続き、真ん中と右はその対岸に出る。
  • イベントスイッチ手前の通路とスイッチのある対岸には固定でキットが出る模様。感染者に注意しつつ回収しよう。
  • イベント。扉を開けるとイベント開始。下水の中を通常を処理しつつ突き進むかなりの難所。
  • キャンペーン程ではないが、下水道は足が遅くなる上、ダウンすると潜水ダメージを受ける。
  • 1つ目のスイッチを押して先へ進むと梯子があり、梯子を上るともう1つスイッチがあるので、それを押してさらに先へ進む必要がある。
  • SRに到達するまでラッシュは無限に発生するが、波があり、1回凌げば若干猶予がある模様。
  • 2回目の扉の先の通路上にWitchが出現する事がある。
  • 下水道から上がる梯子前にはキットか鎮痛剤2個固定の模様。最後の踏ん張りにどうぞ。
  • SRに続く階段はChargerで突き落としの難所。最後まで気は抜くな。

感染者

大ダメージを取り易い場所が多いが、生存者のフェイントに引っ掛かると効果半減。心理戦も重要なMAP。
イベント時は隠れなくとも少し離れれば沸く事ができるようになる。

Boomer

長いチャプターなので消耗を仕掛けるだけでも意味がある。暇があったら掛けておきたい。
ビリヤード・バーから隣の建物に移る渡し板だが、Boomerの爆発でぶら下がりを狙ってみるのも一興だろう。

Charger

ダメージ源なのは相変わらずだが、単体で突っ込むと普通に撃ち殺される。
2番手として突っ込むか、出会い頭を狙うか。

Hunter

屋外では落下ダメージを狙い、屋内は攻めの起点として機能する。
地形が複雑で生存者の足並みが乱れ易いため、孤立した生存者を狙えるよう常に準備を。

Jokey

下水道へ落ちる箇所は狙いどころではあるが、そうそう決まるものでもない。
Jokeyとして成果を上げるというよりは、他の感染者の攻撃を当てさせる事の方が重要で、その為の囮をしっかりやりたい。

Smoker

引っ張り落とせる箇所は多いが、それだけだと嫌がらせにしかならない。
分断、孤立状態を作り出す事を意識した攻めを作っていこう。

Spitter

お互いが相手のミスを狙って立ち回るMAPだが、それを有利に崩せるのがSpitter。
生存者に安全な場所が無い事を教えてやろう。


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