- 復元+反映済みのコメント削除 - 名無しさん 2010-02-22 22:27:55
- マップ中の「回収」ポイントが「採集」ポイントに・・・。(採集はモンハンでは?) - 名無しさん 2010-03-10 22:35:10
- 絵師さんには悪いが修正しといた - 名無しさん 2010-03-13 19:40:58
- 体験版だと「採取」になっているが、製品版では「回収」になっている - 名無しさん 2012-01-06 14:00:40
- 難易度ごと横に並べた方がみやすくね?備考欄削ればいけそうな気が。 - 名無しさん 2010-03-14 18:10:40
- 試しにお砂場でつくってみるから、良さそうなら掲示板で意見を集めたらどうだろう。 - 名無しさん 2010-03-14 18:23:02
- 砂場見たけど良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-03-15 22:23:12
- あ、でも横に長すぎるのもなんだし、2つずつのがいいかも。 - 名無しさん 2010-03-15 22:26:13
- 同感。 1~3,4~6と7~8,9~10で分けて丁度良くなると思うな。 - 名無しさん 2010-03-16 02:32:14
- 試してみたけど、全部でいいかも。 - 名無しさん 2010-03-17 18:16:53
- 同感。 1~3,4~6と7~8,9~10で分けて丁度良くなると思うな。 - 名無しさん 2010-03-16 02:32:14
- 変更してみた。 - 名無しさん 2010-03-17 17:44:28
- 備考はいらないかな。解析ページで確率はわかったし100分率で記載してもいいだろうか? - 名無しさん 2010-03-17 19:19:48
- とりあえず完成させてみた。 - 名無しさん 2010-03-18 10:43:16
- 難易度9-10の回収ポイント4の合計確率が101㌫になってる。 - 名無しさん 2010-03-18 18:12:52
- 小数点以下を四捨五入したからだろう。正確な確率は25/60、25/60、10/60だから100分率に直そうとすると無理が出てくるんだ。他の回収素材やアラガミからの捕喰素材もそういう場合がある - 名無しさん 2010-03-18 18:20:18
- ↑分かりました - 名無しさん 2010-03-18 18:26:19
- 小数点以下を四捨五入したからだろう。正確な確率は25/60、25/60、10/60だから100分率に直そうとすると無理が出てくるんだ。他の回収素材やアラガミからの捕喰素材もそういう場合がある - 名無しさん 2010-03-18 18:20:18
- 大吉、グルメ、目利きが有用か否かに関わってくるから小数点以下1桁まではあった方がいいんじゃないかな たとえば6.9%と7.2%だとどちらも四捨五入したら7%だけど7.2%の方は正確には7%以下ではないのでスキルの効果が適用されないことになる まあ、誤差と言えば誤差なのかも知れないけど - 名無しさん 2010-03-18 18:28:07
- あれは7%以下じゃなくて数値として7以下だから確率はもっとややこしいよ。 - 名無しさん 2010-03-18 18:51:55
- どこかの動画で見たんだけど、Iの部屋の右隅っこあたりからのうてんちょk(ryを撃つと、Gの餌場で餌を食ってるアラガミに当たるみたい。 - 名無しさん 2010-07-14 20:35:59
- N-L間のケモノ道は、直線でなく L字もしくはU字 の形。 D-H-F辺りからこのケモノ道の方を見ると、(Lの部屋の横から少しだけ)移動中のアラガミが見える。 - 名無しさん 2010-09-14 17:51:57
- GからKにかけてケモノ道がある - 名無しさん 2010-10-28 11:01:30
- これなんて読むの? - 名無しさん 2011-04-09 18:15:03
- 改造とか色々ゲームを何もいじってないのにエリアC方面のケモノ道の前ら辺で画面が暗くなってエリアGに移されることが20回中1回の割合でおきるのですが、これはやっぱり、連絡したほうがいいのかな? - 名無しさん 2011-04-28 19:48:00
- ハンニバルが部屋の中に - 名無しさん2 2011-07-29 19:49:35
- J Kって分断しやすいよね。 - 1 2012-11-14 20:32:04