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消費アイテム

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消費アイテム

ミッション中に使用可能なアイテム一覧。
所持可能な数はアイテムごとに異なる。
合成(計~fc)とは、よろず屋のみで材料が確保可能なアイテムで、それを作る場合にかかる合計金額である(材料+合成費)
合成で作成するアイテムの一部は、シナリオが進むと材料が全て購入できるようになる。
購入可能になるタイミングについては、アナグラのよろず屋商品一覧を参照のこと。

名前 効果・時間 最大所持
可能数
購入 売却 主な入手法
スタングレネード 一定範囲内の敵の動きを止める。
止まる時間は敵固定で一部の行動中は無効。
一部の敵は怒り時には効果時間が長い。
25 ※1 - 1fc 合成(計350fc)
リッカ→小ネタ
回復錠 瞬時に自分のHPを小( 25 )回復。 20 30fc 10fc よろず屋(最初から)
採集
回復錠改 瞬時に自分のHPを中( 50 )回復。 10 60fc 50fc よろず屋(難易度4~)
合成(計110fc)
コンバート
回復錠S 瞬時に自分のHPを大幅( 100 )回復。 5 - 100fc 合成
OG:回復球 8 秒間、HPを大( 75 )回復させる球を発生。
設置型で 1人 のみ。
5 100fc 30fc よろず屋(初期)
コンバート
OG:回復柱 16 秒間、HPを大( 75 )回復させる柱を発生。
設置型で 全員1回 ずつ回復可能。
2 - 60fc 合成(計210fc)
レーション スタミナを最大値まで回復。 10 100fc 50fc よろず屋(難易度2~)
Oアンプル 瞬時に自分のOPを 50 回復。 10 100fc 100fc よろず屋(最初から)
Oアンプル改 瞬時に自分のOPを 75 回復。 5 - 150fc 合成(計300fc)
エリキシル錠 体力・スタミナ・OPを少量( 25 )回復 6 - 150fc 合成
エリキシル錠改 体力・スタミナ・OPを中程度( 50 )回復 3 - 200fc 合成
エリキシル錠S 体力・スタミナ・OPを大幅( 75 )回復 3 - 250fc 合成
デトックス錠 ヴェノムを 1/2 の確率で回復。 10 50fc 25fc よろず屋(最初から)
デトックス錠改 ヴェノムを 確実 に回復。 5 - 50fc 合成
アンチリーク剤 リークを 1/2 の確率で回復。 10 50fc 25fc よろず屋(最初から)
アンチリーク剤改 リークを 確実 に回復。 5 - 50fc 合成
アンチジャミング剤 ジャミングを 1/2 の確率で回復。 10 50fc 25fc よろず屋(最初から)
アンチジャミング剤改 ジャミングを 確実 に回復。 5 - 50fc 合成
万能薬 ヴェノム・リーク・ジャミングを回復する。 5 - 150fc 合成
ホールドトラップ 敵をホールドにするトラップを設置。
設置後 32秒 で消滅。※2
2 - 100fc 合成(計310fc)※3
ヴェノムトラップ 敵をヴェノムにするトラップを設置。
設置後 32秒 で消滅。※2
2 - 50fc 合成(計300fc)※3
封神トラップ 敵を封神状態にするトラップを設置。
設置後 34秒 で消滅。※2
1 - 50fc 合成(計300fc)※3
超視界錠30 30 秒間、敵の位置を特定できるようになる。 5 60fc 30fc よろず屋(最初から)
超視界錠60 60 秒間、敵の位置を特定できるようになる。 3 - 60fc 合成(計460fc)
筋力増強錠30 30 秒間、攻撃力アップ( 総合攻撃力+4% )(改と重複時12% ) 10 100fc 20fc よろず屋(最初から)
筋力増強錠90 90 秒間、攻撃力アップ( 総合攻撃力+4% )(改と重複時12% ) 5 - 50fc 合成
体躯増強錠30 30 秒間、防御力アップ( 総合防御力+10 )(改と重複時30 ) 10 100fc 20fc よろず屋(最初から)
体躯増強錠90 90 秒間、防御力アップ( 総合防御力+10 )(改と重複時30 ) 5 - 50fc 合成
筋力増強錠30改 30 秒間、攻撃力より多くアップ( 総合攻撃力+8% ) 5 - 50fc 合成
筋力増強錠90改 90 秒間、攻撃力より多くアップ( 総合攻撃力+8% ) 5 - 80fc 合成
体躯増強錠30改 30 秒間、防御力より多くアップ( 総合防御力+20 ) 5 - 50fc 合成
体躯増強錠90改 90 秒間、防御力より多くアップ( 総合防御力+20 ) 5 - 80fc 合成
挑発フェロモン10 10 秒間、敵の注意を引きやすくする。 10 50fc 10fc よろず屋(最初から)
挑発フェロモン15 15 秒間、敵の注意を引きやすくする。 5 - 60fc 合成(計200fc)
偽装フェロモン10 10 秒間、敵の注意を引きにくくする。 10 50fc 10fc よろず屋(最初から)
偽装フェロモン15 15 秒間、敵の注意を引きにくくする。 5 - 60fc 合成(計200fc)
強制解放剤 15 秒間、体力を消費して疑似バーストする。 10 - 50fc 合成(計275fc)※3
強制解放剤改 30 秒間、体力を消費して疑似バーストする。 5 - 100fc 合成
ファイトドリンク 体力上限 -10 、スタミナ上限 +20 ※4 1 50fc 20fc よろず屋(難易度2~)
ファイトドリンク改 体力上限 -20 、スタミナ上限 +30 ※4 1 - 50fc 合成(計150fc)
ライフドリンク スタミナ上限 -10 、体力上限 +20 &HP 20 回復。※4 1 50fc 20fc よろず屋(難易度2~)
ライフドリンク改 スタミナ上限 -20 、体力上限 +30 &HP 30 回復。※4 1 - 50fc 合成(計150fc)
体力増強剤 体力上限 +20 &HP 20 回復。※4 10 100fc 50fc よろず屋(最初から)
体力増強剤改 体力上限 +30 &HP 30 回復。※4 6 - 100fc 合成(計350fc)
体力増強剤S 体力上限 +50 &HP 50 回復。※4 3 - 150fc 合成
スタミナ増強剤 スタミナ上限 +20 ※4 6 - 50fc 合成(計250fc)
スタミナ増強剤S スタミナ上限 +30 ※4 3 - 100fc 合成
スタミナ活性剤 30 秒間、各種行動のスタミナ消費量をおさえる。 6 - 100fc 合成
スタミナ活性剤改 90 秒間、各種行動のスタミナ消費量をおさえる。 3 - 200fc 合成
Oバイアル OPの上限を +20 増加&OP 20 回復。※4 6 - 100fc 合成
Oバイアル改 OPの上限を +30 増加&OP 30 回復。※4 3 - 150fc 合成
神薬 体力とスタミナ上限を大幅(上限 +50 &回復 50 )増加させる。※4 3 - 200fc 合成

※1:これはアナグラでの最大所持数で、ミッションに持ち込む場合は ミッションにより制限される
      とは言え、本編のミッションは全て最大8個なので、実質持ち込み可能なのは 8個
      マルチプレイの場合は人数に応じて1人あたりの持ち込める数が減る。(4人:2個、3人:3個、2人:4個)
※2:トラップ系のアイテムは設置後に敵の攻撃を受けると消滅する。
※3:合成素材のアラガミエキスは購入ではなく、荒神骨片3個と中和剤を合成したものとして計算している。
※4:体力、OP、スタミナの最大値は150。アイテムで増減させた場合は戦闘不能になるまで有効。
      回復量は上限が増えた分のみ回復、上限が増えない場合は回復もない。(単体の回復アイテムとしては使えない)

メモ

  • スタングレネードはクエストに余分な数もっていくと、なくなってしまうのか? - 名無しさん 2010-03-15 19:27:53
    • FAQのページを見れば答えはある - 名無しさん 2010-03-15 20:42:01
  • 万能薬の最大所持数は5です。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2010-03-22 00:04:27
  • 神薬の最大所持数は3です。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2010-03-22 09:54:15
    • 了解。 - 名無しさん 2010-03-22 00:58:44
  • ほぼ完成、あとはトラップの消滅時間だけかな。 - 名無しさん 2010-03-22 10:10:24
  • ヴェノムトラップは設置後大体31~32秒の間で消滅しました。 - sama 2010-03-24 15:54:28
    • 封神トラップは設置後大体33~34秒の間で消滅しました。 - sama 2010-03-24 15:57:33
  • 「回復錠改S」は正しくは「回復錠S」です - 名無しさん 2010-04-02 08:18:51
    • 修正しました。 - 名無しさん 2010-04-02 08:55:13
  • 「エリキシル錠改S 」も間違ってるんじゃ?作れんから俺は確認できんけど - 名無しさん 2010-04-04 01:02:50
    • 「エリキシル錠改S 」は「エリキシル錠S 」です - 一 2010-04-23 12:31:18
      • 修正しました。 - 名無しさん 2010-04-24 08:13:39
  • HP130でふんばりが発動して、回復錠Sを使ってステを確認したところ、HP101だったので、回復錠Sの回復量は100です。 - 七氏 2010-06-09 21:18:17
  • 強制解放剤、強制解放剤改共に、減少するライフは「現在ライフの75%」でした - 名無しさん 2010-08-15 20:00:43
  • 体力増強剤を体力ゲージが最大でダメージを受けている状態で使用したら回復しました - azunairu 2010-10-11 15:26:53
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