DXライブラリメモ
DXライブラリのサンプルコードを置いていく場所。
図形を描画
・線、四角、円、楕円を描画
・当たり判定の表示などに使えるかも?
・描画時間の測定とかしてみたけど、超速くてあんま意味無かった
画像を変形描画
・カメラのズームに使用する
・Zで拡大、Xで縮小。変形中心は画像左上
・シフトでデフォルトの位置に戻る
画像を分割読み込み
・キャラのアニメーションに使用する
・上下で表示位置の変更、左右で一応動く
・
キャラのアニメーションとカメラのズーム処理
・上二つの応用例
・動作の始まる画像の場所、画像枚数、動作全体フレーム数、から表示するべき画像データを算出
・ステージ座標でデータを保持、描画の前にカメラ座標に変換して描画する
・ZXで拡大縮小 WASDでカメラ移動。左右でキャラクタが歩く。
最終更新:2008年11月11日 03:04