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Earth Blood Deep Well

術者の国は毎ターン20のEarth Gemを得ます
Earth Blood Deep Well ジェム 疲労
内部ID 606 80
使用 水中判定 効果 効果量
儀式 Global Enchantment
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Earth 6 1
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Enchantment 7
専用国家

ゲーム内説明文

A well, deeper than any other, is created. This well does not bring water, but rather blood from the Earth itself. This Earth Blood is then made into magical Earth gems that can be used for magic rituals. This global enchantment lasts until it is dispelled or the caster dies.

和訳

他のどれよりも深い井戸を作ります。これは水ではなく、大地自身の血をもたらします。この大地の血液は、魔法の儀式のために利用できる地の魔法のGemになります。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。

注記

やや研究レベルの高い、地のGem生産世界呪附。大地の血というのはアイテムのBlood Stoneが流すものと同じようで、規模が遥かに大きいので得られるGemも多い。
地のGemは主に強力な防御魔法や、人工物の兵を生産する魔法などで消費することになる。地味ながらも強力な魔法が多いので、多用する場合はこの魔法で稼いでおきたい。
幸い、Blood Stoneと違って血魔法を要求することはない(そもそも副属性に血を持つ魔法は1つもないのだが)が、要求レベル自体はそこそこ高い。使いたい場合は考えておいたほうが良い。

Eternal Pyreと並び換金可能なGemを生産する呪附だが、こちらのほうがやや換金効率は悪い。それでも毎ターン200、Alchemist's Stoneなどの恩恵があれば300まで増やせる。
枠が空いていればEternal Pyreと併用する手も使えるので、世界を破滅させるような天秤設定を用いる場合は考えてみてもいいかもしれない。なお、Alchemist's Stoneの要求も火と地の組み合わせになっている。

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