Ark

味方Sacredを除く全てのものに毎ターンダメージと盲目、病気を与えます
Ark ジェム 疲労
内部ID 34 0
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Battle Enchantment
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
- 0 1
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Disabled 0
専用国家 Item Only

ゲーム内説明文

This divine artefact will cause blindness and disease to fall upon all non-holy units.

和訳

この神の遺物は、全ての神聖でないものに盲目と病が降りかかる原因となります。

注記

アーティファクトの1つであるThe Arkが戦闘に持ちこまれることで自動発動する戦闘呪附。説明文は観戦中に右上に出る魔法陣をクリックする以外で目にすることは無い。
Fire Stormなどの自動全体攻撃と同じく、毎ターンの終了時に戦場全体への攻撃が行われる。これは毎ターン戦場の50%に作用し、威力2で防御無視、たまにBlindやDiseasedも与えるが、全て抵抗可能。また神聖な存在には影響はない。

かなり強烈な効果を持つが、たとえ味方であろうともSacredでなければ全て攻撃対象となる。威力も貧弱な人間ぐらいなら乱数次第で即死させ得る程度はあり、生き残ってもBlindや病気により致命的な後遺症を受けることになる。
とはいえ、敵にとっては完全な無効化手段が一切存在しない(敵=異教のSacredは自国から見れば神聖ではない)ため、このダメージとAfflictionを無視できる軍を用意するか、所有者を瞬殺するしかない。
自軍はSacredで固めるか、敵と同じ対応をすれば良い。敵と違って使うことがわかっている分、用意も事前に行える。持ち主が暗殺や非戦闘攻撃魔法などで始末されないように注意。

なお、SacredマークはBlessedが付くと一時的に消えているが、この2つは本質的には異なる能力で、SacredでないものにアイテムでBlessedを付加していてもSacredとはならない(維持費半減等の恩恵もない)。よってArkの影響も無効化できない。
預言者であれば無効化できるようだが、なぜか神は自国のものでも影響を受ける様子。もっとも、神は基本的に魔法抵抗が極めて高いので、確率自体は低い。Affliction対策ができるなら併用しても良いだろう。

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最終更新:2012年08月15日 14:50