※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

Numbness

狭い範囲のユニットを凍りつかせ、速度を奪い徐々に疲労させます
Numbness ジェム 疲労
内部ID 352 0 20
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Buff
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Water 2 1 20
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 1 100
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Alteration 3
専用国家

ゲーム内説明文

The caster freezes his enemies. Frozen units are slowed and suffer from fatigue each turn.

和訳

術者は、敵を凍りつかせます。凍ったものは動きが鈍り、毎ターン徐々に疲労していきます。

注記

敵に冷気ダメージで発生する凍結効果と同じものを付加する魔法。効果としてはSlimeに似ているが、完全に同じではない。
対象の攻撃、防御スキルを-3、行動ポイントを半減、さらに毎ターン疲労ダメージを与え続ける。ただし対象の冷気耐性と戦場の気候によって増減する確率(基本値25%)で解除されることがある。
狙いは非常に正確で、1マスの範囲効果なのでまとめてかけられる。抵抗もさせないが、冷気効果なので冷気耐性が完璧だと効果は出ない。耐性が高いほど解除率も上がるので、基本的には冷気耐性の無い相手が狙い目。

冷気属性で攻撃するだけでも同じ効果が得られることがあるが、この魔法は狙いを外すことは無いので効果的に大物を狙える。必要な魔法スキルも低いので、使い手の確保も容易。
単純な戦闘力低下はさほど大きくないが、疲労が強くなればさらに能力が落ちてくるし、また移動速度は即座に半減するのでTrample対策に有効。飛行できるのでもなければ撤退も困難になる。
戦場が暑いと解除確率が6%ずつ上がってしまうが、逆に寒いと6%ずつ下がる。寒冷な土地を好む国は水の魔法も得意なことが多いので、特徴を活かしやすいのも利点と言える。

コメント

名前:
コメント: