yie Ar KUNG~FU
イーアールカンフー
機種:AC, MSX, FC, GB (コナミGBコレクション VOL.3),
機種:GBA (コナミアーケードゲームコレクション), PS2 (オレたちゲーセン族), NS, PS4 (アーケードアーカイブス)
作曲者 (AC):
東野美紀
参加? (AC):鹿間英章 (SHIKAMA)、波多野よしあき (HATANO)
サウンド(MSX):
佐々木嘉則
作曲者 (GB):B.M.PRODUCTS
発売元:
コナミ
発売日:1985年1月10日 (AC, MSX)、1985年4月22日 (FC)、1998年2月19日 (GB)、2019年11月14日 (NS, PS4)
タイトル |
機種 |
備考 |
イー・アル・カンフー |
AC |
音源はSN76489AN PS2, NS, PS4への移植あり |
MSX |
『コナミゲームコレクション Vol.1』に収録のものはSCCに対応 |
FC |
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コナミGBコレクション VOL.3 |
GB |
収録作品の一つ、FC版のアレンジ移植 |
コナミアーケードゲームコレクション |
GBA |
収録作品の一つ、AC版のアレンジ移植 タイトルは『イーアールカンフー』 |
概要
2D対戦格闘ゲームの原型の一つとなったと言われる格闘ゲーム。
なお正式な日本語タイトルは中点を含む『イー・アル・カンフー』である。
音楽はのちに『
グラディウス』を担当する、当時学生アルバイトだった東野美紀氏が担当。
全体的にアップテンポな楽曲と、合成音声によるボイスが特徴。
AC版と同日MSXに、3か月後にはFCへの移植版が発売された。
MSX版のサウンドには佐々木嘉則氏が関わっており、本作が佐々木氏のMSX初担当作品と見られる。
AC版とは異なるBGMとなっているが、MSX版とFC版で楽曲は同じである。
AC版と比べ落ち着いた楽曲が特徴。
収録曲
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
アーケード版収録曲 |
クレジット |
東野美紀 |
ボイス「ハイッ」 サントラでは2クレジット分収録 |
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スタート音楽 |
HOT FIGHTING HISTORY NEXT OPPONENT |
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STAGE数表示効果音 (銅鑼) |
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ゲーム中BGM |
STAGE 1~5, 11n+1~5, ~93 |
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ゲーム中BGM2 |
STAGE 6~11, 11n+6~11, ~99 曲名不明 (サントラ収録ありだが曲名分割無し) |
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パターンクリア |
STAGEクリア |
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体力残少時BGM |
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ミス |
曲名不明 (サントラ収録ありだが曲名分割無し) |
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ゲームオーバー |
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ランキング |
SCORE RANKING |
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ROMカセット版収録曲 |
オープニング~メインBGM |
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(ゲームスタート~)STAGE数表示 ~メインBGM |
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死亡 |
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効果音 |
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ステージクリア |
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ラストステージクリア |
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STAGE-05 (5n) クリア効果音 (銅鑼) |
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ゲームオーバー |
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GAME OVER |
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サウンドトラック
コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.1 (GAME SOUND LEGEND SERIES版)
同名アルバムの復刻盤。アーケード版を収録
コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.2 (GAME SOUND LEGEND SERIES版)
同名アルバムの復刻盤。ファミコン版の音楽を収録
LEGEND OF GAME MUSIC PLATINUM BOX 2
アーケード版を収録
ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~
ファミコン版を収録
PV
MSX版 (プロジェクトEGG)
最終更新:2023年11月15日 07:35