Phantasmal Army
戦闘中Phantasmal Warriorを25+α体作成します
Phantasmal Army |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
368 |
2 |
200 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Battle Summon |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Air |
4 |
5+5/Lv |
0+1/Lv |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
5 |
|
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
The illusionist creates a whole army of phantasmal warriors. The phantasms attack the enemy, but will sometimes move in unpredictable ways.
和訳
幻術師は、Phantasmal Warriorの軍を作ります。幻影は敵を攻撃しますが、時々予測できない動きをします。
注記
Phantasmal Warrior量産魔法。要求レベルはやや高く、Gemを2個も使うがその分まとまった数を出せる。
出てくるものの性能がそのままなので役割も似たようなものだが、一気に数が出てくるという点で足止めとしての性能は大幅に強化されている。これを集団で放とうものならそれだけで大軍を率いている気分に浸れる。
これ自体の攻撃性能はやはり微妙だが、出すだけ出して後方支援もすれば他の兵抜きでも弱い軍ぐらいは叩ける。足止めの成果はかなり運が絡むものの、敵に魔法武器や範囲攻撃が無ければそれなりには持つだろう。
難点は高い疲労コスト。風4の魔力でも追加Gemを費やせば66程度まで抑え込めるが、ここでケチって最低限しか与えていなかったりすると1発で疲労200という悲惨なことになる。
スキルが効果に大きく作用するのもあり、どうせ使うなら高い魔力で使用したほうが良い。風4もあれば風魔法ブースターは作製条件を満たしているはず。最大限伸ばしてこれならどうしようもないが。
コメント
最終更新:2011年10月01日 03:16