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以下のポイント計算方法のソースは、Official Lost Planet Multiplayer FAQ(http://ww2.capcom.com/BBS/showthread.php?t=10826)の「D) Scoring Methodology」です。


ゲーム中のポイントの増減

各プレイヤーのポイント = 750 + Lv数 x 4
自分が死ぬと自分のポイント分がマイナスされる。
相手を殺すと相手のポイントの1.1倍がプラスされる。

VSごとプレイヤーを殺すとVSの種類に応じてポイントが増える。
砲台;1.2倍
Old Style(?)、バイク:2倍
その他:2.4倍 または 3.0倍

VSのみ破壊した場合は、それを操縦しているプレイヤーの、その時点での値(?)に応じて、0.2 or 0.4 or 0.6 or 0.8倍のポイントがプラスされる。
VSのみ破壊された場合は、ポイントはマイナスされない。

データポストを起動すると500プラスされる。
データポストを相手に取られてもポイントはマイナスされない。


ゲーム終了時のポイント計算

ゲーム終了時のポイントからゲーム開始時のポイントを引いた値の半分が自分のポイントになる。
加えて、サバイバルの場合は、順位によってポイントが追加される。
チームサバイバルの場合は、チーム順位によってポイントが追加される。その際、敵チームの人数を自チームの人数で割った値が掛け算される。
ゲーム終了までプレイした場合は、最低でも100ポイントになる。
途中で落ちた場合は、0ポイントになる。


データポスト争奪戦のポイント計算

データポストの起動が最も多くポイントをもらえる。
相手を殺す、あるいは自分が死ぬ場合のポイントは、サバイバル(チームサバイバル)の場合の25%になる。
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