Farstrike
遠くの敵1体に打撃ダメージを与えます
Farstrike |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
632 |
0 |
5 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Damage |
15+1/Lv |
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
2 |
1 |
50 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
Astral |
1 |
0 |
5 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Thaumaturgy |
1 |
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専用国家 |
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ゲーム内説明文
The caster opens a rift in space and strikes through it with a fist as hard as steel. The strength of the caster adds to the damage of the spell.
和訳
術者は空間の亀裂を開き、それを通して鋼のような拳で殴りつけます。術者の腕力により、呪文の威力は増大します。
注記
かなり長い射程を持つ副属性付きの攻撃魔法。想像してみるとなんだかシュール。確かに自分ごとワープして殴りに行くよりは合理的な気はするのだが。
性能のほうは連打しないかわりに遠距離から使えるようになった
Fists of Ironと言える。当然威力では劣るが、術者の腕力次第では一般的な攻撃魔法よりも痛いのは変わりなく、射程がある分、使い勝手は上。ただし精度は完璧とは言えない。
複合魔法なのに加えて単体攻撃のため、出番が多い魔法では無いが、解禁は早く、使い手さえ選べば活躍は見込める。全体的に疲労が激しい地魔法系の攻撃魔法では珍しく疲れにくいのも利点になり得る。
防御貫通すらないのはFists of Ironと同じなので、相手は軽装のほうが良い。
Destructionなどで防具を破壊してから殴ってやるのも良いだろう。各種の腕力強化魔法やアイテムからも恩恵を得られる。
射撃精度も補えるとなお良いが、長い射程をフルに活かすと必中まで持っていくのは不可能に等しい。特定の対象を狙うのであれば、相手を十分に引きつけてから使うと良いだろう。
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最終更新:2012年09月11日 12:25