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*Stinger
防御貫通の槍。威力控えめで長さ重視
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){Stinger}|
|>|[[片手武器]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):内部ID|4|0|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)1||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):威力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃回数|BGCOLOR(black):COLOR(white):長さ|
|6 |>|1|1|4 |
|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):回避率|BGCOLOR(black):COLOR(white):重さ|
| |>|1|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):射程|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):弾数|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):特殊|
| |>||>|防御貫通|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):その他|
|>|>|>|>| |
**ゲーム内解説文
A needle-sharp spear that can pierce the thickest of armor.
***和訳
最も分厚い防具さえも突き通すことができる、針のように鋭い槍です。
**注記
地魔法系の防御貫通武器基本セットの1つ。長さを重視した槍であり、同系統の武器の中では最低の威力と2番目に高い防御補正、そして最長の長さを持つ。
3つ揃って威力や技能補正は魔法武器としては最低限なものの、防御貫通の特性が何よりの強み。極端に防御力が高い相手に対しては、下手な武器よりもダメージを稼ぎやすい。
中盤以降はもっと良い武器が出てくるが、安価な上に癖の無い性能なので、それでもある程度は活躍できる。防御力を捨ててくる相手にはあまり意味がないが、そうでなければ防御貫通は常に意義がある。
槍独自の強みは、長さゆえに迎撃しやすく、され難いこと。士気の乏しい相手ならある程度は止められるし、またあまり士気が高くない指揮官が持つ場合は迎撃されにくいことが利点になる可能性もある。
また長さによって受ける被害が異なる[[Fire Shield]]、[[Astral Shield]]、Poison Barbsに対抗する意味で使うこともできる。一度や二度であればともかく、何度も影響を受けると無視できない効果なので、HPに自信がないなら優先する価値もあるだろう。
***コメント
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*Stinger
防御貫通の槍。威力控えめで長さ重視
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|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&ref(Stinger.jpg,片手武器)|
|>|[[片手武器]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2|
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|BGCOLOR(black):COLOR(white):威力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃回数|BGCOLOR(black):COLOR(white):長さ|
|6 |>|1|1|4 |
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| |>|1|||
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| |>||>|防御貫通|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):その他|
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**ゲーム内解説文
A needle-sharp spear that can pierce the thickest of armor.
***和訳
最も分厚い防具さえも突き通すことができる、針のように鋭い槍です。
**注記
地魔法系の防御貫通武器基本セットの1つ。長さを重視した槍であり、同系統の武器の中では最低の威力と2番目に高い防御補正、そして最長の長さを持つ。
3つ揃って威力や技能補正は魔法武器としては最低限なものの、防御貫通の特性が何よりの強み。極端に防御力が高い相手に対しては、下手な武器よりもダメージを稼ぎやすい。
中盤以降はもっと良い武器が出てくるが、安価な上に癖の無い性能なので、それでもある程度は活躍できる。防御力を捨ててくる相手にはあまり意味がないが、そうでなければ防御貫通は常に意義がある。
槍独自の強みは、長さゆえに迎撃しやすく、され難いこと。士気の乏しい相手ならある程度は止められるし、またあまり士気が高くない指揮官が持つ場合は迎撃されにくいことが利点になる可能性もある。
また長さによって受ける被害が異なる[[Fire Shield]]、[[Astral Shield]]、Poison Barbsに対抗する意味で使うこともできる。一度や二度であればともかく、何度も影響を受けると無視できない効果なので、HPに自信がないなら優先する価値もあるだろう。
***コメント
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