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「Axe of Sharpness」(2012/11/10 (土) 21:39:00) の最新版変更点
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*Axe of Sharpness
防御貫通の斧。攻撃力重視
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){Axe of Sharpness}|
|>|[[片手武器]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):内部ID|7|0|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)1||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):威力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃回数|BGCOLOR(black):COLOR(white):長さ|
|10 |>|1|1|1 |
|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):回避率|BGCOLOR(black):COLOR(white):重さ|
| |>|0|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):射程|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):弾数|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):特殊|
| |>||>|防御貫通|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):その他|
|>|>|>|>| |
**ゲーム内解説文
An axe with a magically sharpened edge, this weapon will cut through most armor.
***和訳
魔法により鋭利にされた刃を持つ斧。この武器は、ほとんどの防具を切り裂きます。
**注記
地魔法系の防御貫通武器基本セットの1つ。一撃の重さを重視した斧で、同系統の武器の中では最低の防御補正と長さ、最高の威力を持つ。
3つ揃って威力や技能補正は魔法武器としては最低限なものの、防御貫通の特性が何よりの強み。極端に防御力が高い相手に対しては、下手な武器よりもダメージを稼ぎやすい。
中盤以降はもっと良い武器が出てくるが、安価な上に癖の無い性能なので、それでもある程度は活躍できる。防御力を捨ててくる相手にはあまり意味がないが、そうでなければ防御貫通は常に意義がある。
この系統の武器はそもそも防御力の影響は受けにくいため、わざわざ2の威力を求めてまで迎撃のされ易さと皆無な防御補正を受け入れるべき場面は多くない。大概は[[Sword of Sharpness>Sword of Sharpness(1h)]]に立場を奪われるだろう。
もっとも、基本性能の高い指揮官であれば欠点はさほど目立つものでもない。ほんの少しでも威力が欲しいのであれば、あえてこちらを選択してみるのも手。
***コメント
#comment
*Axe of Sharpness
防御貫通の斧。攻撃力重視
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){Axe of Sharpness}|
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|>|[[片手武器]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2|
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|10 |>|1|1|1 |
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| |>||>|防御貫通|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):その他|
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**ゲーム内解説文
An axe with a magically sharpened edge, this weapon will cut through most armor.
***和訳
魔法により鋭利にされた刃を持つ斧。この武器は、ほとんどの防具を切り裂きます。
**注記
地魔法系の防御貫通武器基本セットの1つ。一撃の重さを重視した斧で、同系統の武器の中では最低の防御補正と長さ、最高の威力を持つ。
3つ揃って威力や技能補正は魔法武器としては最低限なものの、防御貫通の特性が何よりの強み。極端に防御力が高い相手に対しては、下手な武器よりもダメージを稼ぎやすい。
中盤以降はもっと良い武器が出てくるが、安価な上に癖の無い性能なので、それでもある程度は活躍できる。防御力を捨ててくる相手にはあまり意味がないが、そうでなければ防御貫通は常に意義がある。
この系統の武器はそもそも防御力の影響は受けにくいため、わざわざ2の威力を求めてまで迎撃のされ易さと皆無な防御補正を受け入れるべき場面は多くない。大概は[[Sword of Sharpness>Sword of Sharpness(1h)]]に立場を奪われるだろう。
もっとも、基本性能の高い指揮官であれば欠点はさほど目立つものでもない。ほんの少しでも威力が欲しいのであれば、あえてこちらを選択してみるのも手。
***コメント
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