Armor of Achilles
狭い範囲のユニットの通常の鎧を破壊します
Armor of Achilles |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
346 |
0 |
40 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Armor Gone |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
1 |
1 |
15 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
1 |
3 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
2 |
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専用国家 |
|
ゲーム内説明文
Totally destroys the target's armor. This spell does not affect magical armor.
和訳
標的の防具を完全に破壊します。この呪文は、魔法を込められた防具には効果がありません。
注記
敵の防具を破壊する範囲補助魔法。酸のように防具を痛ませるのではなく、いきなり完全に破壊された状態にまで持っていくことができる。
アイテム由来の防具は消えないため、主な標的は重装の一般兵。指揮官相手でも、初期装備の頑強さに頼って防具を与えていないようであれば標的にできる。
防具破壊のお約束として、鱗や皮膚など本体の持つ防御力は無効化できない。大概の怪物は防具など着ていないはずなので、使いどころも人間相手が中心になる。
やや射程が短く射撃精度の高めな魔法なので外すことは少ないが、目が悪い術者だと味方の防具を割る可能性もある。壊した防具は修理までそのままなので、できるだけやらかさないように気をつけたい。
抵抗の余地は無いので範囲内に居れば誰にでも通る。範囲も広がらず射程も伸びないことから、高スキルの術者で使うメリットは疲労の削減のみ。乱射したければ地2は欲しいが、そうでないなら地1の術者で使ってもいいだろう。
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最終更新:2011年10月01日 18:28