イーアルカンフー

yie Ar KUNG~FU

イーアールカンフー

機種:AC, MSX, FC, GB (コナミGBコレクション VOL.3),
機種:GBA (コナミアーケードゲームコレクション), PS2 (オレたちゲーセン族), NS, PS4 (アーケードアーカイブス)
作曲者 (AC):東野美紀 *1
参加? (AC):鹿間英章 (SHIKAMA)、波多野よしあき (HATANO)
サウンド(MSX):佐々木嘉則 *2
作曲者 (GB):B.M.PRODUCTS
発売元:コナミ
発売日:1985年1月10日 (AC, MSX)、1985年4月22日 (FC)、1998年2月19日 (GB)、2019年11月14日 (NS, PS4)
タイトル 機種 備考
イー・アル・カンフー AC 音源はSN76489AN
PS2, NS, PS4への移植あり
MSX 『コナミゲームコレクション Vol.1』に収録のものはSCCに対応
FC
コナミGBコレクション VOL.3 GB 収録作品の一つ、FC版のアレンジ移植
コナミアーケードゲームコレクション GBA 収録作品の一つ、AC版のアレンジ移植
タイトルは『イーアールカンフー』

概要

2D対戦格闘ゲームの原型の一つとなったと言われる格闘ゲーム。
なお正式な日本語タイトルは中点を含む『イー・アル・カンフー』である。

音楽はのちに『グラディウス』を担当する、当時学生アルバイトだった東野美紀氏が担当。
全体的にアップテンポな楽曲と、合成音声によるボイスが特徴。

AC版と同日MSXに、3か月後にはFCへの移植版が発売された。
MSX版のサウンドには佐々木嘉則氏が関わっており、本作が佐々木氏のMSX初担当作品と見られる。
AC版とは異なるBGMとなっているが、MSX版とFC版で楽曲は同じである。
AC版と比べ落ち着いた楽曲が特徴。

(MSX版次作:イーガー皇帝の逆襲 関連作:ショーリンズロード

収録曲

曲名 作・編曲者 補足 順位
アーケード版収録曲
クレジット 東野美紀 ボイス「ハイッ」
サントラでは2クレジット分収録
スタート音楽 HOT FIGHTING HISTORY NEXT OPPONENT
STAGE数表示効果音 (銅鑼)
ゲーム中BGM STAGE 1~5, 11n+1~5, ~93
ゲーム中BGM2 STAGE 6~11, 11n+6~11, ~99
曲名不明 (サントラ収録ありだが曲名分割無し)
パターンクリア STAGEクリア
体力残少時BGM
ミス 曲名不明 (サントラ収録ありだが曲名分割無し)
ゲームオーバー
ランキング SCORE RANKING
ROMカセット版収録曲
オープニング~メインBGM (ゲームスタート~)STAGE数表示
~メインBGM
死亡 効果音
ステージクリア
ラストステージクリア STAGE-05 (5n) クリア効果音 (銅鑼)
ゲームオーバー GAME OVER

サウンドトラック

コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.1 (GAME SOUND LEGEND SERIES版)


同名アルバムの復刻盤。アーケード版を収録

コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.2 (GAME SOUND LEGEND SERIES版)


同名アルバムの復刻盤。ファミコン版の音楽を収録

LEGEND OF GAME MUSIC PLATINUM BOX 2


アーケード版を収録

ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~


ファミコン版を収録

PV

MSX版 (プロジェクトEGG)

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  • 1985年
  • SN76489AN

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最終更新:2023年11月15日 07:35

*1 『コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.1 (GAME SOUND LEGEND SERIES版)』より

*2 『MSXマガジン』1988年3月号 ゲームデザイナー60人に聞きました p. 146より