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スラッシュアックス

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過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります


専用スレ

【MHP3】スラッシュアックススレ2【斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288500598/


スラッシュアックス:データ

※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7
※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。
※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。
※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。

~~派生系

名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット

武器名

z (覚醒:) ~ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% ---
生産


スラッシュアックス:操作方法


モーション名 抜刀時 連携中 納刀時 備考



縦斬り △  △+○
横斬り
変形時はR
アナログ+△
斬り上げ △+○
SELECT
△  △+○
SELECT
└振りまわし ○連打 偶数回(左回し)のみ回避に移行可
突進斬り アナログ+△ アナログ+△
アナログ+△+○
Rで剣モード縦斬り



縦斬り
変形時はR
R+△+○
斬り上げ SELECT SELECT
縦斬りor回避後は△
横斬り 奇数回(右回し)にRで斧モード横斬り
属性解放突き △+○ △+○
└解放追加 △連打 アナログ↓同時入力で発生が早くなる
 └属性解放フィニッシュ

前転 × ×
ステップ アナログ左右+×


連携一覧


[左振りまわし]←―→[右振りまわし]
     ├――――――┘↑
     |          |
     | ┌――-【斬り上げ】
     | |        ↑                          [属性解放フィニッシュ]
     ↓ ↓        |                                 ↑
    【縦斬り】――→【横斬り】←――〈変形〉←――【横斬り】←―――→【属性解放突き】
     ↑        | ↑                 ↑              ↑
     |        | |                 ├―→【斬り上げ】-――┤
     |        | |                 |     ↑        |
     |        ↓ |                 ↓    【回避】      |
     └――――【突進斬り】――→〈変形〉――→【縦斬り】-――――――――┘


※抜刀斬り=斧モード横斬り、抜刀変形斬り=剣モード縦斬り


操作解説


■斧モード:基本操作(縦斬りループ)
<アナログスティック未入力時のみの解説>

   △ループ          [縦斬り]→[横斬り]→[斬り上げ]→[縦斬り]―…

△+○ループ  [斬り上げ]→[縦斬り]→[横斬り]→[斬り上げ]―…

  SELECT  [斬り上げ]                [斬り上げ]

   ○ボタン                  [横斬り]

※すべての攻撃が[縦斬りループ]の一部になっている。
※アナログを入力しない限りは、斧モードの攻撃がこのループから外れることは無い。
 例)△と△+○を交互に押しても△ループと同じになる。
 アナログを入力すると、横斬り後の連携が変化する(詳細は下の項目)
※SELECTボタンは、△+○があるので特に使う意味は無い。


■剣モード:ループ
<属性解放突き後以外は、どのボタンを入力しても連携が繋がる>

縦ループ:△もしくはSELECTを連打。少しずつ前に進む。
       回避後に△で素早く斬り上げが出せる

解放ループ:○+△、○を交互に入力。
         ○の横斬りからは変形斬りにも移行できる(Rボタン)。


■変形攻撃
斧モード時:突進斬り後にRで、剣モードの縦斬りに移行。

剣モード時:横斬りの右回し(奇数回)後にRで、斧モードの横斬りに移行。


モーション値(推定)


攻撃名 斧モード 剣モード
縦斬り 50 34
横斬り 25 30
斬り上げ 38 30
突進斬り 22 -
振りまわし 28 -
属性解放突き・1段目 - 30
属性解放突き・2段目以降 - 15
属性解放フィニッシュ - 60


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武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。
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