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サリエル

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”死の天使”の名を冠する大型アラガミ。
その姿は人と蝶が融合したかのようで、妖艶さと不気味さを醸し出す。

額の邪眼から放つ光線や、宙を舞う度に撒き散らす鱗粉は、ゴッドイーター達に多大なダメージと病をもたらす。
空中を踊るように浮遊する姿は、女神のような優美さをも感じさせる。


サリエルとは、アブラハム宗教の聖典や伝承に登場する神の使い(天使)の内、熾天使や大天使という階級に位置する天使の一人。
死を司る天使とされる説に対し、医療に精通しているという全く逆の説もある。

発生起源

地中海沿岸

弱点

両足:切断、貫通
両足(活性化時):破砕
頭:切断、貫通
スカート(崩壊後):切断、破砕
胴体:全ての物理属性

※胴体は、羽やスカートではない胸の辺り。

属性:火、氷、雷

データベースの当該項目、弱点の部分に(毒)となっているが、現状は詳細不明。要検証か。
他のアラガミに比べて毒が利きやすい。毒状態になると落下しやすい(要検証)

頭へのダメージ蓄積で、頭を下に向けてダウン。
スカートへのダメージ蓄積で、頭を上に向けて(正座している様な格好で)ダウン。

探知タイプ

視覚
贖罪の街・C-D間エリアの対角線くらい離れていてもこちらを発見するほど優れている。
逆に聴覚には乏しく、死角から真下の影の中に入り込んでも気付かれない。スカート覗き放題。


捕喰

◆アラガミバレット
名称 入手率 属性 説明
ホーミングレイ -%
リフレクトレイ -%
スプレッドレイ -% 追加効果:ヴェノム

◆素材
難易度4~6 難易度7~8
素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】
女神羽 25.0% 25.0% 25.0% 女神羽 20.0%
女神羽衣 21.0% 19.0% 17.0% 女神華羽衣 25.0%
女神鎧 22.0% 20.0% 18.0% 女神鎧 25.0%
女神鋼 20.0% 20.0% 20.0% 女神鋼 18.0%
女神血石 6.0% 8.0% 10.0% 女神血石 7.0%
女神毒粉 6.0% 8.0% 10.0% 女神激毒粉 5.0%


結合崩壊

◆素材と確率
部位 難易度4~6 難易度7~8
素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】
女神冠片
女神血石
女神鋼
女神ゴム殻
92.0%
8.0%
0%
0%
0%
0%

62.5%
37.5%
88.0%
12.0%
0%
0%
女神鎧
女神冠片
女神冠
45.0%
43.0%
12.0%
両足 女神鋼
女神ゴム殻
縮光体
女神毒粉
50.0%
42.0%
0%
8.0%
70.0%
0%
22.0%
8.0%
45.5%
43.6%
0%
10.9%
女神鋼
女神鎧
女神上ゴム殻
35.0%
35.0%
30.0%
スカート 女神羽衣
縮光体
女神毒粉
女神冠片
女神血石
82.0%
10.0%
8.0%
0%
0%
75.8%
0%
0%

15.8%
8.4%
68.0%
20.0%
12.0%
0%
0%
女神羽
縮光体
女神激毒粉
70.0%
22.0%
8.0%

◆破壊方法
部位 破壊方法
切断、貫通が有効
両足 切断、貫通が有効。活性化時は破砕が有効
スカート 非物理、破砕が有効か(未確認)


出現ミッション

難易度 ミッション名 フィールド 備考
4 暴風の洗礼 鉄塔の森 ザイゴート討伐後
5 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺
6 デッド・ブルーフ 鉄塔の森 クアドリガ出現
8 悪徳の終わり 贖罪の街 ディアウス・ピター出現
4(DLC) 単体討伐 孤独な魔眼 贖罪の街
8(DLC) 単体討伐 高分子の眼 鉄塔の森

行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
突進(直進) 一瞬後ろに引いてから突進。
終わり際に座り込むようにして着地する
ガード
横方向移動
横方向ステップ
突進(蛇行) 一瞬後ろに引いてから突進。蛇行する。
終わり際に突進開始地点を向く
ガード
横方向移動
横方向ステップ
光柱 自分を中心に足元から光柱を発生させる。
当たり判定は1回なのでガードすれば接近可。
活性化時には、徐々に範囲が広がるパターンの光柱もある
ガード
後退移動
光線(拡散) 額の目から扇状に光線を放つ。
密着orある程度離れれば当たらない。
光線は整列していないので、位置によっては当たるため注意
接近移動
後退移動
光線(段階誘導) 額の目から光線を放つ。
一定距離を進むと停滞し、対象の方に向きを変える。
3~4回程誘導する
横方向ステップ
光線(4本誘導) 額の目から4本の光線を放つ。
対象に向かって誘導する。
Hレーザーを想像して頂けるとわかりやすいだろうか
横方向移動
横方向ステップ
光線(光柱) 額の目から光線で、右から左へ地面を薙ぐように放つ。
地面に触れた後少しすると光柱が立ち上る。
光線に判定は無く、光柱のみ判定あり
接近移動
後退移動
光線(打ち上げ) 額の目から上空に光線を放つ。
少しすると上空から、対象に対し6本のレーザーが降り注ぐ。
動いていれば当たらない
移動
ステップ
設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する。
一定時間後ターゲットに向かうレーザーを射出。
怒り時は2~3回連続する時もある。
停滞中の光球に触れると、周囲を巻き込んで爆発する
(設置された玉に対し)
横方向移動
横方向ステップ
毒鱗粉 活性化時と同じ様なモーションの後、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く。
接触するとヴェノム状態+よろめき
移動
◆活性化:額に光が灯る。

攻略法

基本的に空中に浮き続けているため、主に空中攻撃と射撃を使うことになるだろう。

  • 刀身
お勧めはバスターブレード。滞空中も足先にチャージクラッシュが当たる為、ガンガン狙える。
活性化時は両足が破砕に弱くなる為、有用性も高い。
この場合、上記の「光線」系の行動が当たりづらくなる利点もある。
但し、「光柱」「設置レーザー」「毒鱗粉」には注意。
また、高台からのチャージクラッシュは頭部に当たる場合もある。
サリエルが高台に近い場合は、考えてみるのもいいだろう。
ちなみに「光柱」の範囲外からでもチャージクラッシュが狙える。
その際は、チャージクラッシュの踏み込みも考慮してチャージするように。

スカートの結合崩壊後は切断属性が有効になる為、狙っていった方がいい。
この場合はバスターよりも、空中斬撃が優秀なショートブレードとロングブレードが有利か。
ダウン時にはスカートや足を斬り放題。攻撃効率、爽快感共にすばらしい。

ただし全ての刀身で、後ろのロック可能部位と袖部分に斬撃は非常に効きにくい事に注意。
空中斬撃でスカートを狙う際、それらの部位に吸われる事もある。
「光柱」時には前面以外から足を捕喰できるが、近付きすぎには注意。


  • 銃身
頭は貫通に非常に弱いので、オススメはレーザー系。よって、スナイパーを選ぶのが妥当か。
Hレーザー系だと袖部分に吸われる場合もある為、普通のレーザーの方が狙いやすい。
しかし「光線」系の行動中は、正面から頭に誘導させるとクリーンヒットする。
この辺りは各々の判断によるだろう。

爆発系のバレットを使う場合、スカートと両足に対して有効。
結合崩壊しやすく、崩壊後は更に効果が増す。剣戟を絡める場合は特に有効。
但し、空中斬撃中の味方諸共吹き飛ばさない様に注意。

メモ

  • 実際のダメージ見ないと分からんがスナ使うならOP軽減効果で弾丸よりレーザーの方がDPOは優れてるんじゃないか。 - 2010-04-04 19:52:03
    • この書き方だと、貫通に弱い→レーザー→スナイパーみたいな流れだけど、これはおかしい。貫通に弱い→スナイパー→レーザーならわかるけど。あと、基本的に火力に使われる極短Lはもともと弾丸の方がDPOはいいんだし、OP軽減効果で意識するほどDPOに差がでるのなら「非常に弱い」という表現はよくないと思う。とにかく、「レーザーか弾丸」に書き換えることを提案。 - 2010-04-10 11:33:11
  • 「宙を舞う度に撒き散らす花粉は」の所「花粉」じゃなく「りん粉」では? - 2010-04-17 00:45:14
  • 正座は足ダウンじゃなくスカートダウンでは?何度やってもスカートの結合崩壊と同時に正座が発生、足だけ狙い続けてもよろけるだけで落ちてこないんだが…。 - 2010-04-17 22:40:55
  • 座る方のダウンはのうてん(ryでスカートに吸われてダウンするのをよく見る。いつも空中ジャンプからのロング△で頭(壊れる場所)ぶった斬ってるけど、伏せる方のダウンは頭へのダメージ蓄積みたいね。 - 2010-04-18 12:37:07
  • 毒になると全部位が柔らかくなったと思う。だから落下しやすいんだと思う - 2010-09-25 20:58:40
  • 縮光体、全然でねえええ - 2013-06-09 01:33:14
  • スカート覗きほうだいで笑った - 2013-12-27 15:02:15
  • 毒状態は落ちやすいですね。 - 2014-04-15 00:00:05
  • よわwwwwwwwwwwwww - 2014-08-17 14:41:59
  • 女神冠の為に狩る必要のないピターを山ほど狩るハメに・・・ - 2015-10-10 22:57:12
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