ksgwiki @ ウィキ

北ルート

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

北ルート



+
道の途中にある山。
途中の回復ポイントは一度きりしか使えず、次のマップでボス戦が控えているので注意。


+ ボス
  • 風峰
ぼへしまづ。
あびせ蹴りやスノーレーザーが多少怖いぐらいで、あまり強くはない。
雷弱点のためライスの攻撃がよく通る。





+ 火山
山から入口が繋がっている。
ほぼ一本道なので迷う心配などはない。


+ ボス
  • 風峰
本気モードらしいがやることはほとんど変わらない。
苦戦するようではレベル不足なので育てなおしてこよう。


  • まとめ
ふともも教教祖。
こちらが本番。戦闘前に回復してくれるので風峰戦で温存する必要はない。
1ターン目の行動は必ずキャット&バードストライクなので防御をおすすめ。
長引くほどキャット&バードストライクを食らう確率や毒ダメージの蓄積など不利になるので一気に押したい。
25%(8000ぐらい)削るとイベントが発生し戦闘終了。

戦闘後、まとめが仲間に加わる。





+ 雪の森
ぼめんね城の手前にある森。
雪だるまに話しかけると返答がある。
野盗の配置がフリーダム。

雪だるまのいる道を選んでいくと、森を抜けられる。

+ ボス
  • ぜっとん、アリ友
初めてのボス2人戦闘。
攻撃はそんなに怖くないので凍結対策だけはしっかりしておこう。
ぜっとんは防御力が、アリ友は魔防力が高い。
ぜっとんには火属性が非常によく通るので、魔攻が低いまとめの魔法でもかなりのダメージが出る。
アリ友には特に弱点はない。物理攻撃で地道に削っていこう。





+ ぼめんね城
ボスへの道は正面にあるが、左右の階段から奥にあるスイッチを作動させなければいけない。
特にそれ以外の仕掛けもなくすぐにたどり着けるだろう。


+ ボス
  • りるる、月風姫子
アリ春勢ボス戦。
攻撃力が高いため、運が悪いと一気に押し切られる。ある程度のレベルは必要。
りるるは火が弱点なので、まとめがホイールオブフレイムを覚えていると頼もしい。
月風姫子は光が弱点だがそもそもこの時点で使える技はない。
(↑弱点は光じゃなくて雷では?)
残りHPが少なくなると単体3000ダメージのラスパーラーガーを使う。
食らったら運が悪いと思ってすぐに蘇生してあげよう。
りるるはHP50%からバイオブラストを、残りわずかで誤字の檻を使う。
猛毒ダメージは結構大きいので毒対策を。誤字の檻は食らったら諦めよう。
両方同時に削るよりは一人を集中的に倒したほうがいい。
残りHPがわずかになったら、発狂技を使われる前にたたみかけよう。





+ ksg十字稜
めちゃくちゃ広い。
探索するなら相応の覚悟が必要。
3Fごとにボス戦。

+ 簡易マップ
  • マップの繋がりや宝箱の位置を、おおよそで記した、簡易マップです
  • 線はフィーリングで引いてるので、実際の部屋の大きさとかけ離れてる可能性があります
  • 宝箱の記述漏れ等があったら、編集してくれるとうれしいです


















+ ボス
  • まったり

防御力と魔防力が高いが、ダメージが通らないほどではない。
固定ダメージのラスパーラーガーもあるし、毒も効く。
魅了と暴走対策さえしておけばあまり怖くはない。




+ ボス
  • すきま、たけみかづち

すきまには能力低下が高確率で効くため、攻撃低下をできるだけ切らさないようにしよう。
たけみかづちには毒どころか猛毒が効く。

すきまを先に倒すとたけみかづちがレイズデッドですきまを蘇生させる。
たけみかづちを先に倒すとすきまが退魔夢想剣を使うようになる。
どちらを先に倒すのが自分のPTにあっているかを考えて倒そう。




+ ボス
  • 草薙漸
勝てない。
イベント戦なので素直に全滅しよう。





+ ...
ksg十字稜から北にあるオアシスのようなアイコンが目印のダンジョン。
ほぼ一本道で迷う心配はない。


+ ボス
  • シャドウボギー
雛形態再び。
5ターンごとに厄を吸収して能力が上昇する。ディスペルでの解除は不可。
3段階目までいくとかなり強くなる。なんとか15ターン目までに撃破しよう。
特に激しい攻撃などはないが、地味にタフなので注意。
光属性が弱点。りるるが誤字ルンですを覚えていればかなり楽だが、そもそもそのレベル帯なら普通に倒せる。

なお、ごく低確率だがやっぱり即死が効く。





+ ...
ラストダンジョン。
ループマップが地味にいやらしいが、そこを抜ければボスはすぐ。
たまに強雑魚が混ざる。戦力が足りなければ逃げるのが無難。


+ ボス
  • 草薙漸
初期状態では闇の衣をまとっていてかなりダメージが通りにくい。ピンククリスタルを使おう。
完全2回行動。実は注意しなければいけないのは闇ではなく水。
冷たく輝く息を連打されると辛いので、ぜっとんなど水耐性を持つキャラを使っていこう。
射、光が弱点。能力低下がそこそこ入る。


第2形態。
能力は上がっているが、1回行動になったことでむしろ楽になっている。
と思わせておいてHPが減ると使用してくるピラニアンローズは非常に痛い。
防御力を上げるとダメージを結構減らせるので、射耐性がない場合はそちらも。
その他、確率は高くないがボギーブレーヴェストブリザードの凍結も怖い。
残り33%を切るとボギーオブゼンを使用するが、ほぼ即死とはいえ単体技。
回復役にさえ飛んでこなければそこまで脅威ではない。

残り20%ほどで防御力が上がる。しかし元々がそんなに固くないため、気にせず殴れるレベル。




タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー