S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
ammo and option
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匿名ユーザー
弾薬とアドオン、手榴弾
弾薬
拳銃弾
9x18mm [ammo-9x18-fmj]
9x18mm +P+ [ammo-9x18-pmm]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
50 |
0.2 |
4 |
200 / 300 |
- 通称 9mmマカロフ弾。第二次大戦後にマカロフ用に開発され、その後共産圏の様々な拳銃や短機関銃に使用されていた。現在ではロシアでも 9x19mm 弾を採用している。西側の 9x19mm 弾とは表記を見る限り薬莢が 1mm 長いだけに思えるが、こちらは薬莢の形状がストレートで弾頭も実際には 9.2mm 程あり装薬量はかなり少なく威力も低い。ストレートブローバック向きの弾薬である。
- いずれも防弾ベスト相手ではあまり役には立たない。通常弾は頻繁に入手できる。
- 頻繁と言うか、腐るほどに入手できる (2012-02-17 23:32:22)
- 近作は9×19弾の補給にも困ることがないので売ってお金に換えてしまおう。 (2015-03-18 23:44:44)
9x19mm FMJ [ammo-9x19-fmj]
9x19mm JHP [ammo-9x19-pbp]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
50 |
0.24 |
4.8 |
250 / 350 |
- 別名 9mmパラベラム弾、あるいは 9mm Luger。1901年にドイツで開発され Luger P08 他様々な拳銃や短機関銃に採用された。こちらは薬莢にテーパーが掛かっているため装填不良を起こしにくいものの、この弾を採用する銃にはディレードブローバック、あるいはショートリコイル等のロック機構が必要である。
- 9x18よりはマシだが、やはり非力。通常弾は頻繁に入手できる。
- 9mmパラベラムは弾頭だけでも6g〜8gある。なのに4.8gはおかしい。 (2012-02-08 01:34:16)
- 序盤の装弾数の多いハンドガンの弾薬。 (2015-03-18 23:45:42)
.45ACP [ammo-11.43x23-fmj]
.45 ACP Hydroshock [ammo-11.43x23-hydro]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
50 |
0.3 |
6 |
600 / 1000 |
- 別名 .45Auto、11.43mm×23。ACPとは Automatic Colt Pistol の略で Colt 社の自動拳銃用に 1905 年にジョン・ブローニングが設計した。最初にこの弾薬を採用したのは Colt M1911 だが現在では北米を中心に幅広く採用されている。弾頭の重量の割りに装薬量が少なく弾速は遅い。貫通力ではなく重い弾頭による打撃力を与えるタイプの弾薬である。
- そこそこ強力な拳銃弾。ゲーム中盤以降は通常弾を頻繁に入手できる。
- 後半でも改造したユニークSMGで使うと強力だが45ACP弾の重量がきつい (2010-03-06 20:46:19)
- 重量は少し重い(といってもARの10%増し程度だ)がユニークMP5で運用すれば非常に強力。上位弾薬ハイドロショックはDUTYかFREEDOMとの友好度を最大に上げると販売する。それ以外ではスタッシュのみの入手と貴重な弾薬 (2015-04-14 11:55:19)
ライフル弾
- 5.45mm/5.56mm弾は大量に持ち歩けるが、それ以外の弾薬は結構重い。
5.45x39 mm [ammo-5.45x39-fmj]
5.45x39 mm AP [ammo-5.45x39-ap]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
60 |
0.32 |
5.3 |
650 / 1100 |
- 共産圏の銃で使用できるライフル弾。5.45x39.5mmと表記される場合もある。米軍のM16が採用している小口径高速弾の 5.56x45 NATO 弾に対抗する為に開発され、この弾薬を使用する AK74 が開発された。この弾薬は弾頭の先端部まで鉛が詰まっておらず、人体に命中すると弾頭が潰れ、貫通するのではなく体内で迷走し大ダメージを与える。
- 通常弾は序盤から頻繁に入手出来る。徹甲弾はある実績を達成すると定期的に入手できる。
5.56x45 mm [ammo-5.56x45-ss190]
5.56x45 mm AP [ammo-5.56x45-ap]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
60 |
0.33 |
5.5 |
700 / 1150 |
- 西側諸国のライフルで使用できるライフル弾。米国で開発され NATO 標準となっている。
- 序盤はあまり縁が無い。徹甲弾はある実績を達成すると定期的に入手できる。
9x39mm SP-5 [ammo-9x39-pab9]
9x39mm SP-6 [ammo-9x39-ap]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
30 |
0.7 |
23.3 |
550 / 700 |
- 共産圏の消音ライフル用の弾薬。効果的に消音する為に弾速は音速以下に調整されており一般的なライフル弾と比較して弾頭が非常に重く、炸薬量が少ない。弾速が遅く低伸性が低い為に遠距離の目標や移動中の目標に命中させるのが難しい。弾速は遅いが弾頭自体の重量が半端なく重いので運動エネルギーが大きく、命中すれば大ダメージを与えられる。
- ゲーム後半では店に並ぶ。強力だが、一般的なライフル弾と比べると一発あたり4倍程重い。
7.62x54mm 7H1 [ammo-7.62x54-7h14]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
10 |
0.23 |
23 |
400 |
- 1891年にモシン・ナガン用に設計されたライフル弾。ボルトアクションライフル向けの為、大きく張り出したリムを持ち自動小銃や軽機関銃には向かないのだが、第二次大戦中には自動小銃のトカレフ小銃にも使用され、また戦中に大量に製造してしまった為ソ連は在庫処分としてこれを使用する PK/PKM を開発した。また、戦後のロシアでは小銃弾をこれより小型で威力の低い 7.62x39mm 弾に変更した為、旧来のこの強力な実包を使用する狙撃銃の SVD も並行して配備された。
- ゲーム中では SVD と SVU 専用。ゲーム後半では店に並ぶ。こちらも重いが、狙撃銃でしか使えないので大量に携行する必要は無く問題にはならないだろう。
7.62x54mm PP [ammo-7.62x54-ap]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
100 |
1.3 |
13 |
2000 |
- 上の 7.62x54mm 7H1 とはグレードが異なるだけで本来互換性はあるのだが、ゲーム中ではそれぞれ専用として別々の種類の弾薬として扱われている。
- RP-74 専用。ゲーム後半では店に並ぶ。通常のライフル弾の倍の重量なので常用するのは少々辛い。
- 7.62x54mm PPは1000発単位で売っててほしかったな。残り弾数心配して心置きなくブッ放せない。 (2010-03-15 05:07:16)
- なかなか売ってないので入手に困る (2010-06-19 02:27:15)
- 最後まで誰も売ってくれなかったんだけど…実績関連? (2010-12-15 14:33:31)
- Boss実績取れなかった場合は・・・ (2012-02-17 23:33:12)
- プリピャチでの補給は、特に切迫している訳でないのなら大体コイツをお願いする事になるだろう (2012-03-24 03:43:55)
- Jupiterに着いたばかりなのに強化外骨格ゾンビが湧いて拾えた事はある (2013-08-29 01:28:07)
- Dutyの友をとるとアロハが売ってくれるので、マメに買い集めてる (2013-12-22 14:53:16)
- 外骨格着用のゾンビはよくRP74をもってるね。時々しか湧かないけどね (2015-04-11 22:41:46)
- フリーダム縛りをやる際は駅周辺の害骨格ゾンビから拝借することになるか。 (2015-05-21 19:47:34)
散弾
12x70 shot (12x70 散弾)[ammo-12x70-buck]
12x76 slug (12x76 スラッグ弾)[ammo-12x76-zhekan]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
10 |
0.45 / 0.5 |
45 / 50 |
120 / 250 |
- いわゆる 12 ゲージの散弾である。ゲージとは英国の単位で数字が大きいほど口径が小さくなる。12ゲージの他に10、16、20ゲージ等があり、同じゲージ数の散弾の中にも散弾の数や大きさ等で様々な種類があるが、ゲーム中では散弾一種類とスラッグ弾一種類の計二種類のみ登場する。
- 散弾とスラッグ弾。序盤から頻繁に入手できる。強力だか非常に重い。
- スラッグはエリミネーターにスコープつけて使ったりして遊んだ (2010-03-15 05:08:40)
バッテリー
- こちらもそれなりに重いが、威力を考えればさほどでもない
Batteries (バッテリー)[ammo-gauss]
Homemade batteries (自家製バッテリー)[ammo-gauss_cardan]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一発あたりの重量(g) |
一箱の価格(RU) |
10 / 6 |
0.5 |
50 / 83.3 |
- / 2000 |
- Gauss rifle 用のバッテリー。まともな方のバッテリーはゲームを通して全てのシークレットや stash のものをかき集めても 15 個 150 発分しか手に入らない。その代わりにやや性能が劣る(一発あたりの重量がかさむ)手製バッテリーをある人物から欲しいだけ購入できる。Flash アーティファクトの破片をエネルギー源としている。
- 自家製バッテリー持ってても弾薬としてカウントされなくて使えないんだけど、何かのバグかな? (2020-09-21 07:12:26)
手榴弾
- ボルト・手榴弾は右クリック長押しで任意の距離に投げられる。一瞬だけ右クリックする事で足元に落とす事も可能
RGD-5 grenade (RGD-5 手りゅう弾)[grenade_rgd5]
価格 |
重量 |
殺傷範囲(直径) |
300 |
0.3 |
5m |
説明:第二次大戦後にソ連で開発された手榴弾。旧東側諸国の一部では現在でも制式化されているロングセラー。爆発時に内部のライナーが破砕して周囲に破片を撒き散らし殺傷するよう設計されている。
- 序盤から手に入りやすく重量も軽いので持ち運びやすい (2010-02-28 16:25:00)
- 死体等から入手が容易でまとめて売り払うとそれなりに金になる (2010-03-01 01:55:25)
- えらく余る手りゅう弾。 (2012-05-30 17:15:21)
- トレーダーよりstalker達の方が高く買い取ってもらえる (2013-02-16 20:00:12)
F1 grenade (F1 手りゅう弾)[grenade_f1]
価格 |
重量 |
殺傷範囲(直径) |
500 |
0.3 |
7m |
説明:フランスのF1グレネードを元に第二次大戦中にソ連が開発した手榴弾。爆発するとパイナップル状のケースが破砕して周囲に破片を撒き散らし殺傷する。実物はRGD-5より爆薬の量が少ないが、ゲーム中の威力はRGD-5よりも上。
- ぱいなっぽー (2010-02-27 05:45:23)
- 重量が軽くなったので売ってよし使ってよしの万能兵器 ただ序盤店に並んでいない (2010-02-28 16:23:54)
- グレネードの殺傷効果は爆発そのものよりも破片を飛ばすのが主。鉄くずを人体へ撃ちこむ能力がこっちのほうが高いってことですかね (2015-04-14 04:15:46)
Smoke grenade (発煙手りゅう弾)[grenade_gd-05 / grenade_smoke]
説明:煙幕が広がるまでに10秒間かかる。マルチプレイ専用。
グレネード
- 重量はかさむがミュータント相手に有効なので、手榴弾かグレネード弾を常に数発所持していればいざと言うときに役に立つ
VOG-25 grenade (VOG-25 グレネード)[ammo-vog-25]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一箱の価格(RU) |
1 |
0.08 |
300 |
- 適合武器 GP-25/Thunder-14C/Bulldog-6、効果は着弾位置から半径5m。
- ゲーム後半では店に並ぶ。
- ライフル用グレネードは射程が以外と短いので突進してくるミュータントの顔面にぶち当てる程度にしか役に立ってない感じがする (2010-03-12 16:43:17)
- ↑難易度MasterのChimera相手でも、グレネード二発で沈められるのでそれなりの戦力になる。しかし精密射撃は不可能 (2010-03-21 04:56:41)
- 入り口から撃ち込んで部屋の中を吹き飛ばすのもいい。直撃より壁や床に着弾させて麦風を当てる方がダメージが大きいっぽい? (2010-06-04 00:23:25)
- 手持ちグレネードと比較してアホみたいに軽いので持ち運ぼう (2011-08-05 23:27:03)
- びっくりするほど飛ばないので、弾道把握のために一発無駄撃ちするぐらいのつもりで。 (2013-02-10 00:21:21)
- 対人に使うにはもったいない。対してミュータントには非常に効果的。スノークとかはすばしっこい上体力が高いが直撃で1発、集団で現れるので厄介だが決まれば初手で数を一気に減らせれる (2015-04-14 04:13:03)
M203 grenade (M203 グレネード)[ammo-m209]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一箱の価格(RU) |
1 |
0.08 |
350 |
- M203 グレネードランチャーと FT-200M で使用できる。
- ゲーム後半では店に並ぶ。
OG-7V warhead (OG-7V 対人弾頭)[ammo-og-7b]
一箱あたりの入数(発) |
一箱の重量(kg) |
一箱の価格(RU) |
1 |
2 |
2000 |
- RPG-7u 用の対人榴弾。こちらもゲーム後半では店に並ぶ。
- Wealthyのアチーブ+FDかDTの派閥とのFriend of-を取るとOwlがガンガン売ってくれた。Wealthy取った直後の品揃えが、SEVAだのEXOだの豪華に。 (2012-03-05 23:52:34)
アドオン
各種スコープは何故か説明に書いてある倍率と実際の倍率が異なる。
PSO-1系スコープ
- AKM-74/2、 AC-96/2、Storm、Vintar-Sun に適合するスコープ。序盤は PSO-1m 以外は手に入りにくい。序盤で入手できるアサルトライフルは無改造では命中精度が悪いので PSO-1m を装着してしまうと却って扱い辛い。
- PSS-2x scope は実績の「Friend of Duty」取得後トレーダーが扱うようになる。
- 重量は一律0.2kg。
外見 |
名称 |
内部名 |
倍率(表記倍率/実倍率) |
価格(RU) |
判別方法 |
販売開始時期 |
PSO-1m scope |
addon_scope |
5 / 2.4 |
800 |
青色のライン |
ゲーム序盤 |
PSU-1 scope |
addon_scope_x2.7 |
2.7 / 1.5 |
2000 |
青色の細いライン |
ゲーム中盤 |
NSPU-3 scope |
addon_scope_night_vision |
5 / 2 ナイトビジョン |
3000 |
緑色のライン |
ゲーム中盤 |
PSS-2x scope |
addon_scope_detector |
5 / 2 サーマルセンサー |
10000 |
赤色のライン |
A Friend of Duty 取得後のみ |
- PSS-2x scopeがムチャクチャ便利。草陰に隠れた敵の位置も丸わかり。あっちは草陰があろうがなかろうがこっちにバシバシ当ててくるのがなんとも。SUSAT系にもサーマル系があればなー。 (2010-03-15 05:10:35)
- Pripyat-1 トンネル侵入直前までシナリオが進んでいる段階で PSS-2x scope を装着した Groza ユニークを装備した状態でZatonに移動したところ、PSS-2x scope が PSO-1m scope に化けるバグが発生 ロシア語版バニラ1.6.02 日本語化Mod、アイアンサイトMOD適用状態 (2010-04-14 14:10:32)
- ↑ZatonからYanovに戻ったら、YanovのパーソナルBOXのASVALに装着しておいたPSS-2x scopeもPSO-1m scopeに化けていた・・・ (2010-04-15 07:47:10)
- Pripyat にて、SUSAT Night をSGI-5kに装着してセーブ&ゲーム終了、後日ロードしたら SUSAT 4x に化けていた… 保管やマップ移動の際はスコープは外した方が無難かも (2010-04-18 13:29:09)
- SMRTERのACOGx1スコープも銃に装着後BOXに入れてセーブ&ロードしたらACOG4xに化けていた… SMRTER041+日本語化+Fix for Ironsightsの環境 (2010-06-16 16:17:42)
- あー、俺もAC-96に載せといたNSPU-3がpripyatでキメラ狩りする間箱に入れといたら、いつの間にかPSO-1mに退化してた。1時間半前のデータからロードしてやり直しか・・・ (2012-07-11 17:02:59)
- サーマルセンサーってことはさっちゃんも蜂の巣だな!すげーよDUTY (2015-04-11 20:55:40)
SUSAT系スコープ
- TRS-301、Strelok's SGI-5k と Eliminator に適合するスコープ。序盤は SUSAT 4x 以外とは縁が無い。
- SUSAT Mera scope は実績の「Friend of Freedom」取得後トレーダーが扱うようになる。
- 重量は一律0.2kg。
外見 |
名称 |
内部名 |
倍率(表記倍率/実倍率) |
価格(RU) |
判別方法 |
販売開始時期 |
SUSAT 4x scope |
addon_scope_susat |
4 / 2 |
900 |
青色のライン |
ゲーム序盤 |
SUSAT 1.6x scope |
addon_scope_susat_x1.6 |
1.6 / 1.2 |
900 |
細い青色のライン |
ゲーム中盤 |
SUSAT Twilight x1.6 scope |
addon_scope_susat_dusk |
1.6 / 1.2 ハイコントラスト |
2500 |
黄色のライン |
A Friend of Freedom 取得後のみ |
SUSAT Night x4 scope |
addon_scope_susat_night_vision |
4 / 2 ナイトビジョン |
3500 |
緑色のライン |
ゲーム中盤 |
SUSAT Mera scope |
addon_scope_susat_custom |
1.6-4 / 2 アジャスタブル |
5500 |
二本の青色のライン |
A Friend of Freedom 取得後のみ |
※ハイコントラストサイトは日中、影になるような場所で見やすいが、全く光が無い場所では役に立たない。
スコープ内蔵武器を改造する事でもこの機能は使えるが、スーツのナイトビジョンを使用していても、ハイコントラストのスコープを覗いた時はナイトビジョンが無効になってしまうので注意。
- 表記倍率と実倍率が違うのはなんでなんだろ (2010-07-07 14:52:38)
- スコープの付け方が分からないです。どなたか教えていただけますか? (2011-01-08 21:09:28)
- 分かりました。すみません。 (2011-01-12 19:42:31)
- MeraScopeは会話等による場所移動後(?詳細不明)に覗くと超倍率になったり、逆に物が遠くに見えるようになるバグ有り。Ver1.6.02&日本語化。 (2011-03-24 01:45:23)
- 高級スコープは付けっぱなしにしておくと退化するようなので注意・・、折角拾ったMera scopeが・・ (2016-12-03 14:58:35)
Silencer (サプレッサー)[addon_silencer]
- 発射音を小さくするサプレッサー。序盤から店に並んでおり入手はたやすい。またライフルや拳銃にこれを装着している NPC も多数居る。
- 装着するとメリットだけでなく、威力・衝撃・弾速が0.8倍 精度が0.75倍 反動が0.8倍 とダウンするデメリットもある。
- 安く消耗品でもないので付けられる銃があるならつけておいても良いだろう (2010-03-06 20:51:48)
- ちゃんと距離を考えて使うと、人間NPC相手に意外なほど効果がある。 (2010-03-06 23:35:58)
- 反動が0.8倍ってのはデメリットなん (2011-11-08 02:59:39)
GP-25 Koster (GP-25 Koster)[grenade_launcher]
- AKM-74/2、 AC-96/2 に適合するグレネードランチャー。
- 付けられる銃が後半になると厳しい銃のみ (2010-03-06 20:54:02)
- 射出力が意外になくてびっくりした。もっと直線寄りに飛んでくれるものと思い込んでいたがあんなもんなんかね。CSのと放物線に差がかなりある気がする。 (2010-03-15 05:12:51)
- 俺も前から思ってたが手榴弾投擲に毛が生えたレベル (2010-09-09 00:48:20)
- 後半はこれに使わずもっぱらブルドック用 (2010-09-10 20:31:42)
- 込めておいたはずのグレネードが空になっていたりするドジっ子。咄嗟の時の為にも、出撃の際は弾込め確認を忘れずに… (2012-03-24 04:04:56)
M203 (M203 グレネードランチャー)[grenade_launcher_m203]
- TRS-301、SGI-5k に適合するグレネードランチャー。
- 後半使える銃に付けられるのでお守り程度につけとくといいかもしれない (2010-11-05 01:08:36)