魔界村

魔界村

GHOSTS'N GOBLINS

機種:AC, FC, PC88, GBC (海外のみ), NS, PS4, Xbox1, PC
作曲者 (AC):森安也子
効果音、音色制作 (AC):藤田晴美 *1
ミュージック (FC) *2:藤田晴美 (HAL)、森安也子 (WOOD)
サウンドドライバ (FC):坂口由洋? *3
発売元:カプコン任天堂(GBA)
発売日:1985年3月 (AC)、1986年6月13日 (FC)、1987年7月 (PC88)、2021年2月18日 (NS)、2021年5月25日 (PS4, Xbox1, PC)

概要

カプコンの有名横スクロールアクションゲーム。高い難易度と、1面から登場する強敵レッドアリーマーが有名。
正式ライセンスを得ていない非公式のものも含めると驚くべき数のハードに移植されている。
ワンダースワンに移植されたものは『魔界村 For Wonder Swan』を参照。

1ST&2ND BGM」は『魔界村』を象徴する曲であり、後のシリーズにも必ずアレンジ版が1面の曲として採用されている。
戦場の狼』と並び、同社でFM音源が採用された最初期のタイトルである。*4


収録曲

曲名 (G.M.O.版楽譜) 曲名 (サイトロン版) 曲名 (セルピュータ版) 補足 順位
クレジット CREDIT
スタートデモ GAME START 01 (GB)「GAME START」
スタート GAME START 02
ステージ紹介マップ TITLE BACK (MAP)
平地BGM 平地BGM (1・2ステージ) 1ST&2ND BGM 第2回127位
第2回ファミコン126位
横スクロール115位(FC)
第2回アーケード114位
151位(FC)
1980年代51位(AC)
平地BGM(大男のテーマ) 大男のテーマ (1・2ステージボス) 1ST&2ND BOSS BGM
ステージクリア STAGE CLEAR (KEY)
洞窟BGM 洞窟BGM (3・4ステージ) 3RD&4TH BGM
洞窟BGM(竜のテーマ) 竜のテーマ (3・4ステージボス) 3RD&4TH BOSS BGM
最終ステージ大魔王城内BGM (5・6ステージ) 5TH&6TH BGM
サタンのテーマ (5・6ステージボス) 5TH&6TH BOSS BGM
大魔王のテーマ 7TH OPENING
大魔王 7TH BGM
1周目クリア 1ST LAP END
コングラッチュレーション ENDING
ハリーアップ! (残タイム15秒以下ジングル) HURRY UP
DEATH
ゲームオーバー *5 ゲームオーバー GAME OVER
1位ネームレジスト~エントリー終了 RANKING TOP
DISPLAY TOP
ランキング 2位以下ネームレジスト~エントリー終了 RANKING UNDER 2ND イントロ部とループ部は別データ
DISPLAY UNDER 2ND
SE (DOOR OPEN)
SE (THANDER)
SE (EXTEND)
UNKNOWN
FC版移植楽曲
GAME START 「GAME START 01」~「GAME START 02」をつないだもの

サウンドトラック

カプコン・ゲーム・ミュージック (GAME SOUND LEGEND SERIES)


同名アルバムの復刻盤。
オリジナル版に付属の楽譜により一部楽曲は正式名称がついていたが、復刻に当たり曲毎の日本語曲名が付けられた。

魔界村 音楽大全


DISC 01 魔界村 サウンド・コレクション パートにAC版、FC版、PC88版、GBC版を収録。
曲名表記がすべて英語大文字に改められた

関連動画

魔界村 プレイ映像

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最終更新:2023年08月24日 23:52

*1 藤田晴美氏のツイートより

*2 隠しスタッフリストより

*3 vgmpfでは、「藤田氏は確かに坂口氏がサウンドドライバを担当したと主張している」としている

*4 藤田晴美氏のツイートより

*5 楽譜にはイントロ部がない