Wizard's Tower
選択した陸上の自国の州に城を建てます
Wizard's Tower |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
402 |
50 |
|
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
儀式 |
水中可 |
Instant Fortress |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
4 |
1 |
|
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
|
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
8 |
|
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
The caster raises a mighty stone castle from the ground. The castle can only be raised in a friendly province.
和訳
術者は地面から広大な石造りの城を作り上げます。城は、味方の州にのみ作ることができます。
注記
即座に、かつGem以外のコストを用いずに要塞を建てる魔法。遠方の州にでも使用できるので、金欠の時や時間がない時には重宝する。
出来上がるWizard's Towerは管理力30、備蓄食料200、防御力150。細かいステータスの意味は
こちらに譲る。水中は無理だが、他のどの地形、どの国でも同じものが建てられる。
あまり守備には向いていないものの、管理力30もあれば生産拠点としては合格点。一般的な国だと森林、山地、沼地に建てられる要塞は戦闘向けのパラメータで管理力を欠くので、場合によってはこちらのほうが良いかもしれない。
また上記のように水中への建設は不可能だが、水中からの発動自体は可能。水中国家は地上の要塞があまり良質ではない傾向にあるため、需要があるかもしれない。
なお、既に要塞がある州に使用しても失敗する。また要塞の破壊は儀式魔法の発動よりも後なので、同じターンで破壊→建て替えをしようとしても失敗する。Gemの無駄になるので注意すること。
また、建てかけでもダメなので注意。要塞の建設は途中で中止しても建てかけのまま残り続け、自発的には削除できないので、その場合は一度完全に建て終えてから破壊してやるしかない。一応、敵に州を明け渡すことでも消えるが・・・。
見た目からでは建てかけの要塞は見えないが、指揮官に建設命令を出せばわかる。建設中に指揮官が事故死したりしてそのまま忘れていたりすることもあり得るので、何故か失敗するという場合は確認してみると良い。
なお、Wizard's Towerの城内戦マップは独自のものの様子。残念ながら防御塔は備えていない(それらしいものはあるが何もしない)。
また
MODでは普通に建設する要塞としても指定可能だったりするが、性能からすると異常なほど安いコストが設定されている。バランスを意識するなら安易に利用すべきではない。
コメント
最終更新:2012年12月16日 14:14