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「バトルクラフト1942でしーぽん開く方法」(2007/09/22 (土) 00:29:58) の最新版変更点
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↑マップ製作者がプロテクトかけてるので普通には開けない
HellendoornをRFA解凍してHightmapとか必要なファイル(以下「甲」と呼ぶ)を抜き出す
BC42で同じサイズ(small?)のマップ(以下「乙」と呼ぶ)を作る
乙をRFA解凍してそこに甲を入れる(以下「乙改」)
乙改をRFA圧縮して、BC42で読み込ませ、マップを弄る
ただし、この際objectリストが必要。無いとオブジェクトが見えないので
なんとかして手に入れる必要あり
マップの編集が終わったら再度RFA解凍し、変更したファイル以外は消して
Hellendoorn_xxx.rfaとして圧縮する
という非常に面倒な工程が必要なため、
そういうことをする必要ないオリジナルマップを作るためにもやはり製品版をですね・・
マップ製作者がプロテクトかけてるので普通には開けない
HellendoornをRFA解凍してHightmapとか必要なファイル(以下「甲」と呼ぶ)を抜き出す
BC42で同じサイズ(small?)のマップ(以下「乙」と呼ぶ)を作る
乙をRFA解凍してそこに甲を入れる(以下「乙改」)
乙改をRFA圧縮して、BC42で読み込ませ、マップを弄る
ただし、この際objectリストが必要。無いとオブジェクトが見えないので
なんとかして手に入れる必要あり
マップの編集が終わったら再度RFA解凍し、変更したファイル以外は消して
Hellendoorn_xxx.rfaとして圧縮する
という非常に面倒な工程が必要なため、
そういうことをする必要ないオリジナルマップを作るためにもやはり製品版をですね・・
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