GYRUSS
機種:AC, FCD, NES, PS, GBA, Win, AT26, AT52, C64, CLV AT8bit, XBLA, imode, EZweb, Yahoo!ケータイ
サウンド(AC):井上正廣
サウンドクリエイト(FCD):
藤尾敦 (藤尾 玩具)、坂倉雄一 (坂倉 牛乳)、
上高治巳 (上髙 楽器)
編曲者(XBLA):Jeroen Tel
開発・発売元:
コナミ
発売日:1983年6月1日(AC)、1988年11月18日(FCD)
概要
宇宙空間で画面奥から迫りくる敵機を撃墜していく独特なシューティング。
アタリのテンペストから格子がなくなり、敵が斜めにも移動できるようになったもの、というのが近いか。
初出はアーケードで、同社でタイムパイロットを制作したスタッフが手掛けている。
プログラマーを担当した有馬敏夫氏、制作の岡本吉起氏はのちにカプコンに移籍し、それぞれ『
魔界村』のプログラマー (レッドアリーマーのモデル)、『
ファイナルファイト』のプロデューサーに。
サウンドの井上正廣氏はその後もコナミに残り、『メタモルフィックフォース』のエグゼクティブプロデューサー(など他多数)を務めることになる。
アーケード版は一周24 STAGEのループゲーで、STAGE 25から二周目, STAGE 49から三周目…となっていく。
BGMは全編「バッハ “トッカータとフーガ"ニ短調 BWV565より」トッカータ部のロックアレンジとなっており、ノリよくプレイできる。
このアレンジは、プログレッシブバンドのスカイによる同曲のアレンジ楽曲「Toccata」にインスパイアされたと思われ、アレンジの方向性が非常に近いものになっている。
当時としては珍しくステレオを採用した点も画期的だった。
音源はアルファレコードからリリースされた『Konami GAME MUSIC VOL.1』に効果音付きのプレイBGMで収録され、のちにサイトロンから曲名を区切った復刻版がリリースされた。
しかしトラックリストに記載の曲名と再生される曲順、附属楽譜に記載の曲名が全てちぐはぐになっており、プレイBGMの正式な曲名は不明となっている。
後に
ディスクシステムでは長尺にリメイクされたほかストーリーが追加され、好評を博した。
特にBGMは当時のコナミ節全開、ディスクシステム拡張音源をフル活用しており評価が高い。
随所に同社の『
グラディウス』シリーズのモチーフが用いられている。
いくつかのフレーズは『
GGアレスタ』シリーズにも影響を与えているようだ。
収録曲
曲名 |
作曲者 |
編曲者 |
補足 |
順位 |
アーケード版 (基本的に仮曲名) |
クレジット |
井上正廣 |
効果音 正式曲名 |
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STAGE 1 |
Johann Sebastian Bach |
井上正廣 |
STAGE 1 トラックリストでは「ゲームスタートBGM(ゲーム中BGM1)」 附属楽譜では「ゲーム中BGM 1」 原曲該当箇所:冒頭 Adagio から3小節間、12小節目後半から2.5小節間 |
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STAGE 2 |
STAGE 2, 6, 10, 14, 18, 22 トラックリストでは「ステージBGM(ゲーム中BGM2)」 原曲該当箇所:16, 17小節目、22小節目後半 Prestissimo からトッカータ終結部まで |
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CHANCE STAGE |
CHANCE STAGE (STAGE 3, 7, 11, 15, 19, 23) トラックリストでは 「ステージクリア~ボーナスステージ」 原曲該当箇所:2小節目後半から3小節目 |
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CONGRATULATIONS! |
井上正廣 |
CHANCE STAGE PERFECT! トラックリストでの表記なし Dメジャーのベルトーン |
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STAGE 4 |
Johann Sebastian Bach |
STAGE 4, 8, 12, 16, 20, 24 トラックリストでの表記なし 附属楽譜では「ゲーム中BGM 2」 原曲該当箇所:16, 17小節目 |
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STAGE 5 |
STAGE 5, 9, 13, 17, 21 トラックリストでの表記なし 原曲該当箇所:12小節目後半から2.5小節間、16, 17小節目 |
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ランキング |
井上正廣 |
INPUT YOUR INITIALS ! ネーム入力効果音 x 3 ネーム入力終了効果音 |
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ファミコンディスクシステム / NES版 |
オープニング |
Johann Sebastian Bach |
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NES版ではイントロが削られている 嬰ホ短調 |
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スタートBGM |
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STAGE 1 開始 嬰ト短調 |
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メインBGM |
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奇数STAGE 嬰ト短調 |
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母船ステージBGM |
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STAGE 2+4n |
KONAMI43位 |
ボスBGM |
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STAGE 3+4nボス |
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ステージクリア |
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ステージクリアで曲は鳴らない サントラに曲名表記はあるが収録もなし |
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ステージスタート |
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STAGE 4n, 4n+1 開始 |
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チャンスステージBGM |
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CHANCE STAGE (STAGE 4n) |
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エンディング |
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STAGE 39クリアデモ |
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ゲームオーバー |
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サウンドトラック
コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.1
アーケード版を収録
ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3
ファミコンディスクシステム版を収録
KONAMI SHOOTING COLLECTION
FCD版、NES版を収録。AC版はボーナストラックとして収録
最終更新:2024年04月03日 15:40