ラッシング・ビート修羅

RUSHING BEAT 修羅 ラッシング・ビート シュラ

機種:SFC, PC
作曲者 *1伊勢村篤義、内田哉
発売元:ジャレコ
発売日:1993年12月17日 (SFC)、2011年5月24日 (PC)

概要

『ラッシング・ビート』シリーズ3作目。
今作は会話デモが入る、ステージが数多く分岐するなどストーリー性の強い作品となっている。
その反面、アクション部分の難易度は下がっている。

サウンドは前作に引き続き伊勢村篤義氏と、HYUこと内田哉氏が担当。
前作のステージ2のアレンジが流れる遺跡ステージ、前々作のステージ3のアレンジが流れるスラムステージなど、シリーズを意識したものが多い。
勿論、シリーズの看板BGMである前々作ステージ1、前作ステージ4後半及びスタッフロールで流れた曲も健在。
内田氏は前作に引き続きサウンド転送部分を担当し、前作からは処理を改善したとのこと。*2

(前作:ラッシング・ビート乱 複製都市 次作:RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers)

収録曲(サウンドトラック順)

曲名 作・編曲者 補足 順位
JALECO LOGO ジャレコロゴ
OPENING/INTERLUDE オープニング、ステージ間デモ
SELECT PLAYER プレイヤーセレクト
潜入 工場ステージ
狂鬼/追跡1 海岸ステージ、空港ステージ前半
緑の悪魔 地下牢ステージ
パイレーツドッグ/乱 洞窟ステージ、橋ステージ
BOSS 同作曲者による『ファーランドストーリー4白銀の翼』
「Last Battle」とほぼ同じ曲
見えない絆1 水脈ステージ前半
見えない絆2 水脈ステージ後半、日本ステージ後半
見えない絆3 エイミーデモ
追跡2/鋼の嵐 空港ステージ後半、船ステージ
追跡3 空港ステージラスト
もうひとつの復讐 スラムステージ
前々作ステージ3のアレンジ
地図にない島 遺跡ステージ
前作ステージ2のアレンジ
悪しき都 日本ステージ前半
伝説の終わり 屋敷ステージ
狂った歯車 メタルフレーム工場ステージ
前々作ステージ1、前作ステージ4及びスタッフロールのアレンジ
修羅 ラストステージ
VELK(LAST BOSS) ラストボス
ENDING1 ラスボス戦後
ENDING2 バッドエンド
ENDING3 グッドエンド
同社『ベストバウトボクシング』のNAME ENTRYの曲とほぼ同じ曲
ENDING4 エピローグ
STAFF ROLL シリーズのBGMメドレー

サウンドトラック

SUPER Rom Cassette Disc In JALECO


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最終更新:2023年09月28日 17:00

*1 “SOUND COMPOSED BY”表記

*2 内田氏のツイートより