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*Blight 人口を5%、税収を80減らし、反乱を15上げます |>|Blight|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|362|5|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式|水中可|Kills Population|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Earth|2|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |Death|1||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|4||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster unleashes a blight upon a distant province. Five percent of the population will die, unrest increases and eighty pounds of gold must be used to feed the starving. ***和訳 術者は荒廃を遠くの州に放ちます。住民の5%は死に、不安が増加します。また、80の資金を飢餓から救うために消費しなくてはなりません。 **注記 人口、税収、不安の3つの被害をまとめて与える地と死の複合魔法。解禁が早めになっている。 人口への被害は5%、不安増加も15とそれなりだが、税収への直接ダメージ80が付いている。これは良性イベントでの財宝発見など、直接資金が増えるイベントの逆パターンだと考えれば良い。 これはランダムイベント扱いで発生し、敵国からは自然発生イベントとの違いはわからない。ただしドームに阻止された場合に限っては感付かれることもありうる。それでも発動国までは想像するしかない。 州に十分な損害を与えながら敵国の国庫そのものにも被害を与えられるという性質はなかなかに凶悪。コストも低く、使い手とGemが十分にあれば連発することもできる。 既に財政状況が悪そうな国に追い打ちをかけるもよし、現在の交戦国を狙ってその補給を妨げるもよし、将来的に危険になりそうな遠方の国の足を引っ張るもよし。様々な用途が考えられるだろう。 ***コメント #comment
*Blight 人口を5%、税収を80減らし、反乱を15上げます |>|Blight|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|362|5|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式|水中可|Kills Population|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Earth|2|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |Death|1||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|4||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster unleashes a blight upon a distant province. Five percent of the population will die, unrest increases and eighty pounds of gold must be used to feed the starving. ***和訳 術者は荒廃を遠くの州に放ちます。住民の5%は死に、不安が増加します。また、80の資金を飢餓から救うために消費しなくてはなりません。 **注記 人口、税収、不安の3つの被害をまとめて与える地と死の複合魔法。解禁が早めになっている。 人口への被害は5%、不安増加も15とそれなりだが、税収への直接ダメージ80が付いている。これは良性イベントでの財宝発見など、直接資金が増えるイベントの逆パターンだと考えれば良い。 これはランダムイベント扱いで発生し、敵国からは自然発生イベントとの違いはわからない。ただしドームに阻止された場合に限っては感付かれることもありうる。それでも発動国までは想像するしかない。 州に十分な損害を与えながら敵国の国庫そのものにも被害を与えられるという性質はなかなかに凶悪。コストも低く、使い手とGemが十分にあれば連発することもできる。 既に財政状況が悪そうな国に追い打ちをかけるもよし、現在の交戦国を狙ってその補給を妨げるもよし、将来的に危険になりそうな遠方の国の足を引っ張るもよし。様々な用途が考えられるだろう。 また水中発動が可能な上に、水中を狙っての使用も可能。地上と水中で争う状況でもよく機能してくれる。 ***コメント #comment

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