第一種接触禁忌アラガミ。ウロヴォロスのような巨体を誇る。
ウロヴォロスの顔にあたる部分には女神像が融合しており、そこが弱点でもある。
ウロヴォロスの顔にあたる部分には女神像が融合しており、そこが弱点でもある。
基本的にはウロヴォロス系と同じ様な行動を取るが、モーションの異なる行動も多い。
モチーフは、日本神話に登場する女神アマテラス。
太陽を神格化した神であり、スサノオと同じく三貴子の一柱。
太陽を神格化した神であり、スサノオと同じく三貴子の一柱。
発生起源
不明
弱点
女神像:全ての物理属性に弱い
角:破砕
腕触手:貫通
属性:雷
角:破砕
腕触手:貫通
属性:雷
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
プロミネンスカノン | -% | ||
コールフレア | -% | ||
ヤタノカガミ | -% |
◆素材
難易度7~8 | |
---|---|
素材名 | 【8】 |
神蝕妃ノ黒貴輪 | -% |
神蝕妃ノ黒鉄 | -% |
神蝕妃ノ黒貴鎧 | -% |
神蝕妃ノ黒貴刃 | -% |
神蝕妃ノ荒魂 | -% |
神蝕妃ノ黄泉石 | -% |
砕かれし神機 | -% |
ヒヒイロカネ | -% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度7~8 | |
---|---|---|
素材名 | 【8】 | |
女神像 | 神蝕妃ノ黒貴輪 神蝕妃ノ黄泉石 神蝕妃ノ荒魂 オリハルコン |
-% -% -% -% |
角 | 神蝕妃ノ黒貴刃 神蝕妃ノ黒鉄 神蝕妃ノ荒魂 アダマンタイト |
-% -% -% -% |
腕触手 | 神蝕妃ノ黒貴鎧 神蝕妃ノ黒鉄 神蝕妃ノ荒魂 超アラガミ繊維 |
-% -% -% -% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
女神像 | 剣形態でジャンプ斬りor雷属性バレットで銃撃 |
角 | 女神像と同じ。角にあたらず女神像に当たる時もある。 |
腕触手 | 雷属性バレットで銃撃するよりも雷属性値の高い剣で斬る方がいい時も。 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 備考 |
---|---|---|---|
8 | コノ世ヲ蝕ムモノ | エイジス |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
突進 | ターゲットに向かって一直線に突進する | 前腕触手と後腕触手の間をすり抜ける 進行方向から離脱 ガード |
前方ステップ | 前方にステップする。体全体に判定有り。衝撃波は無し。 | 離れる ガード |
前方ジャンプ | 溜め動作の後、前方に大きくジャンプする。体全体に判定有り。 着地時に広範囲の衝撃波が発生。 |
離れる ガード(位置によってはめくられる) |
触手叩きつけ(ジャンプ) | 後ろ足で立ち上がり溜め動作の後、垂直に大きくジャンプし、 着地時に両腕触手を伸ばす。着地時に広範囲の衝撃波が発生。 |
離れる ガード(近いとめくられる場合も) |
触手叩きつけ(前方) | 左右の腕触手を前方に伸ばす様に倒れこむ。 女神像付近にも判定有り。触手と頭部にスタン付与。 |
正面に立たない ガード |
前方触手払い | 前方を左右の触手で交互に3,4回払う。スタン付与。判定は一度だけだが、範囲は広め。 最後に触手叩きつけ(前方)に派生する場合も有り |
正面に立たない ガード 離れる |
火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし | 左右の腕触手に巨大な火炎弾を1つずつ持ち、前方を右触手→左触手の順に叩いた後に投げつける。 投げられた火炎弾は若干ホーミングする。どちらの火炎弾も着地後にしばらく判定が残る |
後記 |
大火炎弾投げ | 上記の火炎弾よりも大きめの火炎弾一つを、溜め動作の後に前方に投げる。ホーミングはしない。 火炎弾着地後、さらに地面を焼く様に前方に火炎が出現 |
正面に立たない ガード |
触手ドリルパンチ | 溜め動作の後、右前腕触手を形成している触手同士を絡ませ前方にパンチする | 軌道上から離脱 ガード |
火炎弾召喚 | 前方に三つの火炎弾が現れ、敵に向かって順番に放たれる。 火炎弾の詳細な位置は説明しづらいので実際に見る方が良い。 |
ガード ダッシュ(距離が近いと危険) |
火炎レーザー召喚 | 前方に横向きのレーザーを3つ出現させる。ホーミングはしない。 レーザーの出現の仕方、位置は説明しづらいので実際に見る方が良い。 |
ダッシュで離れる |
威嚇(?) | 頭部を前に少し突き出し、後ろ足を覆う背中から伸びているマントの様な部分を動かす。 動かしている時は後ろ足の周辺に判定がある。 |
後ろ足に近づかない |
◆活性化:女神像の辺りが若干光る。後ろ足(触手)が物理属性に弱くなる。方向回転の速度が上がる。
攻略
火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし
避けるには、左右に大きく離れる、もしくは 中央・叩きつけられた火炎弾の近く にいると避けられる。
避けるには、左右に大きく離れる、もしくは 中央・叩きつけられた火炎弾の近く にいると避けられる。
火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 大火炎弾投げ
火炎が着地したら、しばらくその範囲には地面を焼く様に火炎が出現する。
さらに着地後、前方一直線に地面を焼く様な火炎が伸びていく。(大火炎弾の場合のみ?)
火炎が着地したら、しばらくその範囲には地面を焼く様に火炎が出現する。
さらに着地後、前方一直線に地面を焼く様な火炎が伸びていく。(大火炎弾の場合のみ?)
火炎弾召還
一つ一つの火炎弾が全方向をカバーしているので、安全地帯はない。
アマテラス自身に当たる事もないので、アマテラスの後に逃げても無意味。
避けるには、火炎弾から少し離れないと危険。
ガードを強く推奨。一発目はノックバックするが、二発目、三発目はノックバックしない。
一発目をガードして、距離とタイミングがよければ、ノックバックにより二発目をくらわない。
一つ一つの火炎弾が全方向をカバーしているので、安全地帯はない。
アマテラス自身に当たる事もないので、アマテラスの後に逃げても無意味。
避けるには、火炎弾から少し離れないと危険。
ガードを強く推奨。一発目はノックバックするが、二発目、三発目はノックバックしない。
一発目をガードして、距離とタイミングがよければ、ノックバックにより二発目をくらわない。
触手叩きつけ(前方)
触手と顔(女神像の辺り)に判定がある。スタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。
触手と顔(女神像の辺り)に判定がある。スタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。
前方触手払い
触手が定位置に戻って来た時にも判定があるので注意。上記と同じくスタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。
触手が定位置に戻って来た時にも判定があるので注意。上記と同じくスタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。
第一種接触禁忌アラガミに指定されているだけあって、かなり手強いアラガミ。
銃撃による大ダメージはあまり見込めない。
ウロヴォロス類と同じく、移動している時の触手(後ろ足、前足)に判定があるので厄介。
銃撃による大ダメージはあまり見込めない。
ウロヴォロス類と同じく、移動している時の触手(後ろ足、前足)に判定があるので厄介。
ウロヴォロス類共通の攻撃、触手回転薙ぎ払い攻撃がない。
衝撃波の範囲は、ウロヴォロス堕天よりも広い。
衝撃波の威力は、ウロヴォロス堕天よりも高い。
スタンを高確率で付与する攻撃がある。
その反面、隙の多い攻撃も多い。
特に、意味不明な行動(威嚇している?誘惑している?)をまれにとるので、攻撃のチャンス。
衝撃波の範囲は、ウロヴォロス堕天よりも広い。
衝撃波の威力は、ウロヴォロス堕天よりも高い。
スタンを高確率で付与する攻撃がある。
その反面、隙の多い攻撃も多い。
特に、意味不明な行動(威嚇している?誘惑している?)をまれにとるので、攻撃のチャンス。
※↓ネタではない。
全部位破壊完了したアマテラスを討伐後、胸の様な部分を「超電磁ナイフ 改」で斬ったところエフェクト小の中に、
たまにエフェクト中が出た。
なので何度やってみた結果、「外側の模様がある部分」はエフェクト小で「内側の模様がない部分」はエフェクト中なのではないかと思われたのだが、
更に何度かやってみると、外側内側が関係しているのでなく、「胸の先端部分」と「他の部分」でエフェクトが違うのではないかと推測されるようになった。まさかとは思ったが。
全部位破壊完了したアマテラスを討伐後、胸の様な部分を「超電磁ナイフ 改」で斬ったところエフェクト小の中に、
たまにエフェクト中が出た。
なので何度やってみた結果、「外側の模様がある部分」はエフェクト小で「内側の模様がない部分」はエフェクト中なのではないかと思われたのだが、
更に何度かやってみると、外側内側が関係しているのでなく、「胸の先端部分」と「他の部分」でエフェクトが違うのではないかと推測されるようになった。まさかとは思ったが。
倒れているアマテラスの胸の様な部分の形はどうも変なので、どの部分がエフェクト中なのか詳しくはわからない。
かといって生きている時は攻撃を当てづらい。
かといって生きている時は攻撃を当てづらい。
ちなみに、この剣で斬っている時にエフェクト中が出たのは、大きなヒレの様な爪の様な形をした四つの部分(肩?)と
通常時の足だけだった。(肩?は活性化時か未活性化時かは不明)顔(女神像、角)はエフェクト大だった。
通常時の足だけだった。(肩?は活性化時か未活性化時かは不明)顔(女神像、角)はエフェクト大だった。
ショート
ロング
バスター
他剣士より戦いやすい。
ウロヴォロス系の脅威であった触手回転薙ぎ払い攻撃がなくなっているため、
正面にさえいなければほとんどノーダメージで倒すこともできる。
アタック&アウェイを心がけて、触手や後ろ足を1、2撃与えるような感じでいけば
安定して倒すことが出来る。
欲張りすぎると足踏みに轢かれたりするがそれほど大きなダメージではない。
ジャンプ等で発生する衝撃波はジャンプで回避し、そのまま兜割りや切り上げに派生すれば
華麗な立ち回りが出来る。
ウロヴォロス系の脅威であった触手回転薙ぎ払い攻撃がなくなっているため、
正面にさえいなければほとんどノーダメージで倒すこともできる。
アタック&アウェイを心がけて、触手や後ろ足を1、2撃与えるような感じでいけば
安定して倒すことが出来る。
欲張りすぎると足踏みに轢かれたりするがそれほど大きなダメージではない。
ジャンプ等で発生する衝撃波はジャンプで回避し、そのまま兜割りや切り上げに派生すれば
華麗な立ち回りが出来る。
ガンナー(銃撃中心で立ち回る場合)
銃主体では倒しにくいアラガミ。
銃撃よりも剣撃の方が、一発のダメージは比較的多い。
銃撃による強力な一撃などは与えにくい。
しかし、女神像・角の部位破壊は剣形態では難しいので、銃形態の出番。
銃撃よりも剣撃の方が、一発のダメージは比較的多い。
銃撃による強力な一撃などは与えにくい。
しかし、女神像・角の部位破壊は剣形態では難しいので、銃形態の出番。
雷属性の剣で腕触手を斬ってOP回復、雷属性倍率の高い銃と雷属性バレットで頭部に銃撃
の繰り返しで腕触手と頭部(女神像、角)の部位破壊は出来るはず。(武器によるが)
あとはこの繰り返しでダメージを与え続け討伐、が無難かと思われる。
あとはこの繰り返しでダメージを与え続け討伐、が無難かと思われる。
メモ
※「コノ世ヲ蝕ムモノ」の報酬「封神指定解除:004」は、スマッシュペンダント・スマッシュサーフ(男)、スマッシュビキニ上下(女)のキー素材です。(入手すると新しく合成欄に追加されるアイテム)
※アマテラスの素材は、現状では神蝕系武具の強化にしか使えません。
※アマテラスの素材は、現状では神蝕系武具の強化にしか使えません。
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