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*Combustion 敵ユニット1体を燃え上がらせます 雨が降っている場合はすぐに消えてしまいます |>|Combustion|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|341|0|10| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘||On fire|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Fire|1|1|25| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|2||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The targeted enemy is set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victim. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. ***和訳 標的とした敵を炎上させます。呪文は敵の防御を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すには至りません。また雨や雪は非常に早く炎を消してしまいます。 **注記 火属性の攻撃でしばしば発生する炎上状態を直接発生させる魔法。持続的なダメージを期待する効果なので毒などに似ているが、属性が異なるし性質は結構違う。 炎上している兵は毎ターン1~2のダメージを受ける。ただし対象の火炎耐性と戦場の気候によって増減する確率(基本値25%)で解除されることがあり、雨が降っている場合は100%消える。 抵抗の余地がなく狙いも正確という売りはあるが、はっきり言って大物を狙えるほどの強力な効果ではない。戦場が極端に暑く敵に火炎耐性がなければ効果切れになる確率は低いが、補助的なダメージと考えるべきだろう。 せめて小範囲にでも効果があれば使いやすいのだが、完全な単体攻撃なので一般兵を狙う場合は使い手の数も多くないとままならない。幸い使用条件は甘いので、下級魔術師が火を扱える国なら揃えるのは容易だろう。 一応敵の防御力を無視してダメージを稼げる手段ではあるので、役立たずとも言い難い。より有効な手段は後からいくらでも出てくるが、解禁の早さもあってお世話になることがあるかもしれない。 ***コメント #comment
*Combustion 敵ユニット1体を燃え上がらせます 雨が降っている場合はすぐに消えてしまいます |>|Combustion|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|341|0|10| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘||Buff|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Fire|1|1|25| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|2||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The targeted enemy is set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victim. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. ***和訳 標的とした敵を炎上させます。呪文は敵の防御を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すには至りません。また雨や雪は非常に早く炎を消してしまいます。 **注記 火属性の攻撃でしばしば発生する炎上状態を直接発生させる魔法。持続的なダメージを期待する効果なので毒などに似ているが、属性が異なるし性質は結構違う。 炎上している兵は毎ターン1~2のダメージを受ける。ただし対象の火炎耐性と戦場の気候によって増減する確率(基本値25%)で解除されることがあり、[[雨>Rain]]が降っている場合は100%消える。 抵抗の余地がなく狙いも正確という売りはあるが、はっきり言って大物を狙えるほどの強力な効果ではない。重ねがけもできないので、貧弱なダメージを補うのも難しい。 戦場が極端に暑く敵に火炎耐性がなければ長時間持続してくれるが、あくまで補助的なダメージと考えるべきだろう。せめて小範囲にでも影響してくれれば良かったのだが、この要求スキルでは高望みだろうか。 ***コメント #comment

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