Wrath of the Ancestors
戦闘中20体+αのAncestral Spiritを召喚します
Wrath of the Ancestors |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
195 |
1 |
100 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Battle Summon |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Death |
1 |
18+2/Lv |
1 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Conjuration |
7 |
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専用国家 |
EA Sauromatia, EA T'ien Ch'i, LA T'ien Ch'i |
ゲーム内説明文
A host of wrathful ancestral spirits is summoned to decide the battle.
和訳
多数の怒れる祖先の霊は、戦いに決着をつけるため召喚されます。
注記
Call Ancestorの強化型。最低レベルでもまとめて20体召喚でき、スキル次第でさらに召喚数が増える。
Gemを消費するようになってしまったものの、さすがにこの数ともなれば大規模な戦いでも無視できない影響を及ぼす。叩かれれば即消えるのは変わりないが、何の仕事もせずに消されることはそうそう無い。
とくに火・死魔法系の上位祝福など直接ダメージを付加する祝福があると、サイズの小ささを活かした猛攻によって意外なほどの火力を見せてくれる。下位魔法では数の関係で活かし難かったが、こちらであれば理想的な数を容易に得られるだろう。
移動はわりと早いが飛べるわけではないので、呼ぶ際には味方の邪魔にならないように注意したい。サイズが大きいわけではないとはいえ、20体以上も湧いてくると場所を取る。複数回使用すれば尚更である。
また魔法攻撃を持たない兵にとってこそ厄介だが、そうでない相手には攻撃1発を浪費させるだけの存在にもなりがち。もっとも、湧いてくる数を思えばそれでも無駄ではない。
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最終更新:2012年04月12日 19:56