Numbness
狭い範囲のユニットを凍りつかせ、速度を奪い徐々に疲労させます
Numbness |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
352 |
0 |
20 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Buff |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Water |
2 |
1 |
20 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
1 |
100 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
3 |
|
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専用国家 |
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ゲーム内説明文
The caster freezes his enemies. Frozen units are slowed and suffer from fatigue each turn.
和訳
術者は、敵を凍りつかせます。凍ったものは動きが鈍り、毎ターン徐々に疲労していきます。
注記
敵に冷気ダメージで発生する凍結効果と同じものを付加する魔法。効果としては
Slimeに似ているが、完全に同じではない。
対象の攻撃、防御スキルを-3、行動ポイントを半減、さらに毎ターン疲労ダメージを与え続ける。ただし対象の冷気耐性と戦場の気候によって増減する確率(基本値25%)で解除されることがある。
狙いは非常に正確で、1マスの範囲効果なのでまとめてかけられる。抵抗もさせないが、冷気効果なので冷気耐性が完璧だと効果は出ない。耐性が高いほど解除率も上がるので、基本的には冷気耐性の無い相手が狙い目。
冷気属性で攻撃するだけでも同じ効果が得られることがあるが、この魔法は狙いを外すことは無いので効果的に大物を狙える。必要な魔法スキルも低いので、使い手の確保も容易。
単純な戦闘力低下はさほど大きくないが、疲労が強くなればさらに能力が落ちてくるし、また移動速度は即座に半減するのでTrample対策に有効。飛行できるのでもなければ撤退も困難になる。
戦場が暑いと解除確率が6%ずつ上がってしまうが、逆に寒いと6%ずつ下がる。寒冷な土地を好む国は水の魔法も得意なことが多いので、特徴を活かしやすいのも利点と言える。
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最終更新:2011年08月05日 22:54