S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ

MOD - バランス調整

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匿名ユーザー

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MOD - バランス調整(難易度上昇)


主に銃器の設定変更や物資の量の調節、表示の改善、アイアンサイトのFixなどバランスを変更するMODです。
主に難易度が上昇する方向で調節したMODです。



CoP PLUS Medicals

薬品やMedkitの効果を下げて、副作用(飲酒エフェクトやスタミナ減少など)が付く?
http://stalker.filefront.com/file/CoP_PLUS_Medicals;106083


Realistics Weapons

銃器の命中率上昇、アイアンサイト時のズーム無し、効果音改善など。
http://stalker.filefront.com/file/Realistics_Weapons;106803
※Better Weapons, More RealisticのVerUPのようなので差し替え。


Realistic Combat Overhaul Beta

銃器の性能を実銃に近づけ、戦闘AIを改善し、銃器の改造の簡素化(性能上昇系の撤廃)、ユニーク銃の差し替え等。
CS以前のModも含めたマージ系のようです。
http://stalker.filefront.com/file/Realistic_Combat_Overhaul_Beta;109199


Dade's CoP MOD

ハードコアを謳う難易度上昇系Mod。
クロスヘアと、グレネード・ダメージ系・ステルス系のインジケータは表示されなくなり、ミュータントの耐性が上昇します。
また、いくつかの環境改善系Modもマージされています。


Ver1.2で酸の雨が追加された模様。
霧が出ると敵味方の視界が狭まったり、NPCが足元を撃たれると警戒状態になったりと、AI関係も結構弄ってあるようです。
下のAI Additionもマージしています。
※デフォルトで言語設定がesp(スペイン語)になっています。localization.ltxを弄るか消すかしてください。


CoP(主に数的な意味で)難易度向上Mod

NPCのスポーンを調整 Zoneをにぎやかに ZatonでもDuty、Freedom、Monolithが沸くようになります
CoPロシア版1.6.02バニラとSigerous Mod 1.0で動作確認をしましたが、大量のNPCが沸く可能性が
あり、フレームレートの低下やタスクが実行不可になるかもしれません
ニューゲーム必須です 適用は自己責任でお願いします
http://u6.getuploader.com/stalker/download/28/Hardcore.zip


全体的にバランスをアレするMod

下にあるアイアンサイトModと同じ作者。
アイアンサイトMod最新版に加え、以下の部分が変更される。
  • 死体からルートできるメディキットの入手数の減少。
  • 武器の劣化による集弾率低下の減少。(劣化速度の減少ではありません。)
  • RP-74へのアイアンサイトの導入。
  • 全面的に武器のアイアンサイトの修正。
  • RP-74以外の武器の弾が発光しないように、RP-74の弾は緑に変更。
  • 腰だめ撃ち時の集弾低下。
  • 武器の修理価格の高騰。
  • アーティファクトの取引価格上昇。


IRONMAN Mod

プレイを厳しくするMiniMod。
  • Stashを全撤廃
  • Toolkitの位置を変更
  • NPCから提供される物資と死体Dropを減らす
  • 食料から体力回復効果を削除
  • 初期装備をナイフ1本とレザースーツ、及び最低限の物資に
  • Traderの装備買取制限を状態80%に引き上げ

http://www.mediafire.com/?n3ytzkimmm0
all.spawnを弄らないModとなら比較的楽にマージ可能?
まさに"ナイフ1本で放り出される"感覚を味わいたい方に。


S.A.D.I.S.T.

名前どおりの難易度上昇系MiniMod。
  • 弾薬の価格を上げ、取り扱い数を少なく。箱単位の弾数も少なく。
  • 薬品系のDropを渋く。食品系ともども値段を高くして入手困難に。
  • calibration toolsは購入可能に。
  • exoskeletonの防御性能を下方修正。
  • 銃器・スーツの改造コストを上方修正。
  • 買取価格は全体的に安く。Beardのアーティファクト注文だけは据え置き。
"the zone is a bitch and I hate you."(readmeより)



Hardcore Mode, the Mod

  • 経済バランスをキツめに
  • AchievementによってFactionに敵対関係を(One of OursでBanditが敵対したりするらしい)
  • 回復アイテムの効果を低下
  • アノマリーと放射能汚染の効果を上昇
  • 薬品系のDropを少なめに
  • 敵の視認距離や、体力(immunity?)、スピードを上昇
  • スーツの価格を倍にし、アノマリー耐性を低下
  • 重量制限を30kgに(40kgで移動不可)
  • Medkitの出血回復/放射線治療効果を削除
  • Medicの治療を削除
  • Emission警告を削除
など、微に入り細に入り縛ってあるようです。





MOD - バランス調整(難易度低下)


バランス変更の中でも、主に難易度が低下する方向で調節したMODです。

Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision mod

重量緩和+SEVAスーツにナイトビジョン装備。
http://stalker.filefront.com/file/Carry_More_Weight_SEVA_suit_with_Night_Vision_mod;104531


Sell Everything

トレーダーが武器・装備を買い取る際のコンディションによる制限を無くす。
http://stalker.filefront.com/file/Sell_Everything;104529


Starting Equipment Includes Toolkits

開始時にToolkit3種類×2セットを持った状態でスタートする。
http://stalker.filefront.com/file/Starting_Equipment_Includes_Toolkits;105031


Less Stress - Mod for Call of Pripyat

重量制限緩和、初期装備の充実、走りによるスタミナ減少無し、など全体的に難易度が低くなります。
英語化MODも入っているそうです。
http://stalker.filefront.com/file/Less_Stress_Mod_for_Call_of_Pripyat;107303


Full Upgrades for Weapons and Armors Mod

装備のアップグレードで全ての項目が選択可能に(Tool必須)。
ちょっとだけ追加項目もあるようです。
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/mod/33628.html


Peaceful Stalkers

全てのファクションが友好的に。
Stalker、Bandit、Duty、Freedom、MonolithやZombieまで友好的になり、お互いの関係もだいたい良好になります。
http://stalker.filefront.com/file/Peaceful_Stalkers;109207


Hive-Mind COP MOD

英語化MODを含む難易度調整系。
ダッシュとジャンプの拡張、重量999kg化、Flashlightの強化、武器性能の調整など。
とにかくストレスを感じたくない貴方に。
装備全般のHi-Resスキン差し替えとサウンドの改善も行っているようです。
http://stalker.filefront.com/file/HiveMind_COP_MOD;107799


Full Upgrades Without Tools

Toolやウォッカが無くてもアップグレードをフルに行えるように。
また、Pripyatの修理専門メカニックもアップグレードを行えます。
2週目以降でTool集めがめんどくさい方に。
http://stalker.filefront.com/file/Full_Upgrades_Without_Tools;109575


Improved Svarog Display

例の探知機のアーティファクト表示をちょっと大きく。
http://stalker.filefront.com/file/Improved_Svarog_Display;109603


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