拠点半数確保(武将提案)
拠点の約半数を確保した状態で合戦を開始出来る
拠点中立化(武将提案)
本陣以外の全拠点が中立化する
戦闘時間延長(武将提案)
合戦の制限時間を10分延長する
戦闘時間短縮(武将提案)
合戦の制限時間を10分短縮する
一揆同心(武将提案)
侵攻時、一揆を起こした民を味方にする
品質向上(武将提案)
効果の高い通常アイテムが出やすくなる
敵軍補充遅滞(武将提案)
敵軍の補充速度を低下させる
自軍補充加速(武将提案)
自軍の補充速度を上昇させる
敵軍援軍阻止(武将提案)
敵軍の援軍到着を阻止する(模擬演舞では使用不可)
獲得勲功増大(武将提案)
プレイヤーが操作する武将の勲功を2倍にする
物見(武将提案)
敵武将の目標を調査する
包囲(武将提案)
不利な状況でも敵武将が逃げにくくなる
兵力温存(武将提案)
体力回復時、兵力の減少が半減する
槍衾隊(武将提案)
槍衾隊を自軍に加えて出陣させる
騎馬隊(武将提案)
騎馬隊を自軍に加えて出陣させる
鉄砲隊(武将提案)
鉄砲隊を自軍に加えて出陣させる
突忍隊(武将提案)
突忍隊を自軍に加えて出陣させる
飛忍隊(武将提案)
飛忍隊を自軍に加えて出陣させる
旋忍隊(武将提案)
旋忍隊を自軍に加えて出陣させる
爆忍隊(武将提案)
爆忍隊を自軍に加えて出陣させる
女丈夫(武将提案・九州統一戦限定)
拠点兵と特殊部隊を除き、全兵士を女性兵にする
一撃捕縛(武将提案)
一定時間、能力が半減するかわりに必ず敵将を捕縛出来る
兵力回復(武将提案)
自軍の兵力を回復する
兵力削減(武将提案)
敵軍の兵力を減少させる
伏兵(武将提案)
敵軍の周囲に伏兵部隊を出現させる
説得(武将提案)
敵兵を寝返らせる
鼓舞(武将提案)
自軍の士気を最大まで高める
大喝(武将提案)
敵軍の士気を低下させる
牛歩(武将提案)
一定時間、敵軍の移動速度と攻撃頻度を低下させる
荒稼ぎ(武将提案・東北統一戦限定)
一定時間、敵兵にダメージを与える度に金が増加する(模擬演舞では使用不可)
調達(武将提案)
一定時間、味方武将がランダムにアイテムを出現させる
最終更新:2006年11月26日 18:04