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*Fanaticism
全ての味方にSermon of Courageを一度にかけます
|>|Fanaticism|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
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|Holy|4|1|0|
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|Divine|0|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
This prayer has the same effect as Sermon of Courage, but it affects all friendly units on the entire battlefield.
***和訳
この祈りはSermon of Courageと同じ効果を持ちますが、戦場に居る全ての味方兵士に対して影響を及ぼします。
**注記
[[Sermon of Courage]]全体版。別の魔法とはいえ効果は同じなので、お互い重ねがけは効かない。
どれほどの規模の軍でもまとめてかかるので手間はかからないが、これだけのためにわざわざ聖4の術者を用意するほどのものではない。とはいえ、Awe対策など士気が状況を左右する場面はいくつかある。
また、撤退中の兵は基本的に無防備なので、押し切れば勝てるのに逃げたせいで被害が大きくなるということもあり得る。士気が高まれば、不用意に逃げ出すことも減ってくれるだろう。
これ自体は研究不要なものの、序盤は実質的に預言者専用魔法となりがち。研究が進むと他の利用法も出てくるが、多くの場合は素で聖3を持っていないと難しい。
利用できて困ることはまずないのだが、この使い手の確保の難しさが相対的に価値を下げている。わざわざやるからには、他の聖魔法も継続的に活かせる状況が理想だろう。
***コメント
#comment
*Fanaticism
全ての味方にSermon of Courageを一度にかけます
|>|Fanaticism|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|760|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Buff||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Holy|4|1|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|666|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Divine|0|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
This prayer has the same effect as Sermon of Courage, but it affects all friendly units on the entire battlefield.
***和訳
この祈りはSermon of Courageと同じ効果を持ちますが、戦場に居る全ての味方兵士に対して影響を及ぼします。
**注記
[[Sermon of Courage]]全体版。別の魔法とはいえ効果は同じなので、お互い重ねがけは効かない。
効果自体は悪くないのだが、その手間を考えると、これだけのためにわざわざ聖4の術者を用意するのは躊躇われる。とはいえ、Awe対策など士気が状況を左右する場面はいくつかある。
また、撤退中の兵は基本的に無防備なので、押し切れば勝てるのに逃げたせいで被害が大きくなるということもあり得る。Fear攻めが強烈な場合など、早期の撤退が誘発され易い状況で利用できると助けになるだろう。
これ自体は研究不要なものの、序盤は実質的に預言者専用魔法となりがち。研究が進むと他の利用法も出てくるが、多くの場合は素で聖3を持っていないと難しい。
利用できて困ることはまずないのだが、この使い手の確保の難しさが相対的に価値を下げている。これ自体は最初に1回使ってしまえば十分なので、他の聖魔法も継続的に活かせる状況が理想的。
***コメント
#comment