グラディウスIII

GRADIUS III -伝説から神話へ-

機種:AC, SFC, PS2, PSP, PS4, NS
サウンドディレクター(AC):深見誠一 *1
サウンドエディター (AC):兼田潤一郎、深見誠一東野美紀中村康三泉陸奥彦
サウンドエディター (SFC):村岡一樹上原和彦上高治巳、森本幸恵
発売元:コナミ
発売日:1989年12月11日 (AC)、1990年12月21日 (SFC)
   :2000年4月13日 (PS2)、2006年2月9日 (PSP)、2020年12月24日 (PS4, NS)

概要

シリーズナンバリング3作目。『グラディウスII』の続編。
神話的な超絶難易度を誇り、良くも悪くも大きく話題となった。
ゲーム自体はプレイヤーに相当無茶を要求してくるが、グラフィック・サウンドは上質。

当初BGMは深見誠一氏が単独で担当することになっていたが、気がついたときにはとても一人ではこなせない仕事量になっていた。
そこで初代の作曲者である東野美紀氏、当時新人だった中村康三氏(加えて、ブックレットでの言及はないが泉陸奥彦氏)をヘルパーとして迎えたという。
東野氏は深見氏の手法を分析して学び彼のような音楽を書いた。*1
中村氏にとっては初めてBGMを担当した作品となった。*1

アーケード版の移植としては下記がある。
  • 2000年にPS2向けで『IV』とカップリング移植の『復活の神話』
  • 2006年にPSP向けで『I~IV』+『外伝』を収録した『グラディウスポータブル』
  • 2020年にニンテンドースイッチとPS4向けで「アーケードアーカイブス」版

スーファミ版はアーケード版と比べてほぼ別物といっていいほど中身が違うが、音楽の面ではスーファミ(特に効果音)の方がいいという人も。
またアーケードの曲が一部削られているが、逆にスーファミオリジナル曲もある。

(グラディウスナンバリングタイトル 前作:グラディウスII 次作:グラディウスIV

収録曲 (ゲーム進行順)

ボールドで表記された曲はアーケード・スーパーファミコンの両方で使用された曲。
曲名 作・編曲者 補足 順位
Prelude of Legend タイトルデモ~タイトル画面
COIN コイン投入音
(SFC)ゲームスタート
Invitation ウェポンセレクト画面
Departure for Space 空中戦 1 (ステージ1, 2, 5, 7, 9)
ステージ2, 5, 7, 9ではイントロなしver.を使用
Sand Storm ステージ1 KONAMI118位
Dark Force ボスBGM
Aqua Illusion ステージ2
Try to Star 東野美紀、兼田潤一郎 空中戦 2 (ステージ3, 6, 8)
イントロを兼田潤一郎それ以降を東野美紀担当の共作
アーケード220位
In The Wind 深見誠一 ステージ3前半 第2回276位
アーケード129位
KONAMI188位
1980年代173位
Underground 中村康三 ステージ3後半
High Speed Dimension ステージ4 アーケード297位
Easter Stone ステージ5
ステージ4(SFC)
Dead End Cell 東野美紀 ステージ6 第2回アーケード195位
Fire Scramble 泉陸奥彦 ステージ7
ステージ5(SFC)
アーケード134位
Cosmo Plant 東野美紀 ステージ8
ステージ6(SFC)
第2回61位
アーケード94位
KONAMI118位
シューティング131位
スーパーファミコン88位
Crystal Labyrinth ステージ9 冬・雪・氷243位
Boss on Parade BGM 1 作:東野美紀 ステージ10ボスラッシュ1
グラディウス』より「Aircraft Carrier」のアレンジ
Boss on Parade BGM 2 作:東野美紀 ステージ10ボスラッシュ2
沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」のアレンジ
Boss on Parade BGM 3 ステージ10ボスラッシュ3
グラディウスII』より「Take Care!」のアレンジ移植
Mechanical Base 中村康三 ステージ10前半
ステージ9前半(SFC)
第14回826位
KONAMI118位
第2回アーケード47位
1980年代124位
Final Shot ステージ10後半
ステージ9後半(SFC)
Escape to The Freedom 高速脱出
GAME OVER ゲームオーバー
King of Kings 東野美紀 ランキング
Congratulations ビギナーエンディング
Return to The Star 深見誠一 エンディング
A Long Time Ago 作:東野美紀など ステージ3隠しBGM *2
グラディウス』より「Free Flyer」
~『沙羅曼蛇』より「Fly High」
~『グラディウスII』より「Burning Heat
のアレンジメドレー
GRADIUS BGM 1 隠しステージ1 *3
グラディウス(FC)』より「Challenger 1985」の移植
GRADIUS BGM 2 隠しステージ1:ビッグコア戦
グラディウス(FC)』より「Aircraft Carrier」の移植
SALAMANDER BGM 1 隠しステージ2 *4
沙羅曼蛇』より「Power of Anger」の移植
SALAMANDER BGM 2 隠しステージ2:ゴーレム戦
沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」の移植
NO USE 1 未使用曲
グラディウス(FC)』より「Beginning Of The History」の移植
NO USE 2 未使用曲
グラディウスII』より「Maximum Speed」のアレンジ移植
NO USE 3 未使用エンディング
スーパーファミコン版オリジナル曲
Catapult オープニングデモ
Smash Up! タイトル画面
Shipe Shoot 1, 3, 5ステージ ボス戦
Lucky Zone エクストラステージ
Accident Road ステージ7 スーパーファミコン85位
Boss on Parade 1 Zub 作:東野美紀 ステージ8:ザブラッシュ
グラディウス』より「Aircraft Carrier」のアレンジ
Boss on Parade 2 Death ステージ8:デスMk-II戦
グラディウスII』より「Take Care!」の移植
Boss on Parade 3 Crystal Core ステージ8:クリスタルコア戦
Boss on Parade 4 Mk-II ステージ8:ビッグコアMk-II戦
Boss on Parade 5 Covered Core ステージ8:カバードコア戦
Boss on Parade 6 Derringer Core ステージ8:デリンジャーコア戦
アーケード版より「Dark Force」の移植
Unpleasant Cell ステージ10
Last Struggle 最終ボス
Good Luck! 作:森本幸恵
編:上高治巳
エンディング
Everlasting コンティニュー画面

サウンドトラック

こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱

disc 2 めぐぴんの矩形波探偵団コーナーのコナミの最新ゲーム情報コーナーにて「Departure for Space」が「DEPERTURE FOR SPACE」として収録

グラディウスIII

深見氏制作のアレンジ・バージョン、サウンドシアター、オリジナル・ゲーム・サントラ、効果音特集を収録。
「High Speed Dimension」が「High Speed Demension」となっている。
「美しく妖しい植物のステージ」、「不気味な細胞のステージ」、「ランキング」を東野氏が担当したこと、「Underground (3st. BGM2)」、「Mechanical Base (10st. BGM1)」を中村氏が担当したことを明かしている

こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱 平成三年版

disc 3にスーパーファミコン版を収録

コナミ・エンディング・コレクション


DISC.1に「Return to The Star」(1位)、「Good Luck!」(13位)を収録。
深見誠一氏がプロフェット深見名義で、「Return to The Star」が自身の作曲であること、
森本幸恵氏がその筋森本名義で、「Good Luck!」が自身の作・上高治巳氏によるアレンジであることを明かしている

MIDI POWER Ver.3.0 X68000 Collection

アレンジバージョンを収録

グラディウス アーケードサウンドトラック


DISC 2に「COIN」を含むアーケード版を収録

GRADIUS ULTIMATE COLLECTION


DISC1にアーケード版(未使用曲を含む)、DISC5にスーパーファミコン版を収録。

Third


泉陸奥彦氏のベストアルバム。DISC 3に「Fire Scramble」が収録されており、泉氏の作曲であることが判明した

ミュージック フロム コナミアーケードシューティング


アーケード版を収録
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最終更新:2024年01月12日 20:08

*1 Game Music Onlineによる東野氏へのインタビュー記事より

*2 ステージ前半の特定の地上敵を倒すと流れる。

*3 最終ボスの出す一番下の弾に当たると飛ばされるステージ。

*4 最終ボスの出す一番上の弾に当たると飛ばされるステージ。