2016年前期、クトゥルフ神話TRPG(A卓、GM:あんこ)についてのページ。
PL:5人
使用サプリメント:2010 (, 2015)
1st, 『心が帰る大事な場所』
- 期間:4/27〜5/19
- 結果:全員生還。小学生かわいい。
2nd, 『神話的隣人』
- 期間:5/26〜6/9
- 結果:全員生還。神話的存在は取り逃がしたが、平穏が訪れた。
3rd, 『眠れぬ人の夢』
- 期間:6/9〜6/30
- 結果:全員生還。無事友人を救うことができた。
4th, 『嘘彼岸花』
ハウスルール
- 探索者を作った時点での技能値の上限はキーパーが個別に許可を与えない限り89とする。技能の成長はこの限りではない。
- <ほかの言語:英語>の初期値はEDU×1とする。
- 正気度の増減に関わるロール(SANチェックやその直前の<アイデア>など)を除くすべての判定で01~05はクリティカル、96~100まではファンブルとして扱う。スペシャルは貫通の場合を除いて採用しない。
- 初期値での成功、クリティカル、その他重要な場面での成功(キーパーが個別に判断)で技能チェックをつけることができる。
- 年収、財産に関してはシナリオ中でキーパーが触れることはないため、ロールをする必要はない。ただし探索者の肉付けのために自主的にロールして決定する事は歓迎します。
- <値切り>技能に関しては基本的にシナリオ中使用しないため、取得する場合は注意してください。職業技能に含まれている場合は都度キーパーが定める技能一つに、代わりとして職業技能ポイントを割り振ることができます。
- クトゥルフ2015の特徴表を使用してもよい。使用は任意である。
最終更新:2016年07月10日 01:27