RGSS3メモ

CSVとrvdata(VX用データファイル)の互換


スクリプトをテキストで抽出する方法




一枚絵マップの実現

マップのnote属性を読んで、特定のマップのタイルを透明化

背景画像の固定表示(できれば複数レイヤー化、アニメーション)

スプライトの拡大縮小を使ってカメラ演出など

マップエディット用のタイルセット作成


1マス32ピクセル
640x480で2倍縮小を想定
等倍:横20マスx縦15マス
2倍縮小:横40マスx縦30マス
50x50?



■実装したい機能
  • 独自Scene関連
    • OP演出
    • GameOver演出
  • Map関連
    • フォグなど画面効果
    • 独自エンカウント(Player?)
    • 仲間と会話コマンド(スキットの軽いやつ)
  • Menu関連
    • 独自メニュー画面
  • システム関連
    • 攻撃パターン登録システム
    • 必殺技熟練度
    • パッシブスキルシステム
    • スキルを装備アイテムから習得
  • Battle関連
    • サイドビュー
    • ATB?
    • 仲間連携
    • カットイン
    • 攻撃派生入力


■RGSS3とは
RPGツクールVXAceから搭載されたスクリプトエンジンの最新版
  • Ruby1.9を採用し高速化を実現
  • Ruby1.9による新機能の搭載
  • RGSS2までのスクリプト素材は使えない
  • プリセットスクリプトの充実


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最終更新:2012年04月25日 18:00
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